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C.E.M. V.2.0

Funki-player
Funki-player
Niveau 10
30 décembre 2004 à 11:36:13

Bienvenus au C.E.M. V2.0. ( centre d’entraînement de mar sara deuxième version )

je suis le chef du centre ici on vous apprendras a vous battre en tant que terrien zerg ou protoss, évidemment nous sommes en temps de guerre et donc ne vous attendez pas a ne pas avoir a vous défendre, donc votre apprentissage et vos compétences serons vitales pour la survie du centre

1) les cours.

Les cours serons assurés par les forumeurs en tant que professeur mais en attendant que ces profs se ramènent j’assurerais personnellement les cours.
Durant ces cours vous apprendrez a vous battre dans les domaines que nous enseignons mais uniquement ceux que nous enseignons ( ne vous attendez pas a suivre un apprentissage de ghost si il n’y a pas de profs dans le domaine ) ces domaines ne sont que pour l’instant que les bases de combat, que j’enseigne mais vous pourrez ensuite avoir une approche plus précise lorsque des professeurs arriverons.
Les cours se déroulerons comme le prof du cour en question le désire et je ne suis donc pas responsable de ce qui s’y passe ( mais restez dans les limites du sérieux tout de même je ne veux pas des profs qui transforment les cour en salle de casino ou autres trucs du genre)

2) matériel de cour

voici les différents types de matériels fourni par le centre(pour le moment)

.
terrien :

dans les baraquements

les formations humaine peuvent être assurés par n’importe quel professeur du moment qu’il sait comment marche tout le matériel utilisés par l’unité ( un prof de wright doit savoir comment marche un wright etc.) mais le professeur doit avoir au moin 2 ans d’expérience dans la matière qu’il enseigne ( excepté pour les ghost là il faut 5 ans d’expérience)

marins :

la formation de marins a :
100m² de forêts et des mitraillettes paintball pour faire des simulations d’opération, ainsi que une salle de classe, un gymnase et un champs de tir pour entraîner les marins au tir

firebat :

la même chose que les marins mais il n’y a pas de champs de tir et a la place des mitraillettes des lance flammes paintball

Ghost :

Seule unité terrienne qui requiert un entraînement psychique en compagnie des protoss

Requiert une force psychique de l’ordre des 70 psyko

Même matériel que les marins mais les mitraillettes sont remplacées par des C-20 A CANNISTER paintball et les 100 m² par un champs de simulation d’opération le professeur DOIT être un ex-ghost/ghost de 5 ans d’experience

Vous remarquerez que tous les flingues sont des paintball mais c’est pour éviter des blessés voir des morts

medic : les medics sont formés a l’hôpital du centre

Dans les factory(j’ai la version anglaise des starcraft)

Vulture :

La formation de pilote vulture contient une 50aine champs de simulation pour vulture et une salle de classe

Siege tank

Une 50aine champs de simulation pour siege tank et un champs de tir au canon arclite et une salle de classe

Goliath

Une 50aine champs de simulation pour Goliath et un champs de tir pour mitraillettes et pour les missiles hellfire et une salle de classe

Les champs de simulation ne sont rien d’autre que des modules de réalité virtuelle

Formation de pilote de :

Wright :

Une 50aine de champs de simulation de Wright un champs de tir au canon a plasma et une salle de classe

Dropchip :

Une 50aine de champs de simulation pour drophip et une salle de classe

Science vessel :

Une 50 aine de champs de simulation de science vessel et une salle de classe équipée du même matériel que les science vessel

Battlecruiser :

Comme les wrights mais les champs de simulation sont pour Battlecruiser

Tout ceux qui sonts formés pour piloter un : vulture, siege tank, goliath, wraight, dropchip sont obligé d’avoir un apprentissage de mécanique a 2h/semaine

Mécano : nous avons une salle de simulation de réparation un garage avec un vulture, siege tank, goliath, wraight, dropchip ( les battlecruiser, et science vessel sont en raison de leurs taille dans des modules de réalité virtuelle)

zergs

Ben les zerg n’ont jamais eu besoin de beaucoup de matériel

nous fournirons donc juste une salle de classe pour chaque cours et un champs de tir pour hydralisques et gardiens et mutalisk on fournis aussi des mannequins a déchiqueter par les zerglings les ultralisk et des faux bâtiments pour s’entraîner a utiliser leurs capacités spéciales(reine defilers etc.

protoss :

les protoss sont certainement ceux qui ont besoin du plus de matériel( c’est pour sa que c’est si cher)

tout d’abord les protoss ont tous besoin de développer leurs pouvoirs télépathiques avant d’avoir une quelconque formation l’entraînement télépathique est donc le premier entraînement qui est impératif a tous les élèves protoss

l’entraînement télépathique :

contient une salle de classe et du matériel pour sonder la force de l’esprit ( le professeur pour cette apprentissage est soit un templier de 2 ans d’experience soit un ghost qui excelle dans son art et de 15 ans d’experience ) le professeur devras apprendre a ses élèves a contrôler leurs pouvoirs et a déployer un bouclier psionic . L’élève seras redirigé sur ce qu’il veut faire une fois que le professeur jugeras que l’élève a suffisamment de force psychique pour ce qu’il veut faire.(les ghosts seront traité comme les protoss a la différence qu’ils doivent déjà avoir des dons télépathiques pour avoir une quelconque chance d’être pris )

L’entraînement de zealot :

Nécessite peux de force psychique ( dans l’ordre des 20 psyko).

Continent : des psy blade une salle d’entraînement et une salle de classe(leurs professeur seras un zealot de 1 an d’experience de guerre(ou un zealot transformé en dragoon)

Dragoon :

Requiert une force psychique minimale de 10 psyko

Les dragoon sont des guerriers mutilés ils nécessitent donc aucune salle de classe car ils ont déjà l’expérience de la guerre ils ont juste besoin d’une salle d’entraînement et un champs de tir mais on a bien besoin de les mettrent dans leur combinaison de dragoon le centre a donc aussi un noyau cybernétique leur professeur seras un dragoon en service

Templier/ Templier noir :

La plus grande force psychique de toutes est nécessaire, dans l’ordre des 250 psyko

On donne une salle de classe et une salle d’entraînement contenant un stimulateur psychique pour arriver a traiter un cas de surcharge télépathique ( les personnes qui sont victime de cet incident sont envoyé a l’infirmerie et ensuite renvoyé a l’entraînement télépathique pour remettre le cerveau en état d’assimilation psychique) le professeur est soit un templier soit un archon de 5 ans d’expérience ( si c’est un haut templier qui est formé) et un templier noir de 5 ans d’expérience si c’est un templier noir qui est formé, évidemment on as une archive des templier.

Scout :

Requiert une force psychique dans l’ordre des 30 psyko

Une salle de classe, 50 modules de réalité virtuelle des champs de tir, une salle de classe, les professeur doit être soit une ex-scout/scout d’au moin un an d’expérience

Arbitre :

Requiert une force psychique dans l’ordre des 50 psyko

50 champs de simulation, des champs de tir, une salle de classe équipée du même matériel que celui d’un un vaisseau arbitre

professeur :ex-arbitre/arbitre de 2 ans d’expérience

porte-nef :

nécessite une force psychique dans l’ordre des 2 psyko ( le bouclier est généré par le vaisseau)

professeur : ex-pilote/pilote de porte-nef 4 ans d’expérience

50 champs de simulations et une salle de classe

intercepteur :

nécessite : 50 psyko ( une grande rapidité est requise le développement de bons réflexes et donc requis, d’ou la nécessitée d’une bonne force psychique))

50 champs de simulations, un champ de tir, une salle de classe

ex-pilote/pilote d’intercepteur, 7 ans d’expérience ( en raison de la difficultée du pilotage et de bon réflexes requis

schuttle :

nécessite :25 psyko

50 champs de simulation, une salle de classe

pilote de reaver :

nécessite : 2 psyko ( seul les bases psychique sont nécessaire)

50 champs de simulation, une salle de classe, un champ de tir

pilote d’observateur :

nécessite : 2 psyko ( seul les bases psychique sont nécessaire)

50 champs de simulation

3) les autres salles

le centre a aussi des autre types de salles :

une bibliothèque( en d’autres mots les archives des tempiers) , une infirmerie, un hôpital , une salle des profs, une cour, une salle avec des PC connexion a Internet a 15480 k pour contacter son pôpa et sa môman et son/sa grand(e)/petit(e), frère/sœur

4) les clans ( un air de déjà vu pour ceux qui fréquentent TWW)

et oui des clans serons présent terrien zerg protoss(^^) chaque clans a sa salle secrète spécifique et qui en aucun cas ne doit être découverte par les autres clans ( pensez au différentes maisons de Harry Potter^^)

5) les concours

vous pouvez si vous le voulez organiser des concours entre membres ou entre clans pour savoir qui est le meilleur du clan et/ou du centre le vainqueur obtiendras un objet de ma part qui serviras lors des attaques sur le centre.
NE FAITES PAS DES CONCOURS EN PERMANENCE un concours est sensé être un évènement pas une routine.

6) les inscriptions ( faut bien)

pour vous inscrire rien de plus simple, mettez votre

nom :
âge :
race :
sexe : ( homme ou femme ( asexué si vous voulez))
prof ou élève : si vous êtes prof mettez ce que vous enseignez si vous êtes élèves mettez ce que vous voulez apprendre(vous n’êtes pas obligé de mettre obligatoirement une matière enseignée)
histoire et état d’ésprit :(de votre perso)

7) les règles ( faut bien)

pour les profs : quand vous faites vos cours évitez de transformer vos élèves en surdoué ou bien en crétins pas fini ( je parle des élèves virtuels évidemment).

Et lors des attaques veuillez ne pas faire n’importe quoi(ET SURTOUT PAS SE FAIRE INFESTER SINON……)

pour les élèves :

lors des cours conduisez vous comme si vous étiez dans une école réelle

Et lors des attaques veuillez ne pas faire n’importe quoi(ET SURTOUT PAS SE FAIRE INFESTER SINON……)

DANS LES ARCHIVES DES TEMPLIERS : faites le moin de bruits possible certain templiers pourraient méditer dans la partie temple des archives alors chut.

tout manquement auras une sanction qui monte en fonction de la répétitivité des violation du règlement

8) architecture de l’école

je vous enverrais le plan par e-mail, mais imaginez déjà le centre comme vous le voulez, je ferrais le plan en fonction des récits :)

9) les systèmes de défense de l’école

l’enceinte est entourée de capteurs sismiques(pour détecter tout ce qui approche) , aux abords de l’enceinte se trouve des systèmes de défense qui se sert de mitrailleuses plasma et de cannons a ions, nous sommes aussi équipé D’UN SEUL ET UNIQUE missile nucléaire, de 50 vultures, de 25 goliaths, 15 siege tanks, 24 wraights ( soit deux escadrilles de 14), , 10 dropchip, 5 science vessels, de quoi fabriquer 100 combinaisons dragoon, 10 schuttle, 10 observateurs, 5 reavers et des 500 scarabs, 24 vaisseaux scout ( soit deux escadrilles de 14) , 15 vaisseau arbitres, 50 intercepteur ( nous avons des rampes de lancement sur le centre) et nous pouvons demander l’appui de 2 porte-nef,et de deux battlecruiser.

les vaisseaux cachés dans le centre ne sont pas pris en compte ici

10) la fiche de l’école

une simple fiche ou je mettrais toute les news du C.E.M.

bon voilà et bonne rentrée a tous

P.S.:tout les flemmards qui veulent pas lire se cassent, je ne veux pas voir écrit ou que se soit: " je n´ai pas encore tout lu", COMPRIS

Funki-player
Funki-player
Niveau 10
30 décembre 2004 à 11:45:06

fiche n°1:

ben voila le nouveau C.E.M. vien enfin d´ouvrir et j´attend patiemment que des élèves arrive, ( je suis en train de faire la carte elle devrais être finie dans qq semaines :)

tout les cours indiquée là sont les cours qui ont urgeamment besoin d´un prof

directeur du centre: funki-player

directeur adjoint:______

concierge______

infirmier/ère:______

professeurs:

base du combat:funki player

entraînement télépathique:______

formation de médic:______

élèves:

aucun

Zargof
Zargof
Niveau 10
30 décembre 2004 à 11:58:33

youhou ! c´est moi l´infirmier ! c´est moi l´infirmier !

Zargof, Zergling on ampu...... infirmier

enrolé car il n´y avait person.... car il a de grandes compétences en la matiéres... du a ses nombreux hem... déchiquetage de corp, c´était un ancien bon guerrier, qui s´est reconvertis pour avoir de la chair facile comme il a si bien éxpliquer...

( un conseil, ne vous bléssez pas)

S321
S321
Niveau 9
30 décembre 2004 à 13:37:49

Zargof mon personnage t´enveras souvent de quoi faire ton boulot.
Funky 24/2 ça fait pas 14 mais 12.

Nom : Kidoumaru-sensei ( j´aime bien les nom japonais, sensei veut dire professeur si un élève me parle il doit le dire, si c´est un autre prof il peut dire Kidoumaru-san).

âge : vu les horrible mutilation dont il à été victime il est impossible de determiné son age.

race : Humain ( enfin plus ou moin)

sexe : masculin ( enfin je pense)

professeur de torture : j´enseigne trois chose :
les méthodes de torture visant à faire parlé quelqu´un
les méthodes de torture visant à faire soufrir le plus possible quelqu´un et à " détruire" son esprit.
les façon de fraper en combat qui font le plus mal et les point sensible.

S321
S321
Niveau 9
30 décembre 2004 à 14:08:52

Ah oui j´oubliait.

niveau d´expèrience dans les technique de torture : j´ai commencer à un ans en sectionnant les testicules de mon paternel avec un couteau de cuisine qu´ils avaient oublier de ranger ( mes deux parents sont mort à mon second anniversaire car j´avais reussi à grimper sur la cheminer et à attraper la carabine de mon paternel)

L´état d´esprit : Il serait une pur perte de temp d´éssayer de décrire le chaos qui reigne dans son esprit mais je vais quand même essayer.
je vais commencer par raconté l´histoire de personnage pour mieu comprendre sa façon de penser :
lorsque mes parents mourure je fut recueillie par un orphelina. pendant les cinq années de mon internat je fut particullièrement sage ( ne tuant que cinq personne ( dont 2 surveillant) et n´en blessant que 124). au bout de ces cinq années un couple arriva dans l´orphelinat et demanda un petit garçon sage, tous les gens de l´orphelinat me désignèrent cra ils ne voulaient plus de moi.

deux ans après qu´ils m´ai recueilli ( ils n´étaient pas morts) des dizaines de personnes armé entrèrent dans la maison et nous capturèrent.
je fut enfermé dans un cachot séparé de mes parents adoptifs. je me fit torturer pendant lontemp, ils voulaient savoir où mes parents adoptifs avaient caché le trésor de leur famille ( bien sur je le savais et j´ai dit a mes kidnapeur que je savais ou le trésor étais mais c´étais tellement marant de les voir essayer de me faire parler que je ne leur ai pas dit où il se trouvait). J´ai apris que mes parents adoptifs étaient morts après seulement deux semaines de torture. moi j´avais un plan pour m´échaper mais il me fallait du temp ( surtout que mes ongles ne pousse pas vite), ainsi après cinq années de torture j´étais près.
avec mes ongles j´ai égorgé le garde qui m´emmenait, comme tous les matins, à la torture ( dommage je l´aimait bien, on avait fini par simpatiser) puis je me suis echapé par l´aération que j´avait repérer.

Je continuais ma vie dehors dans la misère la plus totale ( je ne pouvait même pas mendier à cause de ma tête toute déformer, les enfants pleurait en me voyant ou me jetais des pierre et leur mère me frapait car je faisait peur à leur enfant), je m´amusait quand même à torturer des animaux au parfois des gens qui s´aventurait par mégarde dans un lieu obscure.
Plusieurs années après j´ai rencontrer Funky qui étais à la recherche de professeurs pour son centre, il ma recueillie et je lui en suis très reconnaissant.

Voila mon histoire n´est pas finie mais je ne connais pas encore la suite.

Funki-player
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Niveau 10
30 décembre 2004 à 19:44:57

S321: euh oui scuzy je suis pas fort en mathe ( waaa l´excuse débiiiiiile)

et évite de faire des démo de torture sur des élèves siouplaît

zargof: médecin de terrain spécialisé dans l´ablation de membre :sarcastic:

S321
S321
Niveau 9
30 décembre 2004 à 19:57:00

Bah comment veut tu que je leur apprenne quoi que ce soit sans exemple ( et puis pour les entrainer à resister à la torture je fais comment hein), Peut être que si tu me donne des gens sans importance ( des prisonniers par exemple) ça évitera quelque soufrance inutile à mes étudiants.

Funki-player
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Niveau 10
30 décembre 2004 à 20:00:25

ben dison keuuuuuh on a pas de prisonniers ^_^° je crois que je vais commender des mannequins a forme humanoide

Zargof
Zargof
Niveau 10
30 décembre 2004 à 20:05:13

bon infirmier avoir ! si bléssé..... on ablate !
on ampute, et on verse des blates dedans !

d´accord ´vec Funkyyy ! on ablate !

toi pouvoir faire tooorture ! moi prendre relais apr.... moi soigner après !

Funki-player
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Niveau 10
30 décembre 2004 à 21:20:39

zargof+S321 le duo d´enfer

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Niveau 10
30 décembre 2004 à 22:54:32

les premiers cours débuterons le 10 Janvier 2005 a 18H00, heure locale française

S321
S321
Niveau 9
31 décembre 2004 à 00:03:31

Des mannequin à forme humanoïdes non mais ça va pas, comment tu veut qu´on sache si il à mal si il hurle pas et puis pour pouvoir tirer des information de quelqu´un faut qu´il soit vivant et pour finir pour les métodes de torture on utilise tous les organes que l´individus possède ( j´aime à dire que les organes sont des amis qui ne sont pas fiable dans la douleur, de sale traitre) alors si le manequin à juste une forme humanoïdes c´est sufisant pour s´entrainer a viser au quelque chose dans ce style.

Au fait j´ai remarqué les lances-flammes peintball, c´est franchement dégueulasse.

Zargof ne m´appele pas S321 sur ce topic, je suis Kidoumaru(-san/sensei).

P.S : je peut aider Zargof dans son metier d´infirmier lorsque je n´ai pas de cour. Par ailleur je te conseil de mettre à la place des blates, des petits vers car ils peuvent s´infiltrer dans les veines, remonter dans le corp et boufer l´individu de l´interieur puis ce métamorphoser en diférente bestioles et finir par faire exploser la victi.... euh le patient.

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Niveau 10
31 décembre 2004 à 11:00:58

euh non ça irras sensei

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Niveau 10
31 décembre 2004 à 11:02:10

cela doit être une infirmerie pas un salle de torture ^_^°

S321
S321
Niveau 9
31 décembre 2004 à 12:52:13

D´accor d´accord.

Par contre toi ne m´appèle pan sensei, je ne suis pas ton professeur mais ton confrère donc pour toi c´est Kidoumaru-san ( et n´oublie pas le Kidoumaru devant).

Funki-player
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Niveau 10
31 décembre 2004 à 14:32:39

ben sensei ça veux dire professeur et si je t´apelle professeur ça fait rien....bon ok ok kidoumaru comme tu veux

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Niveau 10
31 décembre 2004 à 19:46:25

bon qui d´autre veux venir? major-parker, non?

S321
S321
Niveau 9
01 janvier 2005 à 01:11:25

Kidoumaru-san, n´oublie pas le " san".
Et puis je suis un sensei mais je ne suis pas ton sensei donc tu ne dit pas Kidoumaru-sensei.

Funki-player
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Niveau 10
01 janvier 2005 à 10:43:47

bon bon bon bon mais je te signale que le san est un suffixe qui indique le respect mais il se trouve que c´est moi le directeur donc celui qui dois t´apeller san c´est certainement pas moi :p) c´est toi qui dois m´apeller funki-player-san ( ouh là que ça sonne mal) ( enfin j´me comprend)

S321
S321
Niveau 9
01 janvier 2005 à 11:30:13

Player est le nom de famille donc j´utiliserait uniquement Funky, et " san" n´est pas le suffixe du respect, c´est " sama".
Et je contait en éffet t´appeler Funky-sama.
On utilise " san" lorsqu´on s´adresse à quelqu´un de grade égale ou infèrieur ( pas a son servant, dans ce cas c´est " dono").