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Liste des sujets

Venez ici pour les niveaux

DragonsLover
DragonsLover
Niveau 9
04 septembre 2003 à 21:17:10

Pour l´instant, j´ai fait 4 niveaux. Les 2 premiers sont complétés et c´est comme si vous commencez une nouvelle partie. Le troisième est en construction et sera la suite des 2 premiers. Le quatrième est un niveau bonus que j´ai fait en 2-3 jours: Mini-golf. J´espère que vous aimez frapper des rochers parce que vous allez être servi! :rire2:

Et vous?

golmont
golmont
Niveau 10
06 septembre 2003 à 14:48:45

tu peux m´envoyer!!

DragonsLover
DragonsLover
Niveau 9
07 septembre 2003 à 00:13:20

D´ac, si tu m´envoies les tiens! Au fait, combien en as-tu?

MasterVokradice
MasterVokradice
Niveau 7
07 septembre 2003 à 10:00:32

g fé plein de niveau mais je suis en train d´améliorer un max le dernier niveau que je fé.

probleme:j´arrive tjrs pas a faire apparaitre des humains(meme avec le manuel:je fé tout ce ki fo est sa marche tjrs pas!le coeur du donjon blanc n´a quasiment aucune protection!!!)

description du dernier niveau:-nbre d´ennemis:2
-nbre d´allié:1
-or:gemmes mais il fo le pont pour l´atteindre en attendant:piocher l´or autour du coeur
-place:trés faible :lol:
-créatures disponibles:pour l´instant,barbares et mages(pour les ennemis,c géants pour le jaune et maitresse noire pour le bleu)je réfléchi tjrs pour les créatures dsponibles.

difficulté:moyenne

@+

golmont
golmont
Niveau 10
07 septembre 2003 à 18:46:47

lol comment mettre un dojon allié !
sinon g fait un niveau ( tjs po fini) met tres facile pour le joueuer genre de truc ke tu joue kant t´as envie de ganger ! sinon je vais en faire un hyper dur!!!sinon est-ce ke on peut mettre deux ordi mais non aliee ki se font le guerre et ki me font aussi la guerre?

MasterVokradice
MasterVokradice
Niveau 7
07 septembre 2003 à 19:37:30

vi c possible.t´a ka mettre aucune alliance et c bon.normalement ils devraient se battrent...

DragonsLover
DragonsLover
Niveau 9
07 septembre 2003 à 20:38:11

Vous avez toujours pas répondu à ma question:
COMBIEN vous avec de niveaux créés en TOUT?

DragonsLover
DragonsLover
Niveau 9
07 septembre 2003 à 20:42:36

Master, montre-moi le script de ton niveau ( par email ou par réponse, c´est ton choix) et je te dirai ce qui ne va pas!

Golmont, on peut allier des joueurs avec la commande: ALLY_PLAYERS([Joueur x],[Joueur y]

En effet, s´il n´y a pas de commandes qui allient les joueurs, le niveau est en mode: Chacun pour soi! Autrement, dit les joueurs ordinateurs peuvent se battrent entre-eux.

MasterVokradice
MasterVokradice
Niveau 7
08 septembre 2003 à 07:39:32

sa va dévoiler mon niveau si je te le montre,mais si je ne le fé pas,mon niveau sera nul.
alors ok:

REM ********************************************
REM
REM Script for Level 207
REM
REM ********************************************

QUICK_OBJECTIVE(1,"Vos objectifs sont multiples ici.Protegez votre coeur du donjon en meme temps que de detruire ceux de vos trois adversaires.",PLAYER0)

QUICK_INFORMATION(2,"Votre allie peut seulement se defendre.Quoi que...",PLAYER0)

START_MONEY(PLAYER0,1000)
START_MONEY(PLAYER1,8000000)
START_MONEY(PLAYER2,400)
START_MONEY(PLAYER3,20000)

MAX_CREATURES(ALL_PLAYERS,100)

COMPUTER_PLAYER(PLAYER1,0)
COMPUTER_PLAYER(PLAYER2,3)
COMPUTER_PLAYER(PLAYER3,0)

ALLY_PLAYERS(PLAYER0,PLAYER2)
ALLY_PLAYERS(PLAYER1,PLAYER3)

ADD_CREATURE_TO_POOL(GIANT,100)
ADD_CREATURE_TO_POOL(BUG,80)
ADD_CREATURE_TO_POOL(FLY,80)
ADD_CREATURE_TO_POOL(VAMPIRE,80)
ADD_CREATURE_TO_POOL(BILE_DEMON,80)
ADD_CREATURE_TO_POOL(SKELETON,80)
ADD_CREATURE_TO_POOL(DARK_MISTRESS,80)
ADD_CREATURE_TO_POOL(SPIDER,80)
ADD_CREATURE_TO_POOL(WIZARD,90)
ADD_CREATURE_TO_POOL(BARBARIAN,90)
ADD_CREATURE_TO_POOL(SAMURAI,100)

CREATURE_AVAILABLE(PLAYER3,GIANT,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER2,BUG,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER2,FLY,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER2,SPIDER,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER2,SKELETON,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER2,BILE_DEMON,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER1,VAMPIRE,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER1,DARK_MISTRESS,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0,WIZARD,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0,BARBARIAN,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0,SAMURAI,1,1)

ROOM_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,TREASURE,1,1)
ROOM_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,LAIR,1,1)
ROOM_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,GARDEN,1,1)
ROOM_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,TRAINING,1,1)
ROOM_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,RESEARCH,1,1)
ROOM_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,WORKSHOP,1,1)
ROOM_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,BARRACKS,1,0)
ROOM_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,GUARD_POST,1,0)
ROOM_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,BRIDGE,1,0)
ROOM_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,PRISON,1,1)
ROOM_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,TORTURE,1,0)
ROOM_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,SCAVENGER,0,0)
ROOM_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,TEMPLE,1,0)
ROOM_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,GRAVEYARD,1,1)

DOOR_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,WOOD,1,0)
TRAP_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,ALARM,1,0)
DOOR_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,BRACED,1,0)
TRAP_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POISON_GAS,1,0)
TRAP_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,LAVA,1,0)
DOOR_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,STEEL,1,0)
TRAP_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,BOULDER,1,0)
DOOR_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,MAGIC,1,0)
TRAP_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,LIGHTNING,1,0)
TRAP_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,WORD_OF_POWER,1,0)

MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_HAND,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_IMP,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_SLAP,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_SIGHT,1,0)

MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_CALL_TO_ARMS,1,0

)

MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_HEAL_CREATURE,1,
0)
MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_SPEED,1,0)
MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_LIGHTNING,1,0)
MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_PROTECT,1,0)
MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_CONCEAL,1,0)
MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_DISEASE,1,0)
MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_CAVE_IN,1,0)
MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_CHICKEN,1,0)

MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_DESTROY_WALLS,1,
1)

MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_OBEY,1,0)

MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_HOLD_AUDIENCE,1,

0)

MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_ARMAGEDDON,0,0)

SET_FLAG(PLAYER0,FLAG0,0)

IF_ACTION_POINT(6,PLAYER0)
SET_FLAG(PLAYER0,FLAG0,1)

IF(PLAYER0,FLAG0 == 1)
ADD_PARTY_TO_LEVEL(PLAYER_GOOD,BIG,5,1)
ADD_PARTY_TO_LEVEL(PLAYER_GOOD,MAGIE,4,1)
ADD_PARTY_TO_LEVEL(PLAYER_GOOD,ARMY,3,1)

CREATE_PARTY(BIG)

ADD_TO_PARTY(BIG,AVATAR,10,20000,ATTACK_DUNGEON_HE
ART,0)

ADD_TO_PARTY(BIG,KNIGHT,10,6000,ATTACK_DUNGEON_HEA
RT,0)

ADD_TO_PARTY(BIG,KNIGHT,10,6000,ATTACK_DUNGEON_HEA
RT,0)

ADD_TO_PARTY(BIG,KNIGHT,10,6000,ATTACK_DUNGEON_HEA
RT,0)

CREATE_PARTY(MAGIE)
ADD_TO_PARTY(MAGIE,WIZARD,10,800,STEAL_SPELLS,0)
ADD_TO_PARTY(MAGIE,WIZARD,10,800,STEAL_SPELLS,0)
ADD_TO_PARTY(MAGIE,MONK,9,500,DEFEND_PARTY,0)
ADD_TO_PARTY(MAGIE,MONK,9,500,DEFEND_PARTY,0)
ADD_TO_PARTY(MAGIE,WITCH,8,500,ATTACK_ROOMS,0)

CREATE_PARTY(ARMY)

ADD_TO_PARTY(ARMY,ARCHER,9,300,ATTACK_DUNGEON_HEAR
T,0)

ADD_TO_PARTY(ARMY,ARCHER,9,300,ATTACK_DUNGEON_HEAR
T,0)

ADD_TO_PARTY(ARMY,GIANT,10,800,ATTACK_DUNGEON_HEAR
T,0)

ADD_TO_PARTY(ARMY,GIANT,10,800,ATTACK_DUNGEON_HEAR
T,0)

ADD_TO_PARTY(ARMY,GIANT,10,800,ATTACK_DUNGEON_HEAR
T,0)

ADD_TO_PARTY(ARMY,BARBARIAN,10,600,ATTACK_DUNGEON_
HEART,0)

ADD_TO_PARTY(ARMY,BARBARIAN,10,600,ATTACK_DUNGEON_
HEART,0)

IF(PLAYER1,DUNGEON_DESTROYED == 1)
IF(PLAYER3,DUNGEON_DESTROYED == 1)
IF(PLAYER_GOOD,DUNGEON_DESTROYED == 1)
WIN_GAME

ENDIF

IF(PLAYER0,DUNGEON_DESTROYED == 1)
LOSE_GAME
ENDIF
oups!je crois voir mon erreur!!!je v réctififier et je vous dirai si c t sa!

@+

MasterVokradice
MasterVokradice
Niveau 7
08 septembre 2003 à 07:43:53

sinon,g fé 6 niveaux pour l´instant(don 1 créer par un de mes potes).

ou faite,combien on peu en faire au max?

MasterVokradice
MasterVokradice
Niveau 7
08 septembre 2003 à 07:52:17

hé ben non!sa ne marche tjrs pas!

voici mon ancien texte modifié(ce ki ne change pas grand chose!):

QUICK_OBJECTIVE(1,"Vos objectifs sont multiples ici.Protegez votre coeur du donjon en meme temps que de detruire ceux de vos trois adversaires.",PLAYER0)

QUICK_INFORMATION(2,"Votre allie peut seulement se defendre.Quoi que...",PLAYER0)

START_MONEY(PLAYER0,1000)
START_MONEY(PLAYER1,8000000)
START_MONEY(PLAYER2,400)
START_MONEY(PLAYER3,20000)

MAX_CREATURES(ALL_PLAYERS,100)

COMPUTER_PLAYER(PLAYER1,0)
COMPUTER_PLAYER(PLAYER2,3)
COMPUTER_PLAYER(PLAYER3,0)

ALLY_PLAYERS(PLAYER0,PLAYER2)
ALLY_PLAYERS(PLAYER1,PLAYER3)

ADD_CREATURE_TO_POOL(GIANT,100)
ADD_CREATURE_TO_POOL(BUG,80)
ADD_CREATURE_TO_POOL(FLY,80)
ADD_CREATURE_TO_POOL(VAMPIRE,80)
ADD_CREATURE_TO_POOL(BILE_DEMON,80)
ADD_CREATURE_TO_POOL(SKELETON,80)
ADD_CREATURE_TO_POOL(DARK_MISTRESS,80)
ADD_CREATURE_TO_POOL(SPIDER,80)
ADD_CREATURE_TO_POOL(WIZARD,90)
ADD_CREATURE_TO_POOL(BARBARIAN,90)
ADD_CREATURE_TO_POOL(SAMURAI,100)

CREATURE_AVAILABLE(PLAYER3,GIANT,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER2,BUG,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER2,FLY,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER2,SPIDER,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER2,SKELETON,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER2,BILE_DEMON,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER1,VAMPIRE,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER1,DARK_MISTRESS,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0,WIZARD,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0,BARBARIAN,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0,SAMURAI,1,1)

ROOM_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,TREASURE,1,1)
ROOM_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,LAIR,1,1)
ROOM_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,GARDEN,1,1)
ROOM_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,TRAINING,1,1)
ROOM_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,RESEARCH,1,1)
ROOM_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,WORKSHOP,1,1)
ROOM_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,BARRACKS,1,0)
ROOM_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,GUARD_POST,1,0)
ROOM_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,BRIDGE,1,0)
ROOM_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,PRISON,1,1)
ROOM_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,TORTURE,1,0)
ROOM_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,SCAVENGER,0,0)
ROOM_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,TEMPLE,1,0)
ROOM_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,GRAVEYARD,1,1)

DOOR_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,WOOD,1,0)
TRAP_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,ALARM,1,0)
DOOR_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,BRACED,1,0)
TRAP_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POISON_GAS,1,0)
TRAP_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,LAVA,1,0)
DOOR_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,STEEL,1,0)
TRAP_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,BOULDER,1,0)
DOOR_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,MAGIC,1,0)
TRAP_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,LIGHTNING,1,0)
TRAP_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,WORD_OF_POWER,1,0)

MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_HAND,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_IMP,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_SLAP,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_SIGHT,1,0)

MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_CALL_TO_ARMS,1,0

)

MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_HEAL_CREATURE,1,
0)
MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_SPEED,1,0)
MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_LIGHTNING,1,0)
MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_PROTECT,1,0)
MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_CONCEAL,1,0)
MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_DISEASE,1,0)
MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_CAVE_IN,1,0)
MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_CHICKEN,1,0)

MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_DESTROY_WALLS,1,
1)

MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_OBEY,1,0)

MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_HOLD_AUDIENCE,1,

0)

MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_ARMAGEDDON,0,0)

SET_FLAG(PLAYER0,FLAG0,0)

CREATE_PARTY(BIG)

ADD_TO_PARTY(BIG,AVATAR,10,20000,ATTACK_DUNGEON_HE
ART,0)

ADD_TO_PARTY(BIG,KNIGHT,10,6000,ATTACK_DUNGEON_HEA
RT,0)

ADD_TO_PARTY(BIG,KNIGHT,10,6000,ATTACK_DUNGEON_HEA
RT,0)

ADD_TO_PARTY(BIG,KNIGHT,10,6000,ATTACK_DUNGEON_HEA
RT,0)

CREATE_PARTY(MAGIE)
ADD_TO_PARTY(MAGIE,WIZARD,10,800,STEAL_SPELLS,0)
ADD_TO_PARTY(MAGIE,WIZARD,10,800,STEAL_SPELLS,0)
ADD_TO_PARTY(MAGIE,MONK,9,500,DEFEND_PARTY,0)
ADD_TO_PARTY(MAGIE,MONK,9,500,DEFEND_PARTY,0)
ADD_TO_PARTY(MAGIE,WITCH,8,500,ATTACK_ROOMS,0)

CREATE_PARTY(ARMY)

ADD_TO_PARTY(ARMY,ARCHER,9,300,ATTACK_DUNGEON_HEAR
T,0)

ADD_TO_PARTY(ARMY,ARCHER,9,300,ATTACK_DUNGEON_HEAR
T,0)

ADD_TO_PARTY(ARMY,GIANT,10,800,ATTACK_DUNGEON_HEAR
T,0)

ADD_TO_PARTY(ARMY,GIANT,10,800,ATTACK_DUNGEON_HEAR
T,0)

ADD_TO_PARTY(ARMY,GIANT,10,800,ATTACK_DUNGEON_HEAR
T,0)

ADD_TO_PARTY(ARMY,BARBARIAN,10,600,ATTACK_DUNGEON_
HEART,0)

ADD_TO_PARTY(ARMY,BARBARIAN,10,600,ATTACK_DUNGEON_
HEART,0)

IF_ACTION_POINT(6,PLAYER0)
SET_FLAG(PLAYER0,FLAG0,1)

IF(PLAYER0,FLAG0 == 1)
ADD_PARTY_TO_LEVEL(PLAYER_GOOD,BIG,5,1)
ADD_PARTY_TO_LEVEL(PLAYER_GOOD,MAGIE,4,1)
ADD_PARTY_TO_LEVEL(PLAYER_GOOD,ARMY,3,1)

ENDIF

IF(PLAYER1,DUNGEON_DESTROYED == 1)
IF(PLAYER3,DUNGEON_DESTROYED == 1)
IF(PLAYER_GOOD,DUNGEON_DESTROYED == 1)
WIN_GAME

ENDIF

IF(PLAYER0,DUNGEON_DESTROYED == 1)
LOSE_GAME
ENDIF

golmont
golmont
Niveau 10
08 septembre 2003 à 16:27:56

deux niveu en tout mais je vais en faire un ou tout les donjon s´allient contre les humains ca va etre top va y avoir 4 avatar a tuer !

DragonsLover
DragonsLover
Niveau 9
08 septembre 2003 à 16:31:40

Voilà ton problème: Tu dois mettre ENDIF après:
IF_ACTION_POINT(6,PLAYER0)
SET_FLAG(PLAYER0,FLAG0,1)

C´est tout! :rire2:

DragonsLover
DragonsLover
Niveau 9
08 septembre 2003 à 16:47:36

Voici ce que tu dois faire pour régler ton erreur:

Ajoute ENDIF après:
IF_ACTION_POINT(6,PLAYER0)
SET_FLAG(PLAYER0,FLAG0,1

C´est tout! :rire2:

Aussi, n´oublie pas de créer tes groupes AVANT de les ajouter dans les niveaux! Les commandes CREATE_PARTY et ADD_TO_PARTY doivent être fait avant les commandes IF et même, ne doivent pas être dans les commandes IF. Il y a 2 sections à un script:

1. Les commandes de préparation
2. Les commandes d´action

Les commandes de préparation font en sorte de définir les salles, les pièges, les portes et les sorts que les joueurs possèdent au début, les alliances des joueurs, l´argent de départ, le maximum de créatures, le nombre de créatures dans le bassin, les créatures disponibles aux joueurs, la définition des joueurs ordinateurs, les formations des groupes, les définitions des drapeaux et des compteurs... Bref, tout ça!

Les commandes d´action font en sorte, d´activer quelque chose, d´apparaître des groupes ou des créatures, de faire gagner une partie ou de la perdre... Bref, tous les commandes avec IF, les variables, les comparaisons et les valeurs + l´action en tant que tel! Tu as compris?

Aussi, les points d´action sont difficiles à faire actionner! Les tours de jeu sont trop rapide ou le jeu l´a ignoré. Je le sais, ça m´arrive de temps en temps! Pour éviter cela, mets le cercle du point d´action au minimum pour faire en sorte que l´ordinateur se concentre sur la petite zone au-lieu d´une zone gigantesque!

DragonsLover
DragonsLover
Niveau 9
08 septembre 2003 à 16:49:30

Désolé que j´ai répété les premières lignes, c´est que je déteste quand JV.com ne prend pas mes réponses en compte! Même si je clique sur le bouton Rafraîchir, le message n´apparaît pas des fois et ça, ça m´énerve! :-((

MasterVokradice
MasterVokradice
Niveau 7
08 septembre 2003 à 18:14:12

ben,DragonsLover,c t pas sa mon erreur!!!je l´ai mis apré!!!

VOICI mon erreur que je viens juste de corriger:le numéro de l´action point ki déclenche!!!j´avais pas mis le bon c pour sa que rien ne se passait!!!c corrigé et g testé et tout va bien.

je le testerai et reglerai encore les créatures disponibles et je vous l´enverrai dé que ce sera fini.je suppose que je dois vous envoyer tout les fichiers de le map 207(tout ceux ou c marké map00207 soi 12 au total?)

DragonsLover
DragonsLover
Niveau 9
08 septembre 2003 à 19:20:08

Oui, tu dois envoyer tous les fichiers map00207.*** pour que le niveau soit possible pour jouer. Aussi, je ne le savais pas pour ton point d´action. Il est indiqué sous l´éditeur, mais je crois que tu le sais maintenant alors je ne vais pas te l´expliquer cette fois!

MasterVokradice
MasterVokradice
Niveau 7
09 septembre 2003 à 14:16:45

arf g du mettre trop de créatures sur la map!!!c du d´arriver au max de créatures ke g mis!!!a mon avis,les créatures ki vont apparaitre(point d´action)comptent comme étant sur la carte!sa pose des problemes!

sinon,pour l´envoi de cartes,g une crainte:
si je vous envoie la mienne,alors votre map 00207 sera remplacée par la mienne!!!

DragonsLover
DragonsLover
Niveau 9
09 septembre 2003 à 19:39:58

Non! J´ai juste à remplacer le numéro 207 de tous les fichiers par tout autre numéro que je veux! C´est simple!

Attention, le max de créatures est 255! Je trouve que 100 créatures maximum à chaque joueur, ne trouves-tu pas que ça en fait beaucoup? Imagine la taille de l´antre que chaque joueur doit créer! J´espère que tu as mis beaucoup d´or! Là, tu as 3 joueurs avec chacun 100, ce qui donne 300 créatures! C´est trop! Quand il y a 3 joueurs, le nombre maximum de créatures que chaque joueur peut avoir est 85 ( en excluant les héros qui apparaissent des points d´action). Si tu ajoutes des héros en plus, mets le nombre maximum à 50, 60, environ. En plus, si tu as un cimetière, il faut que tu tiennes en compte que des vampires peuvent apparaître en plus! Le conseil que je te donne: Mets le nombre maximum de créatures pas trop haut quand il y a beaucoup de joueurs ordinateurs!

Dans un niveau de Deeper Dungeons, des héros apparaissaient sans arrêt par un point d´action. Je les enfermais sans arrêt dans ma prison. Imagine le nombre de squelettes que j´avais, j´en avais une trentaine, même plus! :rire2: Un moment donné, le jeu ne pouvait plus fournir de créatures, alors le jeu a quitté tout seul! J´étais rendu à plus de 255 créatures! :lol:

MasterVokradice
MasterVokradice
Niveau 7
10 septembre 2003 à 08:36:55

tu trouve sa drole ke le jeu kitte tout seul? :lol: :rire: :rire2: :-d

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