Pour moi, c´est très simple :
Samus aura du mal à survivre dans le monde des ténèbres comme pour les cavernes de magmoor dans MP1, donc il faudra trouver plus tard un costume qui permettra de se ballader dans " le noir" sans encombres ( qui sait, le costume fournira peut-etre une vision nocturne en même temps ? ) et plus tard, elle sera confronté à un nouvel environement ( soit " la lumière", soit autre chose) qui nécessitera un nouveau costume...
Enfin bref, le même systeme que dans le 1 mais avec des couleurs ( et des effets ? ) différentes ! ...
Moi, j´aimerais bien que les costumes ne soient pas qu´un simple " laisser-passer" pour certaines zones et qu´ils soient équipés de fonctions propres à chacun. ( par ex : le costume " sombre" pourrait renforcer la force de frappe de samus mais l´alourdir en même temps, le costume " lumière" à l´inverse, permettrait d´explorer plus de zones mais sa puissance s´en verrait un peu rabaissée...)
Vous voyez l´trip ? Enfin, on saura tout ça quand le jeu sortira...