Un peu de recopiage rapide de mains :
J'aime bien le coup de pinceau ultra maitrisé de ZhuZhu!
D'ailleurs: http://zhuzhu.deviantart.rt.com/art/Kingfisher-93570360
Voilà ce à quoi tu devrai te référencer pour ton zozio,
grosse maitrise de la couleur et de la lumière sur ses compos.
Dans un style plus minimaliste mais bien exécuté, y a celui de Beao aussi.
http://xnblooh.deviantart.com/art/The-colorful-bird-327097751
Ouais il est super aussi dans le style papier découpe / origami.
Belle exécution de mister Beao
D'ailleurs faut que tu te mettes sérieusement à la pin up ! (Beao/624)
Franchement j'en regarde quelques unes, et y a toujours une très forte sensation qui s'en dégage au niveau des visages. Madame Sol est un des plus réussi à ce niveau à mon avis. La courbe est "parfaite" (bézier) dans l'ensemble ce qui vient conforter le tout.
Shiba, Darksiders, K1LLM4NU => Merci bien
et nop j'ai ni DA ni rien encore, ça viendra un jour quand je serais un peu plus productif. ![]()
bravo tout le monde, c'est super ![]()
JarkkoNieminen
Posté le 23 février 2013 à 00:09:35
Steak -> je savais pas que c'était toi
Je t'avais envoyé un mail à propos de l'encre que tu utilises il y a quelques mois de cela, et j'ai déjà vu toutes tes vids, mais je savais pas que c'était toi
Oui je me souviens, on avait parlé du Kiwi et du T-rex ![]()
[Darksiders] Voir le profil de [Darksiders]
Posté le 25 février 2013 à 12:59:42 Avertir un administrateur
Kossal
Woow, super impressionant !
Baneclair
je t'ai fais un petit coucou sur CFSL ^^'
Merci
(tellement rare qu'on me rende visite sur mon ptit topic
)
Je te répondrais quand j'aurais des dessins à mettre sur cfsl (pas avant un ptit moment, trop de taff là!
)
Il y a du lourd sur le topic en ce moment ( http://i.imgur.com/SunucHc.jpg wow ! )
cool ton perso 3d enix, tu as commencé par 3dsmax ou direct du zbrush ?
Je touche un peu à la 3D aussi, j'irais ptête m'amusé sur zbrush pendant les vacances (pourquoi pas reproduire une bestiole d'un vieux dessins...)
(début d'un buste)
(les yeux mal segmentés et grosse tête)
Va falloir squatter le topic 3D un de ses jours, ici c'est pas le plus approprié ![]()
(au fait si quelqu'un sait comment mettre une vrai source lumineuse, qu'il me le dise, merci
)
AntiJokeChicken
Ah oui mais si direct tu regardes ça
je l'avais même pas vu c't'oiseau tient, merci du lien ^^.
Perso aussi j'ai adoré, en plus les "miniatures" de ses dessin t'as l'impression d'avoir des images très réalistes tellement c'est bien foutu.
Et jolies mains ^^ j'aime bien la mise en page style livre ancien
K1LLM4NU Voir le profil de K1LLM4NU
merci ^^ j'aime beaucoup ces deux couleurs en ce moment je sais pas pourquoi, ça et le rose/rouge et vert/jaune lemon X)
Banou
ah oui ça manque de lumière ^^' faut accentuer beaucoup plus les lumières, et peut être voir à changer le type, bon 3ds je connais pas moi j'étais que sur sketchup/kerkythea et Vray (excellent celui-là) donc c'était plus simple (mais les rendu étaient énorme pour des objets/architectures).
Normalement tu dois pouvoir choisir une lumière de type ambiant, neon, torche etc... rajoute peut être des lumières solaires. (edit - en fait en mettant sur ma cintiq les couleur sont plus clair et c'est beaucoup plus lisible, en fait ne m'écoute pas
)
SVP j'ai un problème, je débute le digital painting avec photoshop et je pense que j'ai un problème de brush, j'obtiens ça en mettant des valeurs rapidement
et je ne vois pas comment faire un dégradé sans utiliser l'outil doigt qui dégueulasse tout... Il faut que je trouve des brushes différentes ? Merci
C'est pour cette raison que je préfère painter à photoshop :p
Sinon ba tu prends une opacité moins élevée, ou alors un brush flou, tu sais dans les brushes de bases y'a 3 "durs" et 3 flouté sur les bord, ba tu prends celui là, tu peux aussi baisser l'opacité si ça parait trop violent (ou utiliser un des 2 autres, normalement dans ces brushes de base y'a 1 normal, 1 pression = opacité et 1 pression = talle).
Ban : tu as essayé de mettre un projecteur cible ? Ça serait approprié pour ta lampe je pense ![]()
Allez, viens sur le topic 3D, on est bien bien bien
(même si il est un peu mort en ce moment
)
http://www.youtube.com/watch?v=5SIQPfeUTtg
oui j'ai essayé le projecteur cible, mais le problème est pas là, il me faut l'ampoule :
(photoshop là).
Je vais revenir jeter un coup d'oeil dans l'edit mais j'avais déjà fouillé, ptête une option "néon" qui se cache ouai. ![]()
Ou alors faut crée une sphère et lui donner un matériaux particulier, je vais test.
Merci pour ta réponse Shiba mais j'ai encore vraiment du mal malgré les tutos
Sinon il y a un truc qui va me rendre dingue avec les brushes et je ne trouve rien sur internet, mais pourquoi quand on augmente la variation d'opacité (pour faire des traits plus ou moins foncés selon la pression qu'on met sur le stylet) le trait se transforme en une succession de points irréguliers ?
Merci
Sympa tes débuts de 3D Ban. ![]()
Pour ton ampoule, tu peux la poser en verre puis ajouter une Vray light en sphere. Je pense que ça passera, bon en réglant les paramètres of course.
Et puis si ça te masque trop ce qui se trouve derrière la lampe et créé un trop fort contraste, tu peux mettre une petite direct light avec une faible lumière histoire de. (pense à augmenter le hotspot beam pour qu'il englobe ton objet).
Concernant mon perso Zbrush, c'est que du Zbrush. ![]()
Je suis parti d'une dynamesh 32.
Ah oui tiens, pour en revenir à la lumière, ta direct peut amplement suffire si tu veux un éclairage simple et efficace.
Perso je mets une direct avec les ombres sur area shadows puis je règle la densité. Tu as aussi le hotspot à bien régler, avec le fallof pour gérer l'atténuation.
Et ouais c'est pas le bon topic pour la 3D, mais j'ai envie de dire que ce topic est le meilleur pour avoir du feedback et progresser. ![]()
Puis vu qu'on est quelques uns à faire de la 3D, ça ne passera pas à la trappe. ![]()
321654321
C'est normal puisque tu as ici des valeurs aléatoires avec une certaine échelle autour de ton opacité de base. Pour faire plus simple, tu auras forcément ce résultat puisque ton opacité va "varier" sur toute la ligne.
Par contre si on peut voir des points si distincts, ça doit venir de ton spacing (ou dispersion). Il faut que tu ailles en haut sur brush tip shape (forme de la pointe), puis que tu diminues le spacing. Il est par défaut à 25% sur les brush standards (voire 15%).
Un conseil, ne le met pas à 1% parce que ta version de photoshop risque de planter. Un bon 11% suffit à avoir une ligne précise et sans bavures.
Ah et désolé de poster une quatrième fois, mais si tu te mets sur la pression du stylet, c'est suffisant à faire varier l'opacité par la "pression" seulement. Donc une valeur de 0% à la variation pour pas que ce soit fait aléatoirement.