sur B4G.fr plusieur testeur ayant joué a la demo donne ici leur avis :
Metroïd Prime premier du nom avait fait parler de lui lors de sa sortie. Difficile de faire passer le gameplay très retro de la série en 3D, et Retro Studios avait pourtant relevé le défi avec brio.
Et aujourd’hui, c’est un Metroid Prime 2 : Echoes qui vient prendre la relève … Nos impressions sur la bête …
L´avis de Galagan
Graphiquement, le premier était déjà particulièrement bien réussi, et il était évidemment difficile de faire mieux. De ce fait, Metroid Prime 2 : Echoes n’est que légèrement plus fin mais toujours aussi beau et coloré. Cependant, ce n’est pas le côté graphique du jeu qui intéresse dans cette suite, mais plus son gameplay …
Et point de vue gameplay, on n’est pas prêts d’être déçus ! On retrouve le même système qu’auparavant, avec lock du bouton L, morphball avec X, missiles avec Y, saut avec B, et sélection des armes avec C et des visions avec la croix multidirectionnelle. Une maniabilité qui a déjà fait ses preuves, mais qui cette fois-ci est affinée et plus précise, et qui offre aussi des nouveautés, avec de nouvelles armes et de nouvelles visions encore plus impressionnantes. De plus, de nouveaux pouvoirs seront offerts à Samus Aran, comme son fameux saut vrillé qui lui permettra de prendre appui contre les murs et accéder à des hauteurs inaccessibles.
Mais le plus impressionnant reste surtout l’originalité des niveaux, qui vous demanderont de la réflexion, mais aussi de l’assurance et de la maîtrise. Prenons pour exemple le niveau jouable de cette démo, dans lequel on devait shooter dans des sphères d’énergie afin de créer des champs protecteurs sans lesquels Samus se prend des dommages constants dûs à la nature hostile de l’atmosphère. Il faut donc gérer ennemis, sphères protectrices, et ceci jusqu’au boss qui lui aussi devra être combattu dans les mêmes conditions. Si le jeu offre une originalité de gameplay aussi large, on risque de vivre une aventure unique une fois de plus.
Bien évidemment, nous avons pu essayer parallèlement le mode multi-joueurs en death match en écran splitté. C’est aussi l’une des grandes nouveautés de cette suite, et qui risque d’offrir aux joueurs une durée de vie du jeu accrue de beaucoup !
Ici, les maps sont véritablement bien conçues et assez grandes pour deux comme pour quatre joueurs. Au programme, des couloirs longs et tortueux, des options à aller chercher un peu partout ( nouvelles armes, invulnérabilité, extra dommages, bonus d’énergie …), mais aussi des endroits spéciaux pour morphball, comme des canalisations secrètes ou encore des zones spéciales spider-ball ! Bref, tous les aspects du gameplay en solo sont mixés avec celui du match à mort : le bonheur. Certains doivent se poser la question concernant le système de lock des adversaires, et soyez rassurés, il a été assoupli afin de ne pas « tuer » le gameplay. Ainsi, en face à face, il suffira de sauter ou d’esquiver les tirs de son ennemi pour éviter un maximum de dommages, mais la fuite sera de mise …
Metroid Prime 2 : Echoes risque donc de tenir ses promesses ! Attendons la version finale !
L´avis de Zepatate
Après que le premier épisode ait enchanté bon nombre de joueurs, la très cuirassée Samus Aran revient pour le plaisir de ces derniers dans un nouvel épisode Gamecube, Metroid Prime 2 : Echoes.
Comme d’habitude, on la retrouvera au début du jeu dépourvu de la majorité de son équipement, dans un First Person Adventure du même acabit que son prédecesseur. Même moteur, même jouabilité ( personne ne s’en plaindra) pour un level design toujours aussi énorme, avec ses énigmes casse-tête, ses niveaux tortueux et es boss gigantesques. On pourra toujours scanner à tout va, pour en apprendre plus sur la planète Aether et sa terrible opposition entre ténèbres et lumières, à laquelle on sera irrémédiablement obligé de prendre part. Dans cette version démo on a ainsi pu découvrir deux nouvelles armes caractéristiques de cette opposition, le Dark et le Light Beam, aux doux noms plus qu’évocateurs.
On y retrouverait aussi une nouveauté intéressante, un mode multi jouable jusqu’à 4 en écran splitté, reprenant comme de bien entendu les graphismes et le gameplay du mode solo. Un mode intéressant, plein de promesses, qui risque lui aussi de marquer par son level design hors du commun !
Tout cela s’annonce au combien prometteur, sans révolutions majeures, mais avec de nombreuses petites évolutions qui ne devraient pas manquer de ravir les fans du premier volet, un nouveau monde et une nouvelle aventure à découvrir !
source : http://www.best4gamers.com/lire_news.php?id=8007
allez y ils montrent aussi plusieur images inedites de la demo.