le RSX est au moin aussi performant que le xenos.
le seul avantage du xenos et son EDRAM qui n´est pour l´instant pas utilisé ou pas bien utilisé.
Pour tout le reste leger avantage au RSX
shaders,bande passante,fréquence
XENOS(360)
unifié
instructions/alu = 2
operations/alu = 5
flops/alu = 10
instructions/clock = 96
operations/clock = 240
flops/clock = 480
RSX 
vertex - pixel
instructions/alu = 2 // 5
operations/alu = 5 // 10
flops/alu = 10 // 27
instructions/clock = 16 // 120
operations/clock = 40 // 240
flops/clock = 80 // 648