http://www.play3-live.com/news-ps3/2789/nouvelles-informations-sur-metal-gear-solid-4.html
". Kojima met en garde le joueur quant à l´utilisation de la tactique "je fonce dans le tas et je tire", en déclarant que "vous devrez être préparé"
noooon, sans déconner ?
ben il faut bien prévenir les américains pour qu´ils ne soient pas trop déçus^^
De toute facon dans ce genre de jeux il n´y aurait véritablement aucun plaisir a utiliser cette tactique!
l´infos du JV
http://supa-games.blogspot.com/
* Posté le 28 décembre 2006 à 16:42:28 avertir modérateur
* ". Kojima met en garde le joueur quant à l´utilisation de la tactique "je fonce dans le tas et je tire", en déclarant que "vous devrez être préparé"
noooon, sans déconner ?
il est bleu kassoslax2 il sait pu quoi dire ce pro ms!!
un truc qui me chiffone c´est pourquoi les fanboys de bill vienne sur le forum ps3 "console qui ne les interesse pas"
sinon comme d´hab kojima marquera les esprit avec son jeu c pas comme certein jeu"GOW" ![]()
Son équipe travaille d´arrache pied pour créer quelque chose de différent. Il conclue ce point en indiquant que le développement sur PS2 était difficile également (ndlr : mais quels résultats au final avec MGS 2 et 3 !)
ah j´aime bien cette phrase
yana qui vont pas croire leur yeux quand le jeux sera techniquement fini ![]()
faut prévenir les français que le sénario est un peu dur à comprendre pour leur cerveau limité^^
J´me fou un peut des bon vieux cliché a la con :D
Mais la Dante- c´est toi qui a l´air d´un Troll a le provoquer alors qu´il n´a rien rien dis de spécial.
j´espere que l´IA est meilleur que sur gow mais bon sur GOW c´etait pour le public americain donc l´ia s´adapte à l´americain moyen ![]()
heureusement que gow n´a pas été fait pour un plublic français l´ia aurait touché le zéro absolu ![]()
* Posté le 28 décembre 2006 à 16:45:32 avertir modérateur
* De toute facon dans ce genre de jeux il n´y aurait véritablement aucun plaisir a utiliser cette tactique!
l´infos du JV
http://supa-games.blogspot.com/
Dans mGS3 on peu finir le jeux tres rapidement avec cette technique tres efficace.
[Ice_kiIy] Posté le 28 décembre 2006 à 18:22:04 heureusement que gow n´a pas été fait pour un plublic français l´ia aurait touché le zéro absolu
pas vraiment surtout que pour les mgs c´est tjs l´europe qui reçoit le mode le plus dur
Euro Extrem ![]()
=> Dans mGS3 on peu finir le jeux tres rapidement avec cette technique tres efficace.
En mode Normal c´est pas infaissable mais en mode difficile tu peut totalement oublier cette idée.
bon et en réponse au partie de l´interview
- j´espère que la reduction des cuts-scène ne changerons pas la profondeur du scénario voir aussi la durée de jeux (10h en mode difficile mais avec les videos on enlève facilement 4heures.)
- Arme modulaire : excellente idée ^^ j´aime me battre avec du matos calibré moi même, j´espère la aussi que toutes les variantes seront possible.
- La peur des soldats : MOUAHAHAHAHAHAHAHA !! ! mon âmes de prédateur va se réveiller ![]()
Les enemies et même les geekos s´enfuiront en se pissant dessus a mon passage.
- Corp a Corp "crucial" : ca tombe bien j´ai toujours adoré jongler avec les combats a distance et combat au corp a corp
Je vais essayer de retrouver l´interview complete, ont apprend souvent plus de chose dans la façon d´annoncer les choses.
"Dans mGS3 on peu finir le jeux tres rapidement avec cette technique tres efficace. "
Vive le "Tactical Espionage Action" mais sans tactique et sans espionnage !
PS : Avant que quelqu´un fasse le moindre commentaire : j´ai MGS1, 2 et 3 (ainsique le Missions Spéciales), mais le 1 reste pour moi définitivement le meilleur et le 3 ne lu iarrive aps à la cheville.
comparé des mgs c´est comme choisire entre mes enfant ![]()
pareil que For_Game.
On ne peut pas comparer des MGS !!
Mais le premier reste dans mon coeur a jamais puisqu´il a été le tous premier jeux réellement sérieux que j´ai jamais eu.
* Posté le 28 décembre 2006 à 18:43:06 avertir modérateur
* comparé des mgs c´est comme choisire entre mes enfant
^^
Chacun a ses points forts ... Et ses points moins bons.
Par exemple, le 1 a ete le plus novateur...
Techniquement le plus abouti et le plus immersif est le 3, le plus réaliste aussi et l´histoire tres bonne et une fois holywoodienne ...
Le 2 est entre les deux ( lol ba oui en meme temps ), il inove par son gameplay, l´histoire est tres complex pour bcp, techniquement abouti, c´est surtout la nouvele maniere de tuer les enemies qui est immersive dans cette opus et l´ambiance.
Chacun ses defauts, chacuns ses points forts ...
Mais aucun n´est meilleur que l´autre ou moins bien.
C´est la toute la force de Kodjima, proposer des opus toujours differents, et qui savent se renouveler tant au niveaux des idees que vehicules ses mgs, que dans le gameplay, l´histoire ou encore l´ambiance.
Avec MGS on voyages dans differentes ambiance, differents univers, et on a toujours des histoires meme si tres liés totalement differentes.
Le tout avec du génie ... ( c´est un cinéphile alors les ocasions ne manque pas à kodjima de s´excerser dans le talent des placement de caméra, dans la narration, les rebondissement, l´actions tout es dosé).
Et les fins ne sont pas baclé comme bcp de jeux video de nos jours.
Au point que Kojima pourrait meme anbandonner completement le coté "Happy End" qui ressortais quand meme de certain des jeux.
c´est malheureux pour les fans mais énormément de films a succèes le sont justement via la selections naturel.
Au contraire le films de bases ne travail que les personnages qui survivront.
C´est comme ca que les jeux d´aujourd´hui sont facilement prévisible ...
Les choix scénaristique sont souvent les memes, que la situation paraisse absurde ou non.