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Liste des sujets

MGS4, Nouvelles petites infos !

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
28 décembre 2006 à 16:40:06

http://www.play3-live.com/news-ps3/2789/nouvelles-informations-sur-metal-gear-solid-4.html

kossolax2
kossolax2
Niveau 10
28 décembre 2006 à 16:42:28

". Kojima met en garde le joueur quant à l´utilisation de la tactique "je fonce dans le tas et je tire", en déclarant que "vous devrez être préparé"

noooon, sans déconner ?

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
28 décembre 2006 à 16:43:46

ben il faut bien prévenir les américains pour qu´ils ne soient pas trop déçus^^

chupanibre
chupanibre
Niveau 5
28 décembre 2006 à 16:45:32

De toute facon dans ce genre de jeux il n´y aurait véritablement aucun plaisir a utiliser cette tactique!

l´infos du JV
http://supa-games.blogspot.com/

dante--
dante--
Niveau 10
28 décembre 2006 à 17:13:55
  • kossolax2 profil

* Posté le 28 décembre 2006 à 16:42:28 avertir modérateur
* ". Kojima met en garde le joueur quant à l´utilisation de la tactique "je fonce dans le tas et je tire", en déclarant que "vous devrez être préparé"

noooon, sans déconner ?

il est bleu kassoslax2 il sait pu quoi dire ce pro ms!!
un truc qui me chiffone c´est pourquoi les fanboys de bill vienne sur le forum ps3 "console qui ne les interesse pas"
sinon comme d´hab kojima marquera les esprit avec son jeu c pas comme certein jeu"GOW" :lol:

for_game
for_game
Niveau 9
28 décembre 2006 à 18:13:09

Son équipe travaille d´arrache pied pour créer quelque chose de différent. Il conclue ce point en indiquant que le développement sur PS2 était difficile également (ndlr : mais quels résultats au final avec MGS 2 et 3 !)

ah j´aime bien cette phrase :ok: yana qui vont pas croire leur yeux quand le jeux sera techniquement fini :fou:

[Ice_kiIy]
[Ice_kiIy]
Niveau 5
28 décembre 2006 à 18:15:22

faut prévenir les français que le sénario est un peu dur à comprendre pour leur cerveau limité^^

Tribersman
Tribersman
Niveau 10
28 décembre 2006 à 18:18:05

J´me fou un peut des bon vieux cliché a la con :D

Mais la Dante- c´est toi qui a l´air d´un Troll a le provoquer alors qu´il n´a rien rien dis de spécial.

chef_csf
chef_csf
Niveau 10
28 décembre 2006 à 18:18:28

j´espere que l´IA est meilleur que sur gow mais bon sur GOW c´etait pour le public americain donc l´ia s´adapte à l´americain moyen :oui:

[Ice_kiIy]
[Ice_kiIy]
Niveau 5
28 décembre 2006 à 18:22:04

heureusement que gow n´a pas été fait pour un plublic français l´ia aurait touché le zéro absolu :peur:

egb
egb
Niveau 10
28 décembre 2006 à 18:23:22
  • chupanibre profil

* Posté le 28 décembre 2006 à 16:45:32 avertir modérateur
* De toute facon dans ce genre de jeux il n´y aurait véritablement aucun plaisir a utiliser cette tactique!

l´infos du JV
http://supa-games.blogspot.com/

Dans mGS3 on peu finir le jeux tres rapidement avec cette technique tres efficace.

for_game
for_game
Niveau 9
28 décembre 2006 à 18:34:23

[Ice_kiIy] Posté le 28 décembre 2006 à 18:22:04 heureusement que gow n´a pas été fait pour un plublic français l´ia aurait touché le zéro absolu

pas vraiment surtout que pour les mgs c´est tjs l´europe qui reçoit le mode le plus dur :ok:

Euro Extrem :-)

Tribersman
Tribersman
Niveau 10
28 décembre 2006 à 18:36:11

=> Dans mGS3 on peu finir le jeux tres rapidement avec cette technique tres efficace.

En mode Normal c´est pas infaissable mais en mode difficile tu peut totalement oublier cette idée.

bon et en réponse au partie de l´interview

- j´espère que la reduction des cuts-scène ne changerons pas la profondeur du scénario voir aussi la durée de jeux (10h en mode difficile mais avec les videos on enlève facilement 4heures.)

- Arme modulaire : excellente idée ^^ j´aime me battre avec du matos calibré moi même, j´espère la aussi que toutes les variantes seront possible.

- La peur des soldats : MOUAHAHAHAHAHAHAHA !! ! mon âmes de prédateur va se réveiller :diable:
Les enemies et même les geekos s´enfuiront en se pissant dessus a mon passage.

- Corp a Corp "crucial" : ca tombe bien j´ai toujours adoré jongler avec les combats a distance et combat au corp a corp :)

Je vais essayer de retrouver l´interview complete, ont apprend souvent plus de chose dans la façon d´annoncer les choses.

Jinrohmaster
Jinrohmaster
Niveau 58
28 décembre 2006 à 18:37:59

"Dans mGS3 on peu finir le jeux tres rapidement avec cette technique tres efficace. "

Vive le "Tactical Espionage Action" mais sans tactique et sans espionnage ! :rire:

PS : Avant que quelqu´un fasse le moindre commentaire : j´ai MGS1, 2 et 3 (ainsique le Missions Spéciales), mais le 1 reste pour moi définitivement le meilleur et le 3 ne lu iarrive aps à la cheville.

for_game
for_game
Niveau 9
28 décembre 2006 à 18:43:06

comparé des mgs c´est comme choisire entre mes enfant :rire:

Tribersman
Tribersman
Niveau 10
28 décembre 2006 à 18:45:08

pareil que For_Game.
On ne peut pas comparer des MGS !!

Mais le premier reste dans mon coeur a jamais puisqu´il a été le tous premier jeux réellement sérieux que j´ai jamais eu.

egb
egb
Niveau 10
28 décembre 2006 à 18:51:58
  • for_game profil

* Posté le 28 décembre 2006 à 18:43:06 avertir modérateur
* comparé des mgs c´est comme choisire entre mes enfant :rire:

^^

Chacun a ses points forts ... Et ses points moins bons.

Par exemple, le 1 a ete le plus novateur...
Techniquement le plus abouti et le plus immersif est le 3, le plus réaliste aussi et l´histoire tres bonne et une fois holywoodienne ...

Le 2 est entre les deux ( lol ba oui en meme temps ), il inove par son gameplay, l´histoire est tres complex pour bcp, techniquement abouti, c´est surtout la nouvele maniere de tuer les enemies qui est immersive dans cette opus et l´ambiance.

Chacun ses defauts, chacuns ses points forts ...

Mais aucun n´est meilleur que l´autre ou moins bien.

C´est la toute la force de Kodjima, proposer des opus toujours differents, et qui savent se renouveler tant au niveaux des idees que vehicules ses mgs, que dans le gameplay, l´histoire ou encore l´ambiance.

egb
egb
Niveau 10
28 décembre 2006 à 18:54:23

Avec MGS on voyages dans differentes ambiance, differents univers, et on a toujours des histoires meme si tres liés totalement differentes.

Le tout avec du génie ... ( c´est un cinéphile alors les ocasions ne manque pas à kodjima de s´excerser dans le talent des placement de caméra, dans la narration, les rebondissement, l´actions tout es dosé).

Et les fins ne sont pas baclé comme bcp de jeux video de nos jours.

Tribersman
Tribersman
Niveau 10
28 décembre 2006 à 19:00:54

Au point que Kojima pourrait meme anbandonner completement le coté "Happy End" qui ressortais quand meme de certain des jeux.

c´est malheureux pour les fans mais énormément de films a succèes le sont justement via la selections naturel.

Tribersman
Tribersman
Niveau 10
28 décembre 2006 à 19:04:53

Au contraire le films de bases ne travail que les personnages qui survivront.

C´est comme ca que les jeux d´aujourd´hui sont facilement prévisible ...
Les choix scénaristique sont souvent les memes, que la situation paraisse absurde ou non.

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