Ca y est, les infos à propos de la nouvelle console de Sony arrivent en nombre! En effet, Ken Kutaragi, père de la PlayStation, a donné une conférence de presse aujourd'hui même à Tokyo pour annoncer les spécifications de la bête.
Prévue pour Mars 2000 au Japon, et probablement aux alentours de l'automne 2000 aux USA et en Europe, la PlayStation 2, ou PlayStation 2000 devrait écraser tout ce qui se fait actuellement dans le monde des jeux vidéo.
Comme on vous a déjà dit hier, elle sera équipée d'un lecteur DVD, pour des jeux prenant jusqu'à 4.7 Go par disque, et pourra bien sûr servir à regarder des films sur DVD, et à lire des CD audios.
Chose très importante: la PSX 2 sera 100% compatible avec la PSX, ce qui veut dire que vous pourrez toujours utiliser vos vieux jeux! (et en plus ils se chargeront beaucoup plus vite grâce à son lecteur plus performant).
Côté graphique, c'est le pied. La PSX 2 profitera de 2 processeurs graphiques en parallèle, l'Emotion Engine de Toshiba, dont on vous avait déjà parlé, et surtout un "Synthétiseur Graphique", qui, d'après Sony, devrait être capable de générer, en temps réel, des images comparables à celles qu'on peut voir au cinéma. Imaginez Jurassic Park en temps réel sur votre console.... Les spécifications techniques annoncent des performances de 25 millions de polygones par seconde, en utilisant tous les effets graphiques (75 millions si on affiche les polygones sans traitement particulier). Ce qui permettrait d'afficher des scènes de plus de 800 000 polygones / seconde (à 30 images/seconde). Très, très impressionant!
La console pourra se brancher au choix sur une télévision analogique (PAL ou NTCS), soit sur une télévision digitale (les nouvelles HDTV), soit... sur un écran d'ordinateur!
Autre information étonnante, qui concerne le système d'exploitation. On sait que la Dreamcast peut fonctionner, au choix sur le système d'exploitation de Sega ou sous Windows CE (une version spéciale de Windows pour les consoles, organiseurs, calculatrices, etc). Les jeux PlayStation 2 quand à eux pourront être développés sous Linux ! Il semblerait bien que le "petit" système d'exploitation gratuit devient de plus en plus menaçant pour Microsoft!
Bref, tout cela a l'air très prometteur. Les chiffres sont impressionnants, mais n'oublions tout de même pas qu'il va faloir attendre 1 an, et que la technologie a le temps d'évoluer en 12 mois, surtout dans le domaine de la 3D! En attendant nous vous montrerons des images dès que possible...