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Liste des sujets

_.·´¯`·-»Topic Bla-Bla 3.0«-·´¯`·._

Avangoo
Avangoo
Niveau 9
27 mars 2012 à 21:58:05

Quelle énergie...Mais sinon t'y as joué?

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 mars 2012 à 21:58:48

je me rappelle d'une caverne de glace pleine de chemins invisibles suspendus en l'air, mais le reste, c'est surtout des ruines et de la lave, donc du rougeâtre qui dégomme la rétine et de l'obscurité. à l'aspect rugueux, évidemment. :oui:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 mars 2012 à 22:03:32

non mais je suis désolé, les normal maps sont affreuses, au moins dans ce que j'ai vu, limite t'as du scintillement sur les surfaces concernées tant elles sont labourées par l'effet de relief trop accentué. :oui:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 mars 2012 à 22:06:40

il était bien obligé sinon on joue devant un écran noir (avec des tâches de rouge orangé dans certains niveaux). :oui:

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
27 mars 2012 à 22:11:21

Je déteste la publicité sélectionné selon mes centre d’intérêt ?

Sur ma page facebook, la première pub est une enorme photo d'une figurine d'asuka ?
Comment il font pour me connaitre autant ? :snif:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 mars 2012 à 22:11:40

son problème n'était pas du gamma, à la limite, toute l'image aurait été claire ou sombre... c'était plus un problème de contraste. :(

mais c'était des niveaux éclairés, en l'occurence une bibliothèque avec des piliers et des squelettes. :oui:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 mars 2012 à 22:12:57

"Sur ma page facebook, la première pub est une enorme photo d'une figurine d'asuka ?
Comment il font pour me connaitre autant ? :snif: "

:d) tous les boutons "j'aime" des sites que tu visites contiennent un petit bout de code Ajax qui dit à facebook que tu as visité ce site, sans même avoir à cliquer dessus, si tu avais le malheur d'être connecté à facebook pendant ta balade sur le net. :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 mars 2012 à 22:13:45

Moi j'ai des pubs pour Chrome en Russe, car j'ai dit que je parlais russe.

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 mars 2012 à 22:17:46

habituellement, moi aussi, mais là le relief des parois était tellement contrasté que ça faisait brouillon. :oui:

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
27 mars 2012 à 22:19:25

Ah merde, c'est peut-être les doujin d'asuka qui m'ont trahis :peur:

MONDE DE MERDDEEE :snif2:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 mars 2012 à 22:21:33

FAIL :hap:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 mars 2012 à 22:22:04

non mais cherche pas, ils ont pris un jeu à la difficulté mal équilibrée (mais si possible vers le haut), et l'ont fait passer de force pour un jeu de h4rdcore gamer, et les gens y jouent, s'y cassent les dents et ne prennent aucun plaisir à jouer juste pour se gargariser de cette fierté dont on les gratifie: "moi, je suis un h4rdcore gamer". :oui:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 mars 2012 à 22:34:02

non mais en plus le personnage est pas très maniable, voici une belle leçon sur comment corser la difficulté d'un jeu: plomber les actions du joueur, qu'il se sente pieds et poings liés, entravé comme tout, et serre les dents en se disant que c'est un truc d'hardcore gamer. :oui:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 mars 2012 à 22:41:52

ouais, et les coups d'épée qui durent plus d'une demi-seconde pendant laquelle tu peux même pas te déplacer. :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 mars 2012 à 22:43:45

Le joueur du grenier doit aimer ce jeu :hap:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 mars 2012 à 22:49:03

dans okami et bayonetta, on pouvait faire ça, peut-être même dans NieR. tu t'es habitué à contrôler un paralytique, c'est tout. :oui:

Pocolo
Pocolo
Niveau 10
27 mars 2012 à 22:59:11

Je crois bien que c'est le débat le plus palpitant auquel on ait eu droit depuis la création de ce topic. :oui:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 mars 2012 à 23:05:39

"Puis je suis sûr que tu es de mauvaise foi car ton ami a pas voulu te passer la manette :oui: "

:d) tu rigoles? ce jeu m'a déplu dès que je l'ai vu (surtout ces normal maps). je n'ai absolument rien manqué. :oui:

et dans la vie réelle et les jeux qui ne sacrifient pas la jouabilité sur l'autel de la difficulté, quand tu vois le danger arriver pendant que tu donnes un coup d'épée, tu te sers du poids de l'épée pour esquiver, par exemple. tu restes pas planté là en attendant la fin de ton animation. :oui:

vintrigue
vintrigue
Niveau 10
28 mars 2012 à 00:47:09

Le pony-lavage, au coton tige avec alcool a 90°, eau et peigne. Tchaka tchaka tchaka.

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
28 mars 2012 à 02:05:36

http://s4.noelshack.com/1/1/1331487404760-febcaceb45.jpg :oui:

Sujet fermé pour la raison suivante : Split.
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