"Les pc sont toujours plus faciles à programmer pour faire des jeux et ce sera de pire en pire sur les consoles next gen qui doivent supporter des lignes codes non maitrisés comme la physique."
la physique , c´est meme pas le probleme :D
ya deja des moteur physique , comme le havock ou le physX.
le probleme n´est pas de developper sur ces console nextgen, mais de bien developper.
un monocore PC est rock solid. ultra versatil , et puissant, avec des prediction de branchements, un gros cache et beaucoup de ram.
le probleme de rendement des nextgen n´est pas resolu. tu peux faire tout les bench que tu veux (ce qu ils ont tous fait) mais ingame tu n´aura pas ce rendement la parceque tu ne peux pas tout parralelliser.
CQFD