Hey! Mais c'est quoi ces réactions ?
Frédérick Raynal n'était pas que développeur sur des jeux vidéo d'aventures, que l'on sache. Rappellez-vous "Toy Commander" sur Dreamcast (un excellent jeu de stratégie/action).
Bon, il y a bien eu l'épisode "Toy Racer", un gros plouf dans la catégorie des jeux mal finis, mais c'était à l'époque où Sega croûlait et que le studio allait être fermé.
Et puis, en temps que développeur, tout programmeur se doit d'être polyvalent dans tous types de jeux vidéo s'il désire être convaincant dans son travail.