Voila sur le papier ce que nous vendent les deux constructeurs...
PS3 :
- Processeur Cell ( composé d´un noyau PowerPC avec 512 Ko de cache, et de 7 coprocesseurs SPE dotés chacun de 256 Ko de mémoire)
développé par IBM, Toshiba et Sony, cadencé à 3.2 Ghz et pouvant atteindre les 2.18 TerraFlops
( dixit Sony et IBM)
- La puce graphique développée par Nvidia pour la PlayStation 3 et baptisée RSX « Reality Synthetizer » pourra effectuer ses calculs sur les pixels avec 128 bits de précision et à une résolution de 1080p.
Avec ses 300 millions de transistors, sa cadence de 550Mhz, et sa technologie de gravure en 90nm,
ce RSX est plus puissant que deux GeForce 6800 Ultra. ( dixit Nvidia)
- 256 Mo de mémoire principale XDR à 3.2 Ghz / 256 Mo de mémoire vidéo GDDR3 à 700 Mhz
- Lecteur Blu-Ray ( 54 Go maximum)
Xbox 360 :
- 1 Processeur IBM Power PC tricore cadencé à 3.2 Ghz et pouvant atteindre les 1,35 TerraFlops
- Processeur graphique ATI à 500 Mhz avec 10 Mo de DRAM embarquée ( equivalent R500), et sa technologie de gravure en 90nm
- 512 Mo de GGDR3 RAM a 700 Mhz pour tout
- Lecteur DVD 12X
Quand aux consoles elles mêmes.
M$ a reussi a diminuer ( en supprimant le hdd), il sera externe mais la PS3 a aussi bien retrecit.
les deux cotes a cotes :
http://www.gamekult.com/tout/actus/image.html?cmedia=ME0000570998
en gros pour résumer :
la PS3 est supérieur a tout niveaux par rapport a la 360.
que ce soit le CPU, le GPU, la memoire, le disque dur , le media, le nombre de ports usb, ethernet, ports manette, retro-compatibilté.
bref a tous les niveaux.
sur le online, tout est pareil même dans les services proposés !
Les services sont par contre encore payant sur 360 et gratuit sur PS3.
