Hé bien essaie de compter, le nombre d´environnements moyens avec leur taille depuis FFX, le nombre de personnages, le nombre de lignes de dialogues (avec le travail de mise en scène que ça implique), et fais la même chose avec FFVII et tu verras que les FF (les RPG en général d´ailleurs) se sont appauvris avec cette génération, parcequ´au lieu d´avoir besoin d´un plan fixe en 2D et de personnages avec trois animations différentes pour faire des dialogues, il faut changer les angles de vue, travailler les expressions faciales, etc. et c´est comme ça pour tout.
Au hasard FF10, dans tout le jeu on a trois petites villes, pas plus d´une dizaine de persos importants, 4 ou 5 vrais donjons seulement, le reste étant des lignes droites vides en fausse 3D...
Ils ont déjà les dialogues, mais seront obligés de les retravailler en incluant la mise en scène qui était absente de l´original, les artworks seront à refaire puisqu´ils étaient un peu trop simplistes à l´époque pour un jeu qui serait fait maintenant en HD, les musiques seront forcément retravaillées pour ne pas sonner midi, il faudrait un nouveau moteur de jeu...Ok les dépenses seraient moindres en ce qui concerne le chara design, le scenar et els musiques mais c´ets aps ça qui coûte le plus cher, c´est la réalisation elle même.