Extrait: ´´que la puissance des SPU du Cell a dépassé leurs attentes et les a même étonné en matière d’animation et de géométrie. « Vous pouvez avoir un résultat fabuleux juste en utilisant un élément précis d’un de ces processeurs, mais il faut savoir les utiliser intelligemment ´´
C´est prometteur, on est loin de l´architecture merdique de la ps2, sony a comprit quand même
sony n´a rien compris et re-commet les même erreurs
on jugera a l´aube de la prochaine guerre ![]()
Pas là Light, je trouve leur politique merdeuse mais leur console a quand même objectivement de l´envergure, ils ont prit conscience que crosoft était derriere
pour l´instant MS est devant avec une bonne longueur d´avance
y a rien que la 360 fait que la ps3 ne peut aps faire et vis versa
en fait c vraie par contre
la ps3 peut faire une physique plus poussé
et la 360 un ia plus poussé .simplement la difference est faible ce qui fait que amoins que le jeux sois fait pour vraiment utiliser cette aspet dtechnique on aura pas de difference significative
l´avantage de ms va durer grace au software
ya master branlette qui est arriver
Saviez vs que fin 2002 il y avait 30 million de ps2 vendu ,en 1 ans il y a meme pas 10 million de 360 vendu MS n´a aucune avance !
et oui toxa mais c´est on pourquoi ils ont acheter la ps2
pour le prix ..........non
les jeux ............non
les capacité technique ........non
reponse le nom et le dvd ......jackpot
et oui toxa mais sait-on pourquoi ils ont acheté la ps2
pour le prix ..........non
les jeux ............non
les capacité technique ........non
reponse le nom et le dvd ......jackpot
L´Ia POUR LA 360 Master ça reste à prouver parce que pour l´heure on peut pas dire qu´elle le démontre vraiment
faux master c´est pour les jeux et les licenses genre ff, gran turismo (le nom a plein de fans), metal gear... ces jeux jap drainent un nombre incalculable de fans
quelqun a la ps3 ici?non.donc vous ne pouvez pas la juger.techniquement la xbox est plus puissante que la ps2,mais30millions de box vendues pour + de 200millions de ps2.les chiffres parles.succes jap 360=flop commercial.attendez de l´avoir en main.pour la box360 a ces debut rien de fameux comme jeux.ca commence maintenant.je fait confiance a sony.etant fan de dbz je me dit que ca ne sortira surement jamais sur une machine non japonaise.j´ose pas imagine un tenkaishi sur ps3
Non mais l´argument du dvd de la ps2 à ses débuts est vrai, ça en a fait vendre un paquet
Fin 2002 on comptait trop de mega hit sur ps2
ca va dechirer
C´est marrant il n´y a que sur ce forum, où lorsqu´on parle du GPU de la 360, le XENOS, on dit que c´est un dérivé de R500 d´ATI, sinon partout et officiellement c´est clairement annoncé comme un dérivé d´1 CG entre le R580 et le R600(donc d´une X1950 Boosté avec shader unifié mais plus proche du R600 puisqu´en étant sa base de création, donc l´équivalent de CG n´étant même pas dispo) c´est peut être dût à une frustration du fait que le RSX n´est qu´un dérivé d´une GF7800 dépassé(donc un GPU moindre...), et dire qu´il y en a encore qui débite des connerie du style 3RSX plus puissant ou équivalent au XENOS!!!!
http://www.generation-nt.com/materiels/15204/ati-vpu-r600/
http://www.gatago.com/comp/sys/ibm/pc/games/action/18106020.html
http://www.theinquirer.nenet/default.aspx?article=32443
Pour ce qui est des SPE(Synergistic Processing Elements) qui ne sont que des DSP bientôt présent sur la plupart des prochaines génération de processeur PC(remplaçant du P4 par exemple)....
Audela de ça pour ceux qui croient encore que les SPE sont des processeurs ils se gourent royale il ne servent qu´a des tâche simple et répétitve, d´où le fait qu´il pensent a l´employer pour des Serveur ou calculateur...
"En effet, à cause d´une incompréhension totale du die du Cell, beaucoup voient dans ce processeur asymétrique composé d´une part un CPU dérivé de Power PC et d´autres parts 8 unités SPE (Synergistic Processing Elements), un système composé de 9 processeurs ! L´arrivée du multicore a certainement été très utile à entretenir la confusion entre ´´unité de traitement´´ et "core"… En pratique, nous sommes très loin du compte. Les unités SPE disposent bien d´un cache très important mais ne justifient absolument pas leur considération en tant que processeur, il s´agit plus de pipelines destinés à des opérations répétitives. En effet, un pipeline de processeur (au sens habituel du terme : Athlon, Pentium 4, etc) est capable de réordonner les données et instructions ainsi que de prédire les branchements éventuels (cas typique du If then else), ce qui n´est absolument pas le cas des SPE de Cell."
http://www.tt-hardware.com/modules.php?name=News&file=article&sid=7823
et du fait qu´il n´en voulaient pas sur MAC et PC(trop dur à coder) je laisse parler :
tokamac
Rappelons qu´Apple a qui le Cell avait été présenté, à dit après avoir choisi Intel et sa future roadmap, qu´il aurait été plus difficile de porter le code de Mac OS X et des applications sur Cell que sur x86...
C´est beau de voir tous ces moutons gober les gros mensonges marketing de Sony, PS3 ou destruction massive neuronale.....
des mots,des chiffres.rien de mieux que des test reels.la360 a une petite avance sur ce point,attendez de pouvoir tester la ps3 avec des jeux aboutis pour la juger
faux master c´est pour les jeux et les licenses genre ff, gran turismo (le nom a plein de fans), metal gear... ces jeux jap drainent un nombre incalculable de fans
aucun des jeux siter n´etait present la premiere année sur ps2
les jeux japs sont je trouve plus profond(japon patrie du manga)