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Liste des sujets

L'UE3 posent des soucis à la PS3

pikamachins
pikamachins
Niveau 8
04 octobre 2006 à 17:18:44

La PS3 est decevante avec l´Unreal engine 3, l´un des moteurs graphiques les plus performants, selon Mark Rein de EPIC.

" The ever-entertaining Epic Games VP Mark Rein, sassing "Don´t take my picture!" at the photo-hungry crowd before the start of his GDC London talk on Unreal Engine 3 and Gears Of War, was bombastic as usual, commenting of the imminent debut of the X360 title: "Sony says the next generation starts when they say so - bullshit!" He also opined that Gears, as a second-gen Xbox 360 title is likely to look better than PS3 launch titles.

Rein started with a capture of an in-game cut-scene and gameplay footage from the second level of Epic´s own Xbox 360 exclusive title. The long footage showed the game´s characters clearing out a decaying urban area of the game, plugging up ´Emergence Holes´ in the ground with frag grenades to stop the enemy ´Locusts´ from appearing, and plenty of frenetic urban duck and dive combat.

The Epic VP then took the stage, commenting that Gears Of War ships in around 6 weeks, commenting: "We´re trying to counteract all the hype the game has" by keeping a lot of the game features concealed and fresh. He also revealed that Gears Of War itself will take twelve-and-a-half hours to complete (not a recently cited ten hours, he made sure to point out), and that there is "plenty of replayability" after the fact.

As Gears Of War ends, Rein explains that the concentration is changing to making the Unreal Engine 3 engine for PlayStation 3 better. He notes: "We have a couple of worried customers" regarding the PlayStation 3 and UE3, who are asking: "How are we going to get it to perform as well as the Xbox 360"? But this is now what Epic is concentrating on, as it moves toward the completion of Unreal Tournament 2007 "some time in 2007."

http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=11102

Epic s´interroge beaucoup sur la version PS3 de UT 2007.

oloman334
oloman334
Niveau 12
04 octobre 2006 à 17:19:30

on a pris l´habitude attention des pseudo génie en informatique vont démentir des professionnels.. :rire:

montana1360
montana1360
Niveau 10
04 octobre 2006 à 17:20:18

attend sa arrive laisse le temps

palamede
palamede
Niveau 9
04 octobre 2006 à 17:21:46

Pika, j´ai posté ce topic en guerre des consoles, ici, c´est le forum PS3, je ne vois pas l´intérêt de venir les narguer.
Ils ont encore le temps de l´optimiser, même si ça vient contredire les histoires d´UT2007 à plus de 60 fps.

Ejector
Ejector
Niveau 8
04 octobre 2006 à 17:22:29

eu pose problème pas vraiment d´après cet article il bossent dessu pour justement l´optimiser pour la ps3 :

"Rein explains that the concentration is changing to making the Unreal Engine 3 engine for PlayStation 3 better"

mouai rien d´étonnant en somme faut adapter le moteur au hardware ..ah y´a de ces feignasses des fois .... :gni:

Falconix
Falconix
Niveau 7
04 octobre 2006 à 17:23:43

A vrai dire, l´UE a été crée pour le PC. Or la 360 ressemble beaucoup plus que la PS3 au PC donc c´est logique qu´il tourne mal.

oloman334
oloman334
Niveau 12
04 octobre 2006 à 17:24:05

feignasse :lol: c´est marrant c´est jamais la faute a sony d´avoir fait un produit accessible ça aurait été MS..le discour aurait pas été le même ..

pikamachins
pikamachins
Niveau 8
04 octobre 2006 à 17:24:07

Je ne nargue pas mais je pose une reflexion generale sur la difficulté de programmation

montana1360
montana1360
Niveau 10
04 octobre 2006 à 17:24:50

la 360 et un pc

palamede
palamede
Niveau 9
04 octobre 2006 à 17:26:25

Il y a deux équipes chez Epic, une GoW et une UT 2007 (PC et PS3).
Ce qui m´amuse c´est surtout la façon dont il se fout de la gueule du marketing de Sony.
Que la PS3 soit une bonne console, aucun doute là-dessus, que les dirigeants de Sony soient une bande de connards suffisants, aucun doute non plus !

infamous-83
infamous-83
Niveau 7
04 octobre 2006 à 17:26:40

montana1360 ti ékri ac té pié ou ti fé xpré ?? ???

montana1360
montana1360
Niveau 10
04 octobre 2006 à 17:28:17

sa cest vrai sony niveau marketing sont tellement nul qui ont lavé le cerveau a 100 million de personne qui on aussi acheter 1 milliard de jeux

Ejector
Ejector
Niveau 8
04 octobre 2006 à 17:28:22

les portages seront plus embêtants selon la base hardware utilisée pour développer le moteur.Ici l´UE à été développé sur des architectures PC qui se rapprochent de la 360 donc le portage sur ps3 ne sera pas évident il faut repenser la chose pour optimiser et faire que le moteur tourne bien sur le hardware ps3.

MBD44
MBD44
Niveau 9
04 octobre 2006 à 17:29:41

c´est le probleme de faire un hardware un peu atypique c´est dur a maitriser donc ca viendra avec le temps, mais c´est vrai que c´est pas evident pour les devs

montana1360
montana1360
Niveau 10
04 octobre 2006 à 17:32:12

disont que cest pas que cest du pour les devs cest le moteur du jeux qui rend la chose hardu plus particulierement epic

master360
master360
Niveau 10
04 octobre 2006 à 17:33:39

ils ont que ca a foutre les dev de passer leur temps a revoir leur code .alors que ca fait 3 ans qu´ils en bouff pour creer le moteur .
merci sony .le code c sur c l´eclate .
enfin merci les joueur de s´en foutre et d´acheter des console sony histoire qu´on si retoruve contrain .

palamede
palamede
Niveau 9
04 octobre 2006 à 17:33:44

Montana, un petit effort de syntaxe, là tu es incompréhensible !

uchiha38
uchiha38
Niveau 10
04 octobre 2006 à 17:34:15

bizar, kratos n´est toujours pas arriver pour nous sortir un de ces superbe argument dont il a le secret ^^

palamede
palamede
Niveau 9
04 octobre 2006 à 17:34:36

Ce qui est étonnant, c´est que R6 entre autres est prévu pour novembre sur les 2 supports. Que fait Ubi avec son UE3 ?

montana1360
montana1360
Niveau 10
04 octobre 2006 à 17:35:04

il prend sa collassion kratos

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