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de john carmack ...

Afrogame
Afrogame
Niveau 9
16 janvier 2006 à 00:08:29

Ba je pense que l´équipe a du etre encadrer par Sony afin de travailler dans les meilleures conditions, pour ne pas patoger dés le debut. Je pense aussi qu´ils ont du recevoir les kits finaux avant tout le monde ou un truc comme ca.

En tout cas il est clair pour moi que Sony les soutiennent financiérement cfr la pub du CELL , allant jusqu´a montrer une video d´un autre jeu (KILLZONE) produit par Sony, comme par hasard.

-runciter
-runciter
Niveau 10
16 janvier 2006 à 06:51:27

:up: (anti-flood)

-runciter
-runciter
Niveau 10
16 janvier 2006 à 06:52:18

ah c´est lourd il est revenu :nah: ,je lache l´affaire !! !

ps3grossedaube
ps3grossedaube
Niveau 5
27 janvier 2006 à 18:33:01

Sir_Kilgor
Posté le 14 janvier 2006 à 11:25:29

c´est exactement ca le probleme.

Les pc sont toujours plus faciles à programmer pour faire des jeux et ce sera de pire en pire sur les consoles next gen qui doivent supporter des lignes codes non maitrisés comme la physique.

Ce que vous voyez présenté sur un pc de competition ne sera pas possible in-game sur une Ps3 ( sauf dans des cinematiques bien sur )

-> C´est tout à fait ca ! La ps3 EST beaucoup plus dure à programmer. c´est un fait. :ok:

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
27 janvier 2006 à 18:40:03

mais plus facile à programmer que la ps2 à ses débuts, c´est un fait :ok:

ps3grossedaube
ps3grossedaube
Niveau 5
27 janvier 2006 à 18:42:44

kratos_01
Posté le 27 janvier 2006 à 18:40:03
mais plus facile à programmer que la ps2 à ses débuts, c´est un fait

Des moutons ! vous croyez n´importequoi pourvu que ca vienne de sony ! :lol:

Saiyar
Saiyar
Niveau 16
27 janvier 2006 à 18:45:45

up

Saiyar
Saiyar
Niveau 16
27 janvier 2006 à 18:49:12

up

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