Le VRAI Hardware de la Wii !
CPU : 1,6 GHz
GPU : Ati sur base de X1000 intégrant un PPU
RAM : 128 Mo 1T-Ram (20 Go/s)
xtraRAM : 10 Mo de eDram (256 Go/s)
Il y a trop de personne qui annoncent des caractéristiques techniques de la Wii au rabai !
Je me suis donc décider de faire un dossier complet sur les possibilité Hardware de la Wii :
Ce dossier va être long, mais je vais tenter de faire simple pour les novices.
Je ne vais pas parler des choses suivante, car elle ne change pas la vitesse de calcul de la console : lecteur DVD ou laser bleu, manette, lecteur carte mémoire, USB, WIFI, ….
Voici ce qui fait réellement la puissance de calcul d’une console :
CPU = Processeur, c’est lui qui exécute le programme de jeu (intelligences des ennemies, son, calcul de trajectoire, …)
GPU = Processeur Graphique, c’est lui qui s’occupe des calculs 3D (Affichage, Rotation, plaquage de texture, …)
RAM = Mémoire, c’est dans la RAM que le programme et les images de jeu sont stocké.
On va parler en détaille de chacune des 3 pièces clef :
Pour ceci on va partir des informations données par NINTENDO directement :
http://ms.nintendo-europe.com/wii/?site=hardware.html&l=frFR
LE CPU :
Info Nintendo Officiel : processeur PowerPC (nom de code « Broadway »). Bénéficie d’une finesse de gravure de 90 nm et du procédé SOI CMOS, mis au point en association avec le fabricant IBM.
Donc,
Fabricant : IBM (tout le monde connaît)
Type de Processeur : PowerPC (type de génération de processeur)
Finesse de gravure : 90 nm (nano micron : en gros, plus le processeur et graver fin, plus il pourra aller vite ! Mais il aura aussi moins de dégagement thermique)
Il suffit de regarder ce que fabrique IBM comme processeur de type PowerPC a 90 nm de gravure !
C’est ici chez IBM :
http://www-306.ibm.com/chips/techlib/techlib.nsf/techdocs/50059BE7FA1363DB872570910069037C/$file/PowerPC_ZCard_Nov2105_TGO01544.pdf
Il faut regarder en page 2, Sur la ligne 2 des caractéristiques des processeurs, y’a écrit : Technology (CMOS).
Pour info le processeur complètement a gauche, est a peu de chose prés le processeur de la Gamecube (750CXr)
Il faut ensuite regarder quel processeur sont en 90 nm SOI : Il n’y en a que 2 !
Le 970FX single core et le 970 MP.
Je vais tous de suite éliminé le 970 MP, qui est un processeur dual-core (Le "dual core" est en fait une puce avec 2 CPU a l’intérieur, ce qui permet d’augmenter la puissance de calcul.
J’élimine le "dual core" pour plusieurs raison :
- Prix : trop cher, la Wii est une console qui se veut "pas cher"
- Performance : seulement augmenté de 20 a 50 %
- Difficulté de programmation : La Wii est une console simple a programmer.
Bingo ! Il nous reste un seul processeur potentiel pour la Wii : le PowerPC 970 FX
On va s’intéresser au caractéristique données :
Vitesse de travail : 1,4 a 2,2 GHz (un processeur travail au rythme de pulsation électrique. Plus cette vitesse est élevée, plus il travaillera vite. GHz veut dire milliard de pulsation par seconde !) Je pense que Nintendo utilisera plutôt le 1,6 GHz (seulement 30 W de puissance consommé).
Les infos détaillé du CPU (pour les gens qui ont du courage :
http://www-306.ibm.com/chips/techlib/techlib.nsf/techdocs/1DE505664D202D2987256D9C006B90A5/$file/PPC970FX_DS_DD3.X_V2.3.pdf
LE GPU :
Info Nintendo Officiel : développé par ATI.
Ca ne va pas beaucoup nous aider !
Mais j’ai quand même recherché ce que ATI a fait de beau ces 12 derniers mois :
La dernière génération de processeur graphique d’ATI s’appel X1000.
Voici les informations les plus intéressantes :
http://www.presence-pc.com/actualite/X1000-12318/
L’information la plus importante a noter et que la nouvelle puce de ATI peut faire : PPU !
Voici ce qu’est un PPU :
http://www.clubic.com/actualite-18985-un-nouveau-type-de-processeur-le-ppu.html
Le PPU prend donc en charge les calculs de physique.
Plus d’information ici :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-62-293992-1-0-1-0-0.htm
LA RAM :
Pas d’information officiel de la part de Nintendo !
Mais les partenaires de Nintendo nous donne les informations :
http://www.all-nintendo.com/Wii-MoSys-parle-de-sa-ram.html
Et
http://www.all-nintendo.com/Wii-Nec-annonce-sa-ram-egalement.html
Info officielle pour les gens qui n’y croit pas mais en anglais :
http://ir.mosysinc.com/phoenix.zhtml?c=123322&p=irol-newsArticle&ID=873477&highlight=nintendo
Et
http://www.am.necel.com/news/newsdetail.html?page=nintendowii
Donc la mémoire interne de la Wii se compose de 2 types de mémoire !
De la 1T-RAM (MoSys)
Et de la eDRAM (NEC)
La 1T-RAM est le même type de mémoire que la Gamecube, mais en beaucoup plus rapide.
Pour la quantité je plancherai pour 128 Mo
La mémoire de NEC est déjà utilisé sur la XBOX360, c’est une petite mémoire (10 Mo) mais qui va très très vite (256 Go/s). Cette mémoire est couplée au processeur graphique, ce qui augmente énormément les capacités graphiques de la puce 3D.
Voila voila. Félicitation au personne qui ont suivi !
Je reste disponible pour les gens qui ont des questions !
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