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Liste des sujets

Mages: lequel choisir?

Ueitep
Ueitep
Niveau 3
02 janvier 2006 à 19:43:23

J´ai un petit probléme: j´au dû recommencer le jeu (à cause du perte "accidentelle" de sauvegarde) avec un nouveau perso...

Malheureusement ma Bretonne du signe de l´apprenti se fait déssouder au moindre combat malgrés son niveau 6...

Quel mage dois prendre pour pouvoir avancer sereinnement?

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
02 janvier 2006 à 19:47:54

Je pencherais pour un chasseur de sorciére ou un mage de guerre...

Je crois que les mages sont trop ardus à jouer dans Morrowind... Autant pour les merlins en herbe!

frarou
frarou
Niveau 14
02 janvier 2006 à 19:53:12

mage pur, c´est dur dur... enfin au début.

pour avancer facilement, bréton du signe de l´atronach avec quand même une arme en talent principal ou secondaire pour assurer le coup :)

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
02 janvier 2006 à 20:00:04

Je vois... Que pense tu du chasseur de sorciére? Je me vois bien me balader avec une arbaléte...

Par contre, je déteste le signe de l´astronach... C´est n´est que mon avis mais je le trouve pénible à gérer...

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
02 janvier 2006 à 20:02:29

A part cela, je viens de (re)voir que les femmes dans Morrowind ont moins de points de vie que leurs homologues masculins! Machisme quand tu nous tiens...

Vluvlock
Vluvlock
Niveau 17
02 janvier 2006 à 20:03:22

Les aldmers sont tres doues pour la magie , une des meilleurs races pour etre mages.
Apres pour le signe c´est toi qui voit (tu peux prendre Mage ou Apprentit et la tu seras vraiment tourner vers la magies)

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
02 janvier 2006 à 20:07:05

Merci... mais je voudrais un mage qui ne meurt pas face au moindre chien...(et je ne parles même pas des humains...)

frarou
frarou
Niveau 14
02 janvier 2006 à 20:07:50

beaucoup de malus pour les aldmers donc moins facile à jouer que les brétons...

atronach faut avoir le coup de main... moi comme j´utilise pas le sommeil mais le spotions, ça me gêne pas :)

frarou
frarou
Niveau 14
02 janvier 2006 à 20:10:33

ah oui au fait, un bon mage a franchement intéret à maitriser l´alchimie

Vluvlock
Vluvlock
Niveau 17
02 janvier 2006 à 20:11:55

beaucoup de malus pour les aldmers donc moins facile à jouer que les brétons.
----------

Beaucoup de malus certes (vulnerable aux sorts c´est tout) , mais au moins ya pas mieux pour un VRAI mage (vrai de vrai ).

Les bretons sont tres bien je dis pas (plus facil de commencer avec eux) mais les aldmers auront plus de magie ( utile pour la fin).

frarou
frarou
Niveau 14
02 janvier 2006 à 20:17:28

ça sert plus à rien sur la fin tellement on est fort

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
02 janvier 2006 à 20:27:08

oui, tous les pesonnnages se ressemblent à la fin... Mais lequel est le plus pratique et lequel permet de survivre?

- Mage: pour les suicidaires
- Ensorceuleurs: idem
- Guerisseurs: pas mal
- Mage de guerre: pas essayé...
- Chasseurs de sorcieres: itou
- Magelames: pareil
- Lames noires: tout pareil

Quel est votre avis? Je pense que la magie sert seulement en support (guerison, altération, illusion) ou pour la confection (alchimie, enchantement) mais que l´on peut oblier l´attaque...

A la place une bonne arme fait l´affaire... C´est triste!

Vluvlock
Vluvlock
Niveau 17
02 janvier 2006 à 20:36:19

La magie est un reel atout pendant les combats avec des sorts tel que reflexion , dissipation , absorption , bouclier . C´est vrai que jouer un mages seul c´est quasi impossible .

Le mieux serait un truc genre magelame
, une classe qui allie aussi bien la magie que l´epee ou mages de guerre car il porte une armure.

frarou
frarou
Niveau 14
02 janvier 2006 à 20:37:41

la magie est trop lente et couteuse pour être vraiement intéressante.

la meilleure classe c´est celle que l´on se crée soit même :oui:

Vluvlock
Vluvlock
Niveau 17
02 janvier 2006 à 20:38:12

Apres alchimie et enchantement , je trouve pas ca tres pratique , c´est optionnel.

frarou
frarou
Niveau 14
02 janvier 2006 à 20:39:41

et encore enchantement... je préfère payer un enchanteur. ah oui, on peut faire baisser les prix avec marchandage pour l´enchantement ! voir mon topic sur les talents pour ça :-)

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
02 janvier 2006 à 20:41:17

C´est vrai mais j´aime jouer les mages... dommage qu´ils soient si pénibles à jouer! A la limite il vaut mieux jouer un guerrier et monter ses talents de magie (en divers) ensuite... Nul!

Je vais me décider pour une classe hybride comme me l´a dis Vluvlock

Et comme lui, je n´appécie pas vraiment alchimie et enchantement...

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
02 janvier 2006 à 20:43:33

Merci pour vos réponses les gars!

Il faudrait VRAIMENT faire un topic spécial mage avec les sorts et les recettes d´alchimie et tout le tremblement!

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
02 janvier 2006 à 20:45:20

mais je n´ai jamais vu un seul jeu de rôle qui ai réussi à faire un bon mage...

Ah si! "The immortal"! Naaan je déconne!

(quoique j´aimais bien ce jeu bien que les combats soient une horreur à gérer)

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
02 janvier 2006 à 20:47:27

la meilleure classe c´est celle que l´on se crée soit même

Je suis on ne peut plus daccord avec toi. Libre au joueur d´incarner un argonien -moine oar exemple...

Mais il faut au moins qu´il puisse survivre au moindre combat présent...

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