mais arreter de defendre sony .
quand ils ont creer la ps3 il savait tout ca .
et pourtant il continu comme avec la ps2 a donner du matos qui fait chier les dev .du coup il passe lmeur temps sur le code au lieu de creer du contenu et des mode de jeux "et après certain nous raconte
que grace au br ils pourront mettre plus de chose . faudrait deja qu´ils aient le temps
Oui apparement dans ce cas là c´est pas vraiment comme Assassin´s Creed qui est du au fait que ce soit plus facile de développer sur 360. La c´est plutôt le moteur UE3 qui donne du fil à retordre chez Epic.
J´arrive pas a tout traduire mais j´ai l´impression qu´ils disent que l´UE3 est plus difficile a faire tourner sur ps3 que sur 360 (difficulté de programmation)
Mais ils ne disent pas que la ps3 ne peut pas
on la deja di et ca sera de pire en pire
"attendez que les gpu dirext 10 et unifié arrive"
bien sure qu´elle peut faire tournez un moteur du niveau de unreal .mais c galere faut traduire le code
et le code y a rien de plus chiant .les dev prefaire creer du contenu .
J´arrive pas a tout traduire mais j´ai l´impression qu´ils disent que l´UE3 est plus difficile a faire tourner sur ps3 que sur 360 (difficulté de programmation)
oui c´est tout a fait sa. C´est du style que au meme laps de temps bin ils avaient déja bien avancé sur Gears of wars alors que pour ut ps3 bin il galére pas mal.
unreal 2007 en 2009 pour la ps3...devrai aps mettre d´année comme titre pour els jeux ps3 il paraitrait moin con quand leur titre sortira...
Qui avait dit que la programation etait simple sur ps3 persone chez els programmeur en tout cas a part les comemrcial et les petit kon
Chez sony c dermerez vous comme avec leur live et SEGA a deja choisi si c dermerdez vous alors on fait pas
Le pourquoi du comment est intéressant quand on veut comprendre,mais à l´arrivée on s´en branle!
Le fait est que la plupart des devs ne vont certainement pas se casser le fion avec la PS3 et que les jeux seront moins réussis.
Ca commence déjà avec assassin creed et son IA inférieur à la version 360,et ca continu avec UT 2007.
(Ca me rappele les débats sur le blueray qui devait offrir de meilleurs graphs et sutout une meilleurs IA lol,finalement pour une raison X ou Y la PS3 ne tient pas ses promesses pour l´instant)
Ouais, c´est étrange cette manie de vouloir développer son propre processeur et de casser les couilles des développeurs. Ca a bien marché avec la ps2, mais là, avec la concurrence de la 360, c´est un risque. En même temps, il y a des studios qui semblent biens se démerder dessus.
ya ça aussi :
http://www.xbox-mag.net/mark-rein-dit-des-gros-mots-sur-sony__11708.html
Il est ou zeprosony la? ![]()
a part qu´il parle de gears of wars et qu´il dit qu´ils vont commencer plus sérieusement a adapter l´Ue3 a la ps3 je vois rien de vraiment négatif... faut croire que j´ai pas la mentalité.. ou que j´ai lu toutes les lignes^^
Faut croire surtout qur tu comprends un peu ce que tu veux..
tu me sors les passages négatif step ?
Apprends à lire,moi je peux rien faire pour toi!
uchiha38, kratos t´emmerde ![]()
pour ma part ça ne prouve rien si ce n´est que ce sont des développeurs qui se focalisent sur PC, des créateurs de très bons moteurs graphiques mais de médiocres développeurs dès que le support n´est plus le PC... de fait, il préfère critiquer la console plutot que de se remettre eux mêmes en ne cherchant pas à savoir si les problèmes ne viennent pas de chez eux, la ps3 est plus difficile à programmer qu´un PC oui on le sait et apparamment ça les fout en rogne
donc soit la ps3 ne gère pas bien du tout l´UE3 (ce qui honnêtement me parait totalement faux) ou alors les développeurs n´aiment pas se faire chier (ça me semble déjà bien plus réaliste) : leur boulot c´est de faire de très bons moteurs graphiques pour PC mais il ne faut pas leur en demander plus, ils décident de développer un jeu sur une console, ils trouvent ça difficile et ben c´est la faute de la console pas la leur ![]()
et de toute façon je l´ai déjà dit, voir 500 jeux avec le même moteur graphique (comme tous les FPS avec le même moteur graphique que doom 3) ça me fout la gerbe, ça montre pour moi que les développeurs ne créent pas leur propre moteur graphique et que le jeu n´a rien de personnel au niveau visuel... sauf si ce moteur est utilisé par la même compagnie je veux dire par là que si les développeurs de gears of war font un autre jeu avec l´UE3 ça ne me dérangera pas du tout paske c´est leur moteur graphique et c´est eux qui l´ont voulu ainsi, pareil pour les devs de resistance qui utiliseront une version amélioré de ce moteur graphique pour ratchet & clank mais je trouve qu´un moteur graphique ayant un fonction purement commerciale ou presque est un très mauvaise chose pour le renouvellement du jeu vidéo mais bon... ce problème ne touche pratiquement pas la ps3 donc ça ne me gêne pas plus que ça ![]()
bah oui c´est bien ce que je pensais j´en ai pas vu non plus le plus inquiètant doit concerner ces clients qui se posent des questions...
kratos_01
Donc plutôt que d´admettre que c´est la PS3 qui est une merde à programmer tu préfère penser que ce sont les devs qui sont feignasses?
De la même facon que personne ne t´oblige à acheter telle ou telle marque de console,et bien les devs c´est pareil,personne ne les oblige à se casser le cul pour une console merdique à programmer!
Et la PS2 alors?
Ben la PS2 détenait 70% de part de marché,ce qui semble utopique dans l´avenir de la PS3..
La concurence existe aussi du côté des professionnels,et les moins concurentiels dégagent.
c´est tout!
c´est la PS3 qui est une merde à programmer tu préfère penser que ce sont les devs qui sont feignasses
la vérité c´est que c´est les 2 !
C´est comme le moteur de doom 3 sur la 360!
Prey, quake 4, utilisent le moteur de doom 3 sur la 360. Mais ce moteur ,n´est pas vraiment fait pour le tri-core. C´est pour ça qu´on observe une diffèrence graphique en faveur du pc sur ces deux jeux pc/360.
Ça ne met pas en cause la puissance de la 360. Juste que le moteur n´est pas à l´aise avec cette architecture.
C´est pareil avec l´ue3 sur ps3.