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Liste des sujets

de john carmack ...

stisoas
stisoas
Niveau 8
14 janvier 2006 à 13:13:08

allé , c´est pas grave, soyez pas frustrés :rire:

DHBPsymon
DHBPsymon
Niveau 10
14 janvier 2006 à 13:13:52

alala les xbox 1.5 et compagnie.... dites yen a qui ont oublié d´etre intelligent :doute:

L´architecture de la 360 est plus proche de celle d´un pc, qui sont la base des développements de jeux... certes le cell de la ps3 est " en théorie" plus puissant, mais si c´est pas maitrisé avant un moment, ça lui servira à rien lol.

Mieux vaut une architecture plus simple, plus facilement maitrisable, et surtout abordable >> développement moins cher : jeux moins chers...

ce n´est que mon avis perso ^^ surtout pas anti-sony vu que la ps3 fait partie de mes futurs acquisitions :p

ps3grossedaube
ps3grossedaube
Niveau 5
14 janvier 2006 à 13:39:22

Sur ce forum, certains pretendent savoir comment travaillent les developpeurs alors qu´ils n´ont JAMAIS fait la moindre ligne de code.

John carmack n´a fait que dire tout haut ce que bien des developpeurs pensaient lors des conferences de developpeurs :
la ps3 est trop complexe et les jeux next gen sur cette console ne sortiront dans le meilleur des cas que dans trés longtemps, ceux qui sortiront au line up ne seront pas des next gen

Evil_Sparda
Evil_Sparda
Niveau 10
14 janvier 2006 à 14:50:50

ceux qui sortiront au line up ne seront pas des next gen

comme la 360...

VeRgIl666
VeRgIl666
Niveau 5
14 janvier 2006 à 15:59:41

les next gen obligeront les devellopeurs a réinventer un nouveau code donc de la part d´un dev PC (qui a inventer le fps en passant) c´est pas étonnant ces propos.
Depuis quake 2 il n´a fait q´améliorer son moteur c´est tout. (quake 4 est d´ailleur décevant pour ma part...)
c´est marrant mais le moteur unreal engine 3 a l´air de très bien fonctionner avec la Ps3 et la xbox 360... Donc monsieur Carmack quand on veut on peut.

venom911
venom911
Niveau 24
14 janvier 2006 à 16:09:17

"Les pc sont toujours plus faciles à programmer pour faire des jeux et ce sera de pire en pire sur les consoles next gen qui doivent supporter des lignes codes non maitrisés comme la physique. "

on parle beaucoup des graph mais la physique c´est important aussi. les dev l´oubli on dirai. maintenant on à des betes de proc sur PC et console donc faudrai peu etre en profité.

venom911
venom911
Niveau 24
14 janvier 2006 à 16:36:06

vergil666Posté le 14 janvier 2006 à 15:59:41

Avertir un administrateur à propos de ce message !
les next gen obligeront les devellopeurs a réinventer un nouveau code donc de la part d´un dev PC (qui a inventer le fps en passant) c´est pas étonnant ces propos.
Depuis quake 2 il n´a fait q´améliorer son moteur c´est tout. (quake 4 est d´ailleur décevant pour ma part...)
c´est marrant mais le moteur unreal engine 3 a l´air de très bien fonctionner avec la Ps3 et la xbox 360... Donc monsieur Carmack quand on veut on peut.

ca c à cause des proc à plusieur cores, plusieur dev se sont plain de ca car d´apres eux il faudrai tou refaire (carmack et newell de HL2 en parle).
mais bon c sur que quand on voit GOW et UT2007 on se dit qu´epic maitrise bien le truc donc c faisable..

VeRgIl666
VeRgIl666
Niveau 5
14 janvier 2006 à 16:41:30

c´est comme ca que l´on reconnait les codeur talentueux faut inover et être créatif ^^

stisoas
stisoas
Niveau 8
14 janvier 2006 à 17:23:04

"ca c à cause des proc à plusieur cores, plusieur dev se sont plain de ca car d´apres eux il faudrai tou refaire (carmack et newell de HL2 en parle).
mais bon c sur que quand on voit GOW et UT2007 on se dit qu´epic maitrise bien le truc donc c faisable.."

mais qu´est ce qui vous fait croire que l´unreal engine exploite plus qu´un core PPC / 1 PPE de cell ?? ?

oublier pas que c´est surtout la carte graphique qui bosse dans ces moteurs !

venom911
venom911
Niveau 24
14 janvier 2006 à 17:27:47

sure, mais on attend de ces jeux la une utilisation complete du hardware donc on est en droit d´attendre que ces jeux utilise le tricore.

Toxa_s_brother
Toxa_s_brother
Niveau 10
14 janvier 2006 à 17:29:35

360

creve-charogne
creve-charogne
Niveau 8
14 janvier 2006 à 17:31:39

c fou koi kece kon en a a foutre de la puissance bordel leplaisir dun jeu rédise dan le gameplay c pa linterieur de la console qui compte... sinon ten qua faire tu prend un putin de pc ... go NINTENDO ! :ok:

VeRgIl666
VeRgIl666
Niveau 5
14 janvier 2006 à 17:33:46

creve-charogne Posté le 14 janvier 2006 à 17:31:39

"c fou koi kece kon en a a foutre de la puissance bordel leplaisir dun jeu rédise dan le gameplay c pa linterieur de la console qui compte... sinon ten qua faire tu prend un putin de pc ... go NINTENDO ! "

peut être qu´on a envie d´avoir un gameplay de console et des graphisme de pc...

creve-charogne
creve-charogne
Niveau 8
14 janvier 2006 à 17:36:12

un gameplay de console?! ou K ! :rire2:

VeRgIl666
VeRgIl666
Niveau 5
14 janvier 2006 à 17:43:08

ben oui par exemple des graphismes splendide d´un rpg sans avoir un clavier et une souris :ok:

egb
egb
Niveau 10
14 janvier 2006 à 18:11:33

DHBPsymon Posté le 14 janvier 2006 à 13:13:52 Avertir un administrateur à propos de ce message !
alala les xbox 1.5 et compagnie.... dites yen a qui ont oublié d´etre intelligent :doute:

L´architecture de la 360 est plus proche de celle d´un pc, qui sont la base des développements de jeux... certes le cell de la ps3 est " en théorie" plus puissant, mais si c´est pas maitrisé avant un moment, ça lui servira à rien lol.

Mieux vaut une architecture plus simple, plus facilement maitrisable, et surtout abordable >> développement moins cher : jeux moins chers...

ce n´est que mon avis perso ^^ surtout pas anti-sony vu que la ps3 fait partie de mes futurs acquisitions :p

C´est pas dans la falicité que les homme avancerons .
Et ca kodjima la bien compris et dans bien d´autre domaine .
SI tt le corps scientifique et chercheurs pensait comme toi on serait dans une belle merde .
passer par un autre type de developpement permettra toujours d´aller plus loing et d´augmenter toujours plus la facon dont on peu deevlopper un jeu au travers de differante architechture comme le Cell .

Des que ya du changement les industriel sont retissant et sortent les griffes .
Faut se bouger le cul ...

Car si on passe le cap du Cell on trouvera toujours plus facile le developpemeent de jeux plus facile sur des config plus classique .

VeRgIl666
VeRgIl666
Niveau 5
14 janvier 2006 à 18:29:58

bon raisonnement :ok:

redevil360
redevil360
Niveau 10
14 janvier 2006 à 19:44:43

J´aime bien ce forum, certain ce permette de critiquer carmack, le modo insulte molyneux :honte: A par contre pour allumer des cierges a kojima la vous y aller... :honte:

Si Carmack dit que la ps3 est trop dur a programmer, c´est qu´elle l´est, ce type est un dieu de la programation...

mustu
mustu
Niveau 9
14 janvier 2006 à 20:06:47

ouai c´est vrai , deja que certain programmeur pleur pour faire de la parralelisation avec un dual core , imaginez avec 3 et....8 core!
mais si un programmeur maitrise c´est sure a 100% que le cell se sera plus puissant que le tricore de la bobox, mais maintenant faudrait attendre 1 ou 2 ans pour voir la difference de puissance de calcul ( pas des graph hein), se sera plus fluide , plus de bonnome, plus de particule...

mustu
mustu
Niveau 9
14 janvier 2006 à 20:09:12

:hum: et en passant critiquer John Carmack par que il a dit ca...
en plus ya un patch pouyr quake 4 qui avec les processeurs dual core , augmente les perf de minimum 11%, c´est deja bon pour un début^^

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