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Le grand mensonge de Sony, le retour

---BigBoss---
---BigBoss---
Niveau 10
19 avril 2006 à 04:33:06

moi je te parle que devant toi dans la zone qui est charge t´as tout qui s´affiche
alors que dans certains jeux les elements apparaissent au fur a mesure que tu avances dans le meme genre de zone a gerer
c´est pas un jeu qui mise sur la grandeur de l´environnement comme gta ou soc la on est bien daccord c´est pour ca quand master360 comparait doom 3 a soc je lui ai dit que c´etait absurde
il faut plus comparer ca a un RE 4 (tiens encore lui)

---BigBoss---
---BigBoss---
Niveau 10
19 avril 2006 à 04:36:28

"alors q´Oblivion perd 1 point sans raison sur Xbox360 "

ben la raison c´est tout simplement a cause des temsp de chargements qui sont plus longs que sur pc qui dans un jeu qui mise sur l´immertion comme oblivion peut casser le trip
j´avoue c´est severe mais bon c´est justifie

pour splinter cell je suis daccord avec toi la version PS2 merite 14 et la version cube qui est pire 12

---BigBoss---
---BigBoss---
Niveau 10
19 avril 2006 à 04:37:51

tescatlipoca j.com n´a jamais ete doue pour faire les screenshot

granin112
granin112
Niveau 10
19 avril 2006 à 04:37:52

re4 aliase pas mal , moins que mgs3 , enfaite dans mgs3 c´est quant on se met en vue subjective qu´on en voit pas mal d´aliasing mais biensure ce n´ets pas und rame , je vois deja certians venir , mais vue que c´est une jungle on peut comprendre qu il aliase ps mal .

biensure qu´on y voit en vue subjective dans mgs3 ,pour reperer un soldat de loin par exemple car souvent il est camouflé .
la zone ou on combat the end est tres grande , si tu voit pas de loin ca ne sert rien , on voit vriment de loin , c´est un combat de snipe en plsu the end est camouflé encore .
si vous y avez joué vous devriez comprendre que la zone ou on comabt the end (divisé en 3 partie ) est tres grandes .

---BigBoss---
---BigBoss---
Niveau 10
19 avril 2006 à 04:41:23

un jeu qui a plus d´aliasing est pas forcement moins mieux fait que un jeu qui en a moins ca serait comme dire que GOW est superieur graphiquement a RE4 ce qui est pas bien malin

granin112
granin112
Niveau 10
19 avril 2006 à 04:42:52

dommges j´ia pas de videos de bonne qualité de mgs3 .
il parait que black sur ps2 est impresionna taussi , je ´essaieras un jour pour voir

granin112
granin112
Niveau 10
19 avril 2006 à 04:44:43

ahh peut etre la :
http://media.ps2.ign.com/m/media/748/748590/vids_1.html

c´est la video review

vent]d[est
vent]d[est
Niveau 5
19 avril 2006 à 15:27:06

Juste une chose, y a des vendus qui se plaisent à dire que RE4 aliase.
Ce sont de pures bouffoneries, moi je l´ai testé en plein écran sur une grande télé avec cable RGB;
et je peux vous dire que le jeu est sublime et qu´il n´y a pas d´aliasing.
C´est incomparable avec mgs3.
Et c´est vrai que jv.com fait des screens pourries, notament pour les jeux qu´ils veulent enterrer.

vent]d[est
vent]d[est
Niveau 5
19 avril 2006 à 15:31:43

Mais si vous voulez vraiment rigoler, comparez sotc à ZeldaTP quand il sortira...

master360
master360
Niveau 10
19 avril 2006 à 15:44:24

si on enleve un point a cause des chargement maintenant
la ou quand la ps2 a de l´aliasing du cliping ext on y compte pas par ce que c la ps2
les xbox ce prend moins 1 a cause des chargement
es ce qu´on met moins un a la ps2 quand y a pas de mode online de mode coop de mode multi de l´aliasing du cliping et des temps echargement plus long

master360
master360
Niveau 10
19 avril 2006 à 15:50:26

j´en revient au faite soc et god sont les deux seul jeux a avoir cette note depuis 2000
half life 2 doom 3 oblivion halo doa 3 panzer dragon
qui sont des reference graphique se sont tous arreté a 18
pour comparé le dernier jeux a avoir eu cette note est shenmu dreamcast quand tu voit le travaille immense que ce jeux represente niveau visuel
ca fait quelque peut pitier de ce dire que 6 ans après on mete 19 a un soc ou un gow

master360
master360
Niveau 10
19 avril 2006 à 15:52:16

Malgré quelques bugs, le moteur graphique de PoP 2 fait des merveilles et le design est une petite perle du genre. L´alternance entre les deux époques passées et présentes est l´occasion de voir les environnements s´altérer et changer du tout au tout. Inutile de préciser que l´animation du Prince est simplement divine.

18

DarkOwl
DarkOwl
Niveau 8
19 avril 2006 à 16:33:30

PTDR l´innovation selon
sony:
https://www.jeuxvideo.com/news/2006/00016350.h
tm

c´est pas un jeu sony je sais mais y a que chez eux qu´on peut voir ça le portage d´un portage :rire:

DarkOwl
DarkOwl
Niveau 8
19 avril 2006 à 16:34:43
master360
master360
Niveau 10
19 avril 2006 à 16:38:00

oh putain que c drole
je vois bien les autre editeur suivre le mouvement
a quand wipout psp sur ps2

spadje
spadje
Niveau 6
19 avril 2006 à 16:41:00

il n´y a pas que le coté graphique qui est noté. un jeu peut etre une merveille graphique mais une daube en jouabilité.il ne faut pas tout melanger.

vent]d[est
vent]d[est
Niveau 5
20 avril 2006 à 01:51:16

Mais les gens ont la mémoire courte...

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
20 avril 2006 à 01:53:21

Mais le porte monnaie lourd a l´occasion...

sonymytho16
sonymytho16
Niveau 8
20 avril 2006 à 03:25:03

C´est pour ca que je suis la pour rappeler aux moutons leur betise

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