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MGS4, Nouvelles petites infos !

Monarch8
Monarch8
Niveau 10
28 décembre 2006 à 20:59:59

J´adore ce passage , camouflé a donf´ les autres trop occupé a se foutre sur la gueule pour voir un pti vieux ramper tout doucement pour tous les tuer... hihihi :sournois:

Clair :rire:

for_game
for_game
Niveau 9
28 décembre 2006 à 21:00:54

ce qui me fait maré c´est les pauvre mec qui vont vouloir chargé directe en plein dans le tas avec leur arme genre pour faire vidé la zone

:fou:

le_bidet
le_bidet
Niveau 10
28 décembre 2006 à 21:01:55

Je n´ai joué qu´à MGS2 et il n´a rien de génial. L´IA des ennemis est assez mauvaise, le scénario ambrouillé et inintéressant et les commandes trop difficiles. Il ne vaut pas un seul opus des séries Hitman et Splinter Cell, à mon avis.

Mais celui-là a l´air très différent.

tito42400
tito42400
Niveau 10
28 décembre 2006 à 21:02:51

"les commandes trop difficiles" Y a rien de difficile... Bouger , viser , tirer , attraper , le même bouton pour tuer...

graninn112
graninn112
Niveau 10
28 décembre 2006 à 21:04:34

ce sont ceux qui ont joué 5 min qui disent toujours les commandes sont difficile

le_bidet
le_bidet
Niveau 10
28 décembre 2006 à 21:04:42

Embrouillé, pardon.

<< Y a rien de difficile... Bouger , viser , tirer , attraper , le même bouton pour tuer... >>

Tenir en joue, longer un mur et viser...

jester_flow
jester_flow
Niveau 10
28 décembre 2006 à 21:06:06

C´est sur que si t´a pas touché au un t´as pas du pigé un truc au scénar ! Mais c´est rai qu´il est compliqué mais il est aussi génial !E t dire que l´ia est pourrie :honte: ! Tu y a joué quand, parce que même maintenant sue current ghen c´est une des meilleurs ia !
Bref je comprend qu´on puisse etre allergique au mgs, c´est pas un genre sue tout le monde aime, mais ya des limites quand même; ap^rès sa devient de la mauvaise foi !

tito42400
tito42400
Niveau 10
28 décembre 2006 à 21:06:58

Si tu sais pas tenir un bouton :hum: va jouer a la Wii , longer un mur a rien de compliquer tu bouge contre le mur et tu bouge :hap:

graninn112
graninn112
Niveau 10
28 décembre 2006 à 21:07:13

bon tu sais le gameplay a de la pronfondeur , il ne s´agit pas d´appyuer sur une touche et voila , si tu te met contre un mur tu doit maintenir la touche , c´est pas dans les nombreux jeux ou tu appuie sur une touche , tu peut lacher la manette snake ne se detachera plus du mur ,tu erappuie et snake se detachera du mur .

Monarch8
Monarch8
Niveau 10
28 décembre 2006 à 21:08:00

Moi je me debrouille comme un chef avec MGS3 avec le CQC :fier:

J´espere que le CQC sera toujours present en plus aboutie :ange:

graninn112
graninn112
Niveau 10
28 décembre 2006 à 21:09:21

j´imagine meme pas le bidet au cqc , tu doit etre tres mauvais alors^^ le cqc demande du touché , de la cocnentrétion ,rapidité d ela maitrise quoi

tito42400
tito42400
Niveau 10
28 décembre 2006 à 21:09:38

Le CQC sera là , bien que c´est une technique a Big Boss , mais Kojima a dit que les joueurs diront "Mais oui , mais c´est bien sur" quand ils apprendrons comment Snake l´utilise...

Tribersman
Tribersman
Niveau 10
28 décembre 2006 à 21:10:27

=> Cite moi des domaines de Mgs1 qui surpasserai le 2 ou même le 3 ...

Facile

Déjà pour commencer, meme si l´équipe Fox_Hound a peut de chose a envier a la Dead Cell ou au Cobra, tu a des personnages bien plus travaillé avec Psycho Mantis, Sniper Wolf, Ocelot et Vulcan raven

Que ne le sera jamais l´intégralité des 2 autres équipes réunie.

L´ambiance d´MGS-1 est bien plus ancrée dans la réalité que les 2 autres si bien que l´ambiance très froide de Shadown Moses est a mon gouts la plus palpable.

le_bidet
le_bidet
Niveau 10
28 décembre 2006 à 21:12:10

<< Mais c´est rai qu´il est compliqué mais il est aussi génial >>

Génial? Il est absurde et incompréhensible.

<< E t dire que l´ia est pourrie ! Tu y a joué quand, parce que même maintenant sue current ghen c´est une des meilleurs ia ! >>

Tu plaisantes? Elle est vraiment rudimentaire comparée à celle d´Hitman: Blood Money ou de Splinter Cell ( Chaos Theory. Celle de Double Agent n´est pas terrible ).

<< Bref je comprend qu´on puisse etre allergique au mgs, c´est pas un genre sue tout le monde aime >>

Il se vend à des millions d´exemplaires.

graninn112
graninn112
Niveau 10
28 décembre 2006 à 21:13:03

les 3 sont differents et tout aussi geniaux , c´est qu´une question de preference apres ,ils ont leur spetits points noir

d´ailleur kojima dit que la prise en main sera moin complexe dans mgs4 , plus directe , faut voir ce que ca donne mais c ane me rassure pas

tito42400
tito42400
Niveau 10
28 décembre 2006 à 21:13:25

Splinter Cell Choas Theory a rien d´exeptionnel , "Vous ne pouvez pas vous cacher!" wow tu te met dans un coin sombe et ils te cherchent pendant des heures , il pasent même devant toi sans te voir :hum: ....

Monarch8
Monarch8
Niveau 10
28 décembre 2006 à 21:13:29

L´ambiance de MGS1 est froide :fou: logique me diras t´on

Le truc le plus chot a realiser en CQC c´est tu attrape le soldat tu l´interroge tu le fait tomber en arriere ( Stick gauche vers le bas + deux fois ronds ) tu te retourne rapidement tu le braque

C´est assez chauds ça je trouve

le_bidet
le_bidet
Niveau 10
28 décembre 2006 à 21:15:08

<< wow tu te met dans un coin sombe et ils te cherchent pendant des heures , il pasent même devant toi sans te voir >>

En mode difficile, leur comportement est réaliste.

graninn112
graninn112
Niveau 10
28 décembre 2006 à 21:16:01

Tu plaisantes? Elle est vraiment rudimentaire comparée à celle d´Hitman: Blood Money ou de Splinter Cell ( Chaos Theory. Celle de Double Agent n´est pas terrible ).

:d) j´ia pas double agent mais l´ia des 3 precedents splinter cell , ca na jamais fait mieux que mgs2 et mgs3 , jamais .
hitman c´est tres different , pas comparable

tito42400
tito42400
Niveau 10
28 décembre 2006 à 21:17:07

"En mode difficile, leur comportement est réaliste." ouai en difficile...

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