pour que vus voyez mieux, ici vous trouverez:
-emplacement des orbes bleues
-description des missions secrètes
-soluce complète
-inventaire des techniques
-descriptions des armes
-descriptions des ennemis
-comment avoir la photo all star
ça commence ici
1: ORBES BLEUES
Mission 1:
- faites un double saut contre la paroi pour passer par-dessus la rambarde au-dessus de vous, et aller dans la petite tour à gauche
- dans le grand hall, au fond à gauche, sautez contre la grosse colonne et faites un autre saut vers le fond pour atteindre le morceau de sol cassé, puis allez au fond du passage
- dans la première salle après le grand hall, cassez les armures vides
- à la salle avec le plafond troué où vous trouvez la clé rouillée, passez la porte et dans la salle suivante sautez dans le petit bassin de gauche derrière la barrière
- dans la salle avec l´avion, sautez dessus et allez jusqu´au bout de l´aile droite de l´avion
Mission 2:
- dès le début de la mission, passez la petite porte au fond et détruisez tous les meubles dans la pièce
Mission 3:
- une fois le pont cassé, replongez dans l´eau et remontez pour arriver de l´autre côté du pont
- toujours à l´extérieur, montez au-dessus de la grande porte par les côtés et utilisez le raid aérien pour retomber sur la plate-forme qui flotte dans les airs
Mission 4: -
Mission 5:
- après avoir tué le Shadow, montez au plus haut étage et allez vers la gauche, montez sur la petite tour basse à gauche et utilisez le raid aérien pour atteindre l´autre tour à droite
Mission 6:
- dès le début de la mission, allez vers le haut jusqu´au cul-de-sac
Mission 7: -
Mission 8:
- après avoir battu Phantom, dans la petite cour avec les deux statues de chevaux, sautez sur la tête d´une des statue et de là sautez sur le rebord du haut
- après avoir passé la grille qui s´abaisse lentement, sautez par-dessus la rambarde à droite de la grande porte
Mission 9:
- dans la grande cour, allez dans le passage à droite de la porte par laquelle vous êtes arrivé et frappez plusieurs fois la pierre tombale
Mission 10: -
Mission 11:
- sautez sur le rebord au-dessus de la baie vitrée sur le côté et laissez-vous tomber dans le trou ( pas celui au milieu de la cour, celui de la baie vitrée)
- sautez dans le trou au milieu de la cour et cassez le mur, puis revenez un peu en arrière sans ressortir du trou
Mission 12:
- sur le pont du navire, montez sur le mât vertical le plus à l´avant et faites l´attaque Stinger en vous dirigeant vers la proue
Mission 13:
- une fois sorti du navire, plongez dans le petit bassin à droite
Mission 14:
- lorsque vous êtes arrivé à la cascade, utilisez le voyage aérien ( double saut en l´air) pour atteindre le rebord de rocher juste en face de vous
- juste après avoir passé la passerelle en bois, sautez à droite de la passerelle pour retomber sur un rocher
Mission 15:
- dans le passage où vous trouvez le luminite, détruisez le mur juste après le premier escalier et cassez tous les vases
- juste après avoir trouvé l´arme Nightmare-B, laissez-vous tomber là où il y avait les Shadows et faites un double saut contre le mur sous la plate-forme où vous avez trouvé l´arme
- dans le colisée, utilisez les téléporteurs pour aller à l´étage et avancez jusqu´au centre le la passerelle qui traverse le colisée
Mission 16:
- dirigez-vous vers l´élévateur et regardez juste à côté
- dans le grand hall, allez derrière l´escalier
- toujours dans le grand hall, montez à l´étage et grimpez sur la statue à items, utilisez ensuite le voyage aérien pour faire un double saut vers le centre de la salle pour ramasser le fragment qui flotte dans les airs dans votre chute
- dans le couloir où commençait la mission 2, près de la petite porte, faites un double saut contre le mur sous la statue qui a la bouche ouverte
Mission 17:
- dans la salle du dragon, après l´avoir tué, montez à l´étage et allez dans le passage en haut à droite pour arriver sur une petite terrasse
Mission 18:
- quand vous êtes dans l´eau et que vous nagez dans un couloir avec des salles sur les côtés, allez dans ces petites salles et détruisez les tonneaux avec le Needlegun
- lorsque la cage d´escalier est remplie d´eau, nagez vers le haut et longez le mur pour passer sur une petite plate-forme
Mission 19:
- montez à l´étage et passez la grande porte brune et avancez jusqu´au bout du couloir
- dans la chambre, regardez à côté du lit
- de l´autre côté du miroir, dans la cour, montez au plus haut étage, allez sur la petite tour basse sur votre droite et laissez vous tomber vers la cour ( sans faire un saut, mettez-vous le plus au bord possible et appuyez sur Triangle sans bouger)
- remontez au plus haut étage et à partir de la petite tour basse utilisez le raid aérien pour atteindre l´autre tour à gauche
Mission 20: -
Mission 21: -
Mission 22: -
Mission 23: -
2:MISSIONS SECRETES
-mission secrète1: " frappe précise", mission3, après avoir battu phantom retourner sur le pont brisé et sauté, tuer le sin scissor en un coup
-mission secrète2: " bébé phantom", mission4, dès le début de la mission revenir dans la pièce précédente, il faut tuer 100 bébé phantom en moin de 60 secondes je crois.
-mission secrète3: " bébé phantom2", mission4, après avoir fait la deuxième mission secrète, fuyez façe à phantom et prenez la porte au bout du couloir à droite, il faut tuer 100 bébé phantom sans les armes avant la fin du temps imparti.
-mission secrète4: " les trois bêtes", mission4, retourner à l´ascenseur de la salle de l´hydravion, il faut tuer 3 shadows.
-mission secrète5: " le mal borgne", mission7, revenez dans la salle de l´égout avec les conduits où vous trouvez la clé rouillée, il faut les forcer à s´entretuer.
-mission secrète6: " spectre errants", mission11, dès le début de la mission revenir au jardin précédent, il faut attraper une sphère bleu en l´air en rebondissant sur les sin scissors.
-mission secrète7: " cellule aquatique", mission13, après être sorti du bateau, revenez en arrière et allez sur le capitaine, appuyer sur x façe à lui, vous devrez alors tuer 8 blades.
-mission secrète8: " trésor de la faucheuse", mission15, dès le début de la mission retournez dans la salle avec les pieux de la mission14, allez façe au dessin dans la pierre et appuyez sur x, à moins qu´ils n´apparaissent tout seul je sais plus, il y a 3 shadows à tuer.
-mission secrète9: " l´ombre des ténèbres", mission16, après avoir tué nightmare, retournez dans la salle de l´hydravion et tuez les 2 shadows qui s´y trouvent, ne ressortez surtout pas, allez dans le hall principal où un shadow est caché, le dernier est dans la pièce suivante.
-mission secrète10: " l´escalier de la tranquilité", mission16, retournez dans le colisée, il faut sauter sur les têtes de mort pour attraper l´orbe.
-mission secrète11: " gemme bleue dans le ciel", mission17, attention car vous n´aurez qu´une chance pour cette mission donc sauvegardez pour recommencer. retournez sur le pont fendu, marchez sur la dernière dalle en lévitation, volez jusqu´à la dalle opposée et sautez sur la partie du pont qui n´est pas détruite, un death scythe apparait alors, NE LE TUEZ PAS et servez vous de ses tornades pour attraper la sphère bleu, sinon monter sur la grande porte et volez jusqu´à l´orbe
-mission secrète12: " bracelet caché", mission21, allez façe au sablier du temps et longez lz mur opposé, appuyez sur x sur le mur et rentrez, tout au bout se trouve le bracelet du temps, je vous laisse profiter de ses pouvoirs.
3: SOLUCE COMPLETE
- AVANT MISSION 1: 1 fragment de sphère bleu 1 orbe jaune Apres la scène cinématique avancez pour prendre la 1ere ORBE JAUNE du jeu , avancez jusqu´à la tour pour prendre un FRAGMENT D’ORBE BLEU(1) en haut , et prenez le passage au fond pour rentrer dans le château.
- MISSION 1 : la malédiction des marionnettes sanglantes 4 fragment d’orbe bleu Vous voici dans le hall du château , prenez toutes les orbes rouges , prenez le FRAGMENT D’ORBE BLEU(2) de l’autre coté du pont cassé et une fois toutes les orbes rouges prises ( 45 ) passez par la porte en face des escaliers . De l’autre cote, cassez les armures et prenez le FRAGMENT D’ORBE BLEU(3) et prenez la petite porte marron.De l’autre coté de cette porte monté les escaliers et prenez la porte , de l autre coté dans un bassin un FRAGMENT D’ORBE BLEU(4) qui vous donnera une ORBE BLEU qui vous donnera plus de vie . retournez dans la salle précédente pour monter et prendre LA CLE qui réveillera les démons, détruisez les et retournez dans le hall du château pour passez par la porte que vous devez ouvrir de l’autre coté un avion , monté en haut pour trouver un FRAGMENT D’ORBE BLEU(5) , actionnez le bouclier qui se trouve derrière deux armures , et là détruisez toutes les marionnette , remontez , tuer les autre marionnettes et passez la porte MISSION TERMINEE
MISSION 2 : le juge de la mort 1 fragment d ‘orbe bleu 1 fusil Des de début aller vers la statue ou on voit le visage , prenez la porte et dans cette salle cassez les tables pour trouver un FRAGMENT D’ORBE BLEU(6) . revenez dans le long couloir et première porte fermé donc continuer jusqu´à trouver ALASTOR , prenez la porte a coté , dans cette salle une CLE qui sert a ouvrir la porte du couloir et un FUSIL en cassant une table en hauteur. Revenez dans le couloir pour ouvrir la porte , et montez en hauteur pour trouver une porte, de l’autre coté des ennemis et une tombe qui faut déplacer avec l épée , et descende par la trappe prenez LE BATON DE JUGEMENT un passage s’ouvre et prenez le porte pour revenir ou vous avez pris alastor mais des faucheuse viendra vous attaquer , la meilleur facon de les vaincre est d’attaquer leurs masques en sautant , une fois battu , la porte s’ouvre et placez le baton du jugement
MISSION TERMINEE
MISSION 3 : destructeur d’ardeur 3 fragment de sphère bleu Des le début de la mission 2 portes sont fermé donc allez au bout pour trouver L’ACCORD DU LION , une porte s’ouvrira donc prenez la, avancé jusqu au bout du pont ***mais ne prenez surtout pas les orbes rouges ***!!! , la il faut faire action sur le cercle et revenez au début et la le pont se cassera avec un éclair et vous vous retrouvez sous l’eau avec des « tete de squelette « tuer les et passez sur la lumière. Vous revoila de l’autre coté du pont et la 2 FRAGMENT D ORBE BLEU , 1 se trouve en hauteur , monte sur la porte et utilisez le raid aérien(7) et l’autre se trouve de l’autre coté du pont(8) , ne touché pas aux orbes rouges ! ! ! . maintenant revenez au début pour prendre l’accord du lion mais c’est la que PHANTOM arrive une grosse araignée scorpion pas très puissante , ses attaques sont lancement de gros boules de feu, ses pinces , la lave venant de sous terre et son attaque scorpion , battez phantom et prenez surtout pas la porte final , revenez AU PONT POUR LA 1ER MISSION SECRETE , elle se trouve dans l’eau ou vous avez rencontre les tetes
MISSION SECRETE 1 : coup critique(9)Tuer une faucheuse en un coup avec vos armes a feuEn bonus un fragment d’orbe bleu comme a toutes les mission sauf a la mission 21.Une fois fini, revenez ou vous avez battu phantom et prenez la porte et vous avez fini
MISSION TERMINEE
MISSION 4 : le chevalier noir 4 fragment de sphère bleu 1 invincible
MISSION SECRETE 2 : le bébé phantom(10)Retournez dans la salle ou vous avez battu phantom , la porte juste derrière vous Tuez 100 les bébé de phantom avant que le temps soit écoulé
MISSION SECRETE 3 : le bébé phantom 2 ( 11)au fond du couloir ou vous avez un fragment mais attention a PHANTOM ! ! !exactement la meme mission que la 2 sauf n utilisez pas vos armes avant le temps soit écoulé une fois les 2 missions fini vous devriez avoir 11 fragment de sphère bleu ( 2 orbes et 3 fragments)prenez la porte au centre du couloir , et approchez vous de la statue du lion , détruisez la statue et vous devriez combattre un shadow , utiliser que vos armes a feu et attaqué a l’épée son noyau , il fois tuer revenez en dessous de la salle de l’avion pour une MISSION SECRETE
MISSION SECRETE 4 : trois betes(12)Tuer les 3 shadowUne fois fini revenez dans la salle du shadow , prenez la porte juste au dessus de la statue.Descendez et actionnez le bouclier pour monter et prendre l’épée et passez par la porte juste a coté , mettez l’épée dans la statue et prenez l’ame guide, la , nelo angelo va apparaître , prenez la porte mais avant de descendre il y a un FRAGMENT D ORBE BLEU(13) dans une tour et un INVINCIBLE plus haut pas loin Et aller combattre nelo angelo, une fois battu MISSION TERMINEE
MISSION 5 : l’ame guide La vous n’aurez pas le choix de combattre deux shadow , une fois battu revenez ou vous avez actionner le bouclier, de la porte de la chambre faite un grand saut dans le vide , il y a une porte pas loin prenez là
MISSION TERMINEE
MISSION 6 : les eaux maléfiques 1 fragment de sphère bleu Des le début, prenez direction nord pour trouver un FRAGMENT D’ORBE BLEU(14) après continuer jusqu’a trouver une porte et en face un passage qui mene a une FONTAINE A ORBES ROUGE. Prenez la porte en face du passage pour continuer, prenez la clé et battez de nouveaux ennemis, revenez par la meme porte pour trouver une porte plus loin ou il fallait la clé , continuer a avancer jusqu´à trouver un passage ou il y a 3 orbes verte , après continuer a avancer pour combattre un nouvel ennemis, une fois battu prenez la lumiere guide et
MISSION TERMINEE
MISSION 7 : tenir la clé de l’ardeur1 fragment de sphère bleuCourrez car votre énergie diminue il y a un passage ou il y a 3 orbes verte , vous aller rencontrer PHANTOM , tuer le si vous voulez 500 orbes rouge sinon passer par la porte, Tuer les faucheuse et MISSION SECRETE
MISSION SECRETE 5(15)Laissez un cyclops Tuer l’autre Voici mon conseil posez d’abord la lumiere guide comme ca votre énergie restera stable et ca sera plus facile.Sinon pour finir la mission aller dans la chambre et posez la lumiere vive a coté du miroir et aller faire la mission secrète
MISSION TERMINEE
AVANT MISSION 8 Avancez jusqu´à trouver une porte
MISSION 8 : le retour du chevalier legendaire 2 fragment de sphère bleu Prenez la porte en hauteur juste derrière vous jusqu´à trouver un passage ou la grille se ferme et la, PHANTOM arrive et ca sera le dernier combat si vous etes dans un mode normal battez le avec votre épée sinon utilisez la méthode tactique , il faut que phantom saute pour atterir sur le cercle en verre , une fois battu , passez par le passage des maintenant ouvert , prenez le trident et sur le mur en face un FRAGMENT D ORBE BLEU(16) et passez par le trou . Actionnez le pont en donnant un coup d’épée dans un levier et prenez le lance grenade et passez par la trappe juste a cote , insérez le trident dans les 3 trou et passez par le bassin courez a l’étage inférieur mais avant de prendre la porte final , dans le bassin a droite il y a un FRAGMENT D ORBE BLEU(17) et passez par la porte
MISSION TERMINEE
MISSION 9 : nouvelle force 1 fragment de sphère bleu 3 étoiles du diable 2 orbes jaune 2 eau bénite des le début descendez les marches jusqu´à tomber sur une tombe et derriere une ETOILE DU DIABLE, descendez les escalier et prenez la porte , de nouveaux ennemis vous attend, ce sont des blades , dans cet endroit il y a UNE EAU BENITE en haut d’une porte , UNE ORBE JAUNE et un FRAGMENT DE SPHERE BLEU(18) au fond a droite de la porte par ou vous etes arrivé , déplacer la tombe avec votre épée pour le trouver , une fois ses précieux objet pris prenez la grande porte en suivant les flammes bleu, de l autre cote les GANS IFRIT , une ETOILE DU DIABLE et une ORBE JAUNE , prenez les gans et revenez par ou vous etes venus , vous n’etes pas obliger de battre GRIFFON , mettez juste un coup pour ouvrir la porte et ca ira . de l’autre coté de la porte une EAU BENITE en hauteur , montez en haut de la porte faite un double saut + un raid aérien pour la trouver , après prenez la porte et tuer le nouvel ennemis , passez par la porte de nouveau ouvert. Tuer les ennemis et prenez L ETOILE DU DIABLE en hauteur avec a cote UNE FONTAINE A ORBE ROUGE , apres utiliser 200 orbes rouge et passer par la porte
MISSION TERMINEE
MISSION 10 : le canyon de la brume 1 eau bénite ici vous devez vous frayez un chemin dans le brouillard. Pour commencez avancez et tuer tout les ennemis a l´écran . Ensuite fouillez l´autel a l´intersection des deux chemins et un petitorbes blanc apparaît . suivez le . Les ennemis peuvent capturer l´orbe blanc, pourle faire reapparaitre tuez tout les ennemis a l´écran . Une fois que vous aurez traversez 3 décors vous arriverez a l´entrée d´un donjon ou se trouve 2 cyclops tuez les . Prenez les orbes vertes et EAU BENITE et passer la grande porte qui vous faitterminer la mission.
MISSION TERMINEE
MISSION 11 : le destin 3 fragment de sphère bleu 1 étoile du diable Des le début , rentre dans la porte derrière vous pour une MISSION SECRETE
Mission secrète 6(19)Obtenir le fragment d’orbe bleu qui se trouve en l’air Aidez vous des faucheuse pour prendre de la hauteurRevenez dans la pièce du début , sautez dans le trou et tuez tous les blade ce qui fera apparaitre un FRAGMENT D ORBE BLEU(20) . Cassez le morceau de mur et montez pour aller dehors et prenez le signe de chasteté . A présent revenez en arrière tuer le faucheur pour faire apparaître un ascenseur qui permettera d’avoir une ETOILE DU DIABLE et le FRAGMENT D ORBE BLEU(21) . Prenez ensuite la porte en bas des escaliers et mettez le signe de chasteté sur son emplacement . nelo angelo va apparaître tuer le avec ifrit , après mettez le calice ou il y a un passage en hauteur et prenez la porte juste en dessous
MISSION TERMINEE
MISSION 12 : le navire fantome 1 fragment d’orbe bleu 1 étoile du diable Descendez les escalier , tuer les marionnettes et aller a la FONTAINE A ORBES ROUGE , aller dans l’eau , prenez le passage en haut et monté les escaliers pour rencontrer 2 blades , tuer les prenez le needle gun et derrière dans un coffre une ETOILE DU DIABLE , prenez la porte en hauteur pour aller sur le bateau et aller sur le mat avant du bateau, faire un saut en stinger pour faire apparaître un FRAGMENT D ORBE BLEU(22) , après aller a la porte , tuer le faucheur et après GRIFFON et repassez par la porte
MISSION TERMINEE
MISSION 13 : l’abime 1 fragment d’orbe bleu Des le début prenez le BATON D HERMES et vous vous retrouvez sous l’eau passez par la trappe et tuer les 2 blades , passez par les escalier pas loin d’ou vous etes venu pour trouver un FRAGMENT D ORBE BLEU(23) et revenez sur vos pas pour prendre les escalier en face , de l autre coté , aller en direction de la lumiere
MISSION TERMINEE
AVANT MISSION 14 2 fragment d’orbe bleu
MISSION SECRETE 7 ( 24) Revenez sur vos pas jusqu’a l’endroit ou vous avez pris le baton d’hermes et fait action sur le capitaine Tuer 8 blades Apres cette mission , aller dans le bassin a droite pour trouver FRAGMENT D ORBE BLEU(25) apres tuer les marionnettes et prenez la porte en haut des escalier
MISSION 14 : des tenebres profondes et des montagnes immenses 2 fragment d’orbe bleu 1 orbe jaune 1 eau bénite 1 étoile du diable Continuer a avancer jusqu’a trouver le bouclier, actionner la main pour ouvrir une grille et allez y en évitant les piques , une fois en haut , il y a une EAU BENITE en bas de la cascade , un FRAGMENT D ORBE BLEU(26) et faite un raid aérien en allant en direction de la cascade pour trouver tout en haut une ORBE JAUNE descendez et prenez le passage , dans cet endroit il y a une FONTAINE A ORBE ROUGE et un FRAGMENT D ORBE BLEU(27) en hauteur et une porte est bloquée il vous faudra utiliser 200 orbes rouges pour la débloquée . Passez dans la salle suivante . tuez vos ennemis . Sautez sur les hauteurs pour trouver une ETOILE DU DIABLE . pour terminer cette mission il vous suffit de passez la porte du fond qui ne s´ouvre que si vous dépensez 100 orbes rouges. Passez par la porte fermé de ce coté
MISSION TERMINEE
MISSION 15 : la roue du destin 4 fragment d’orbe bleu 1 eau bénite 1 orbe jaune
MISSION SECRETE 8 ( 28)Revenez dans la salle ou vous avez pris le bouclier , a droite de l’ascenseur il y a un visage , faite action dessusTuer tout les shadow Apres cette mission secrète , revenez début mission 15 vouspouvez ouvrir les portes ornées de boucliers bleus et rouges dans le petitcouloir du fond. Ouvrez la bleue d´abord. Le résultat est le même mais les objets sont placés un rien différemment . Passez la porte avec le bouclier bleu . Prenez la Luminite etdescendez les escaliers. Tuez les 3 ennemis au lance-grenades. Détruisez le mur fissuré puis cassez les tonneaux à l´intérieur. Vous obtenez un orbe vert et UN FRAGMENT D ORBE BLEU(29) et une EAU BENITE après prenez la porte pour continuer jusqu a un passage ou il faut sauter et bien utiliser le raid aérien ou alors sautez pour prendre les lances après faite demi-tour pour aller au bouclier rouge pour prendre le nightmare B et un FRAGMENT D ORBE BLEU(30) en longeant la plate forme ou est le nightmare B après aller au colisée pour combattre GRIFFON mais avant monté tout en haut pour un FRAGMENT A ORBE BLEU(31) , après prenez l’ascenseur et la roue du destin
MISSION TERMINEE
MISSION 16 : le cauchemar des ténèbres 1 orbe bleu 5 fragment d’orbe bleu 2 invincible Des le début prenez L ORBE BLEU et prenez l ascenseur , sortez du colisée et rentrez y
MISSION SECRETE 9(32)Prendre le fragment d orbe en haut des escaliersPour avoir un INVINCIBLE il est a l’emplacement des gans ifrit Apres retourné au hall du château en passant par le pont qui s’était refermé derrière vous , actionnez le bouclier au fond de la pièce , tuez le plasma et prenez les 2 FRAGMENT D ORBE BLEU un a droite du bouclier ( 33) et un en hauteur en face de la statue pour acheter des amplitudes ( 34) . Allez a la porte qui viens de s ouvrir battez encore un plasma et prenez le FRAGMENT D ORBE BLEU(35) en sautant au dessus de la statue allez dans la salle de phantom 1er combat pour battre nightmare après ce combat assez rapide retournez dans la salle de l’avion pour UNE MISSION SECRETE
MISSION SECRETE 10(36)Tuez 4 shadow dans 3 endroit différents Apres cette mission secrète terminée retournez au pont et la vous avez remarqué ? les orbes rouge qu’il y a , y ‘en a pour 500 orbes rouge SI vous les avez laisse a la mission 3.pour mettre le baton d hermes a sa place pour ouvrir deux passage , a droite la chambre avec un FRAGMENT D ORBE BLEU ( 37) et UN INVINCIBLE après aller dans l autre passage pour finir la mission
Mais que vois-je? C´est MA liste des sphères bleues! Tu comptais faire croire que c´est toi qui l´a faite, c´est ça? ^^
Non, franchement, bravo. Une soluce pareille... c´est du bon boulot. ![]()
MISSION 17 : souvenir séparé 2 fragment d’orbe bleu
MISSION SECRETE 11 ( 38)Obtenir le fragment qui se trouve dans le ciel Marcher sur la 1ere plate forme et aller de l autre cote du pont pour activer la mission , après montez en haut de la porte faite un saut assez haut et un raid aérien pour pouvoir prendre le fragment sinon aidez vous des jumps-pools que l ennemi jettera en dehors , cette mission est tres facile Apres cette mission de faite retournez au début montez les escaliers. En haut, passez la porte. Allez au fond de la pièce oùune fenêtre devrait s´ouvrir. Sautez dedans . Avancez jusqu´a la porte. Si voustentez de l´ouvrir, deux démons vous tombent dessus. Il s´agit de deux frostdont l´élément est la glace. Utilisez ifrit au corps à corps pour en venirà bout. Ca ne devrait pas être trop long. Ensuite, entrez. Suivez le couloir.Allez au fond. Passez la double porte. Un squelette de T-rex vous balance desboules de feu. Frappez dans la boules de feu avec Alastor, votre épée d´éclairs.Ceci aura pour effet de renvoyer les boules de feu sur lui. C´est leseul et unique moyen de le toucher. Répétez cette opération à trois reprises.Lorsque vous en êtes débarrassé, tournez la manivelle de droite en effectuant des tours avec le stick analogique gauche. Un miroir qui propage la lumièrevous permet de distinguer des plates-formes et un objet dans les hauteurs.Sautez sur les murs pour atteindre le premier étage. Un balcon se trouve sur laDroite sur ce balcon. Faites un double saut sur le mur pour trouver un FRAGMENT D ORBE BLEU(39).Ensuite, sautez d´une plate-forme transparente à l´autre. Les éclairs quiviennent de l´extérieur vous permettent de les voir . Au bout vous obtenez l´objet;.Revenez dans le couloir . mettez cet objet dans une porte pour un combat final contre nelo angelo et vous aurez l’épée de SPARDA
MISSION TERMINEE
MISSION 18 : la pierre d‘esprits 3 fragment d’orbe bleu Aller dans le cercle et prenez l’autre passage en face qui vous amènera dans l’eau , cassez tout les tonneau pour trouver UN FRAGMENT D ORBE BLEU(40) prenez le passage en face , tuer les 3 faucheuse , prenez le passage qui viens de s’ouvrir , actionner le bouclier et aller vers une plate forme pour faire apparaître un FRAGMENT D ORBE BLEU(41) prenez l’œuf après direction la porte un peu plus bas pour réchauffer l œuf mais avant de le faire il y a une porte qui vous donnera une grosse orbe rouge et un FRAGMENT D ORBE BLEU(42) , après réchauffé l œuf , combattez nightmare et récupérer ce qui reste de l’œuf
MISSION TERMINEE
MISSION 19 2 fragment d’orbe bleu Un téléporteur vient de faire son apparition . Passez dessus . Vous êtes à présent au milieu de 2 fenêtres de téléportation inactives. Descendez les escaliers et retournez jusqu´au pont sur lequel vous avez utilisé le baton d´hermès Sautez dans la fenêtre qui vous téléporte dans la chambre. Regardez-le autravers du miroir. Quand les propagations concentriques apparaissent vous pouvezpasser au travers . Passez sur le balcon . Descendez et prenez la pierrephilosophale au centre. Abattez les nobodys . Remarquez le FRAGMENT D ORBE BLEU(43) sur la droite et dans la tour ( 44) . Pour l´obtenir, monte sur le toit et descendez en plein dessus, Retournez au château en traversant le pont fragmenté et entrez à nouveau dans la cathédrale.Placez-vous sur la flaque et entrez dedans en appuyant sur le bouton d´action.En bas , appuyez sur l´oeil pour ouvrir la porte menant au royaume des Ombres . Sautez rejoindre votre destinée!
MISSION TERMINEE
MISSION 20 Montez dans le tunnel organique. Au bout du chemin on découvre une paroi organique.Pour la détruire il faut que vous la tranchiez avec une des épées. Dés quevous entrez dans cette pièce. Equipez-vous d’Ifrit. Transformez vous en démonet frappez les frost de glace au corps à corps. Ces derniers abattus,faites des emplettes grâce au sablier si vous avez besoin d’achats. Et passezdans la salle suivante. Apres une dramatique cinématique Nightmare vous invite au combat de votre vie….. les techniques des combats précédent sont efficaces et l’esquive et surtout l’organisation sont les meilleurs atouts. 1ere chose a faire : frapper dans le cercle au mur pour qu’il se découvre.Ensuite, tournez autour de lui jusqu´à ce que la boule de couleur ( seul endroit ou vos attaque font de l’effet) se découvre. Et frappez avec Sparda.Inutile d’utiliser une eau bénite, qui fait trop peu de dégâts. Dés que laboule disparaît retapez le cercle ainsi de suite…. Si vous êtes absorbé par Nightmare, détruisez les tête de morts avec le fusil et abattez le nelo angelo avec Ifrit. Si vous avez du mal, je vous recommande d’avoir une étoile de vie et un invicible , a un moment trish interviendra pour vous attaquer mais bon , une fois battu
MISSION TERMINEE
MISSION 21 1 orbe bleu le bracelet du temps 1 eau benite 1 invincible
MISSION SECRETE 12 Ceci est la dernière mission secrète , vous trouverez une ORBE BLEU et le BRACELET DU TEMPS , cette mission n est pas très difficile , il y a un FONTAINE A ORBES ROUGE en dessous du dragon pour attaquer le dragon , monté pour attaquer sa tete , une fois mort , deux Frost vont arrivé , tuer les pour faire apparaître des ascenseurs qui vous menera au braceletVous êtes à présent dans le cœur des ténèbres revenez dans la salle du nightmare pour trouver un INVINCIBLE . revenez au début Utilisez le sablier au besoin. Prenez une EAU BENITE au sol. Une porte ornée de deux flammes est accessible , entrez y,sautez d’une plate forme à l’autre pour atteindre la boule d’énergierouge, à gauche de la porte bloqué par un champ de force. Frappez dedans àplusieurs reprises. Une fois désagrège le passage protéger pardes griffes dans la pièce précédente s’ouvre. Retournez y et suivez lecouloir. Il se sépare en deux. Suivez le passage de gauche. Attention auxtentacules qui protége cette zone, frapper afin d’éviter deperdre vos points de vie. Abattez les nobodys soyez sans pitié c’est le seulmoyen de détruire le champ de force qui vous bloque le passage. Ne restez pastrop longtemps sur place, des monstres sortes du sol pour tenter de vous mordre.Continuer en les tuant méthodiquement et en tapant les tentacules avant depasser a coter d’eux. Dans la dernière salle vous croisez un adversaire etdes tentacules. Emmenez cette créature le plus à gauche possible afin del’affronter tranquillement sans être dérangé à tout moment. Enfin, passezla porte du fond à côté de laquelle se trouvent des têtes de mort. Tuez lesdeux plasma. Maintenant passez sur les plates-formes afin d’éviter la lave et de trouverun cercle au mur. Taper dessus jusqu´à ce qu’il s’éclaire totalement.Montez sur les ascenseur pour trouver une FONTAINE A ORBES ROUGE après actionner un autre bouclier pour monter , détruisez la paroi organique , et actionnez le dernier bouclier , allez a la grande porte
MISSION TERMINEE
MISSION 22 Dans cette mission il y a qu’un boss en deux combat , une fois dans le ciel et une fois en face a face , Combat 1 pour dans le ciel je vous conseil de tirez tout le temps et de vous déplacez en formant des cercles ou des carre , ne revenez jamais sur vos pas , ce boss est facile meme en Dante doit mourir avec barre de démon limitéCombat 2 : en face a face utilisez l’épée boomerang et météore donc bien sur il faut les avoir acheté.
MISSION 23 Vous avez quelques minutes pour quitter ces lieux. Retournez jusqu´à la pièce avec legros cœur, et sortez en utilisant les plates-formes. Dans la salle suivante déchirez la paroi organique avec votre épée. Vous atterrissez dans la salle ou souvenez vous , vous avez abattu le boss Nightmare. Tuez les deux monstres avec Alastortout en vous transformant en démon. au bout du couloir, passez sur le teleporterqui vous a mené ici. Ensuite, utilisez l’ascenseur de l’autre côtédu trou qui mène aux enfers. Dans la cathédrale ne prêtez pas attention auxmarionnettes et passez la double porte de droite pour accéder au couloir. Abattezles deux blades à coups de lance grenades. Et ou il y a le cercle en hauteur faite un raid aérien pour faire apparaître une orbe rouge Ensuite, allez jusqu’au fond ducouloir et passez la double porte de gauche. Après la scène, un nouveau combatavec Mundus s’engage. Utilisez Alastor en démon et frappez au corps a corps.Le raid aérien fait encore plus de dégat, fait des ravages aussi ; une fois sa barre de vie entamée. Trish vient vous prêter main forte. Le combat reprend. Vous devez remontez votre barre de pouvoirs au maximum et appuyer L1. enfin, tirez une dernière fois pour infliger le coup fatale à Mundus. Il faut vite vous échapper à présent ! ! comme par miracle , le plafond s’écroule laissant place à l’hydravion quireposait dans la pièce du dessus. A bord, il est impératif d’éviter lesstalagmites et stalactites placés sur votre chemin. Le tir permet de les faire exploser mais le rythme de tir doit être soutenu il y en a beaucoup ; au boutdu tunnel la lumière et la fin du jeu vous attendent
MISSION TERMINEE
JEU TERMINE ? ??
4 LES POUVOIRS :
Il existe 10 pouvoirs, 5 pour alastor et 5 pour ifrit, vous pouvez les acheter avant chaque mission ou avec les sabliers du temps.
Les pouvoirs d’alastor :
-stinger niveau 1 et 2 : cette technique est rapide et pratique, dante tend l’épe face à lui et avance rapîdement et donne un grand choque, vous pouvez combiner cette technique à la fin d’un enchainement classique, utilisable sans être transformé
-aller-retour: dante lance son épée sur un ennemie durant un certain temps, vous pouvez vous battre à la main durant ce moment, utilisable sans transformation
-voyage aérien : vous permet quand vous êtes en l’air de ressautez de nouveau en appuyant sur triangle, plus vous tombez de haut et plus vous ferez mal à l’adversaire, disponible sans transformation
-raid aérien : appuyer sur R1 après avoir sautez, vous flotterez alors en l’air avec possibilité de bouger, appuyer alors sur carré pour lancer des éclairs, disponibles seulement en transformation.
-vortex niveau 1 et 2 :quand vous sautez, appuyer sur O et vous tournerez sur vous mêmes en direction d’un ennemie, quand vous tournez vous êtes INVULNERABLE, technique extremement puissante, utilisable seulement en transformation.
Les pouvoirs d’ifrit :
-passage du magma : appuyer sue O en allant vers l’arrière, dante ejectera l’ennemi en l’air, disponible sans transformation
-coup de pied 13 niveau 1 et 2 : dante donne un coup de pied enflammé en avant, technique rapide et puissante, disponible sans transformation
-flamme roulante : vous êtes entourés de flammes quand vous sautez, disponible sans transformation
-météore niveau 1 et 2 : appuyer sur O en allant vers l’arrière, vous lancerez une boule de feu, vous pouvez laisser appuyer pour augmenter la puissance, surement la meilleur attaque à distance, disponible seulement en transformation.
-enfer :appuyer sur O et une direction quand vous sautez, dante frappe le sol et dégage des flammes autour de lui, technique dévastatrice, utilisable seulement en transformation.
TECHNIQUE DE BASE
Pour les épées :
-appuyez sur O en allant vers l’arrière pour envoyer l’ennemi en l’air
-appuyez sur O plusieurs fois d’affiler
-appuyez sur O pendant un saut
pour ifrit
identique aux épées
communes
-rebondir sur les murs avec triangle pendant un saut
-sautez avec triangle et faite des roulade en allant vers le côté
5 MONSTRES avec descriptions et leurs faiblesses
-marionettes: bloody marionettes: ennemies ayant la forme de pantins géants, toute arme est utile contre eux, ils ne présentent pas de difficultées particulières, envoyez les en l´air et tirez au guns avant qu´ils ne retombent, inutile mais fun
-sin scissors: fantômes munies de grands ciseaux, leur point faible est leur tête, alastor est recommandé et le fusils vous sera très utile.
-sin scythe: ils sont identiques aux sin scissors mais ils ont une faux au lieu des ciseaux, leur attaques sont plus dangereuses mais ils ont les mêmes faiblesses.
-death scissors: bien plus puissant que les sin, les armes à feu sont inutiles donc utilisez plutot alastor.
-death scythe: le plus puissant de la race des spectres, il est muni d´une faux et créer des tornades qui vous enverront en l´air, avant de mourir il se munira de 5 faux.
-shadow: ombre qui prend la forme qu´il veut, commencez par lui tirer dessus avec vos armes à feu jusqu´à l´apparition de son noyau, frappez alors jusqu´à ce qu´il devienne rouge et attendez qu´il implose.
-beelzebur: insectes qui se promènent toujours en groupes, tuez les aux guns ou au fusil, ne vous arretez jamais de bouger.
-kyklops: araignée de pierres, visez la tête, elles sont rapide pour leur taille donc mitraillez à distance et utilisez raid aérien.
-blade: lésard très rapide toujours à 3, là battez vous selon votre style de combat, essayez d´abord de briser leur casque, et attention car leur queues ne repousses pas
-sargasso: têtes de mort qui ne se matérialisent que quand vous vous approchés, là encore c´est selon votre style mais les technique stinger et coup de pied 13 sont très utiles.
-nobody: alors là je déteste ces ennemis, à part enfer je vois pas de faiblesses.
-frost: rapide et puissant, constitués de glaces, leur faiblesse est bien sur le feu, prenez les ifrit et martellez, attention quand il saute car il dégageront de la glace en retombant, réservez vos enfer pour eux.
-fetish: évolution des marionnettes,plus puissant et dangereux, ne vous faites pas encercler.
-plasma: corp électriques, en humain frappez les avec les ifrits, en chauve souris tirez tout le temps et attentions à leurs lasers.
et maintenant
LES BOSS:
PHANTOM: araigné scorpion, ce n´est qu´un échaufement, utilisez soit raid aérien mais si vous aimez la vitesse comme moi, utilisez stinger, bien entendu frappez la têtes.
GRIFFON: une espèce d´oiseau avec plusieurs têtes, il a avalé un éléphant quand il était petit, utilisez la aussi raid aérien mais la meilleur technique reste météore.
NIGHTMARE: ou flaque de vomi, devilvomir, flaque de boue, lui il faut frapper les signes au mur pour le faire sortir de son lit, ensuite attendez qu´il attaque pour voir son noyau, flamme roulante et enfer vous seront utiles, si vous avez coup de pied 13 niveau 2 vous pourrez faire un enchainement rapide en étant transformé. Vous pouves vous laissez avaler quand il n´est pas sorti pour aller dans vos cauchemar et retrouver des vieux amis.
NELO ANGELO: l´ennemi préféré des combattant, là utilisez votre style de combat, en difficultés supérieur je conseil les épées et surtout la sparda, en effet seul cette arme est aussi grande voir plus que la sienne.
MOONDUS: alors lui, en l´air il n´y a pas de techniques, au sol vous pouvez le frapper à l´épée en montant sur les pierres
6 LA PHOTO ALL STAR:
disponible lorsque vous avez S à chaque mission d´une difficultée, il faut S dans votre tableau des résultats ( en appuyant sur start après avoir finis le jeu une fois), danc vous pouvez avoir les S en plusieurs parties.
Voici les temps de chaque mission et le nombre d´orbes à collecter pour obtenir le rang S.
Mission 1 Moins de 6 mn avec 400 orbes.
Mission 2 Moins de 7 mn avec 450 orbes.
Mission 3 Moins de 3 mn avec 550 orbes.
Mission 4 Moins de 4 mn avec 550 orbes.
Mission 5 Moins de 2 mn avec 100 orbes.
Mission 6 Moins de 3 mn 30s avec 250 orbes.
Mission 8 Moins de 3 mn avec 585 orbes.
Mission 9 Moins de 8 mn avec 1500 orbes.
Mission 10 Moins de 4 mn 30s avec 600 orbes.
Mission 11 Moins de 5 mn 30s avec 1000 orbes.
Mission 12 Moins de 4 mn avec 700 orbes.
Mission 13 Moins de 2 mn 30s avec 200 orbes.
Mission 14 Moins de 5 mn avec 500 orbes.
Mission 15 Moins de 10 mn avec 1400 orbes.
Mission 16 Moins de 6 mn avec 900 orbes.
Mission 17 Moins de 7 mn avec 600 orbes.
Mission 18 Moins de 6 mn avec 900 orbes.
Mission 19 Moins de 3 mn 30s avec 500 orbes.
Mission 20 Moins de 4 mn 30s avec 700 orbes.
Mission 21 Moins de 5 mn avec 700 orbes.
Mission 22 Moins de 5 mn avec 0 orbe.
Mission 23 Moins de 7 mn vec 600 orbes.
bien entendu vous pourrez obtenir S si vous allez plus vite avec moin d´orbe, ceci est une soluce qui permet si vous avez EXACTEMENT ce qui est indiqué de gagner un bonus d´orebes en plus du S
7 LES DIFFICULTEES:
il existe 4 difficultées dans ce jeux:
-facile auto: terminez les 3 première missions avec 1 seul continu, on vous proposera alors de jouer en facile
-normal: disponible dès le début
-difficile: terminez le jeu en normal
-dante must die: terminez le jeu en difficile
je déconseille fortement la difficultée facile auto si vous désirez aller plus loin dans ce jeux, en effet il est très difficile de se détacher de l´automatique ensuite.
8 LES MODES:
au nombre de 3:
-le mode dante: disponible dès le début, dante est normal
-mode legendary dark knight: terminez le jeu en difficile, vous combaterez alors avec VERGIL sous sa forme humaine, vous disposerez d´un sabre aux pouvoirs d´alastor et quand vous vous tranformerez vous deviendrez alors le célèbre SPARDA et votre épée se transformera en l´ARME SPARDA.
-mode super dante: terminez le jeu en dante must die, vous lutterez alors avec dante normal à la différence que votre jauge diabolique sera toujours pleine et illimitée.
ATTENTION, pour changer de mode il faut recommencer une nouvelle sauvegarde, et ne confondez pas MODE et DIFFICULTEE, dans une partie vous avez un MODE et une DIFFICULTEE en même temps.
9 LES ARMES:
il existe 5 armes blanches:
-force edge: disponible dès le début, elle ne possède aucun pouvoir particulié.
-alastor: disponible mission 2, elle a le pouvoir d´alastor ( logique non? ) , vous pouvez vous transformez avec cette épée, vous pourrez alors utiliser différents POUVOIRS, vous pourrez également courir deux fois plus vite
-yamato: sabre disponible en mode " legendary dark knight", il possède les mêmes capacitées que l´alastor.
-sparda: l´arme de sparda, elle est diponible au début de la mission 18, elle est puissante et très longue, vous ne pouvez pas vous transformer avec cette arme , vous ne pouvez utiliser que certaines techniques de l´alastor.
-ifrit, disponible à la mission 9, ces gants vous permettent de vous transformer, vous pourrez utiliser certains POUVOIRS et si vous laissez appuyer quand vous frappez vous fraperrez plus fort.
il existe 5 armes à feu:
-les guns(ebony et ivory): disponibles dès le début, il ont une faible puissance mais vous permettent de tirer en sautant et une meilleur rapidité, recommandé en dante must die.
-le fusils: disponible mission 2 dans une table, puissant et ayant une portée large, il permet également de tirer une catouche en sautant
-le lance grenade: disponible mission 8, il est lent mais très puissant, pratique à distance
-le nightmare-B: diponible mission 15, vous pouvez tirer en l´air, laissez appuyer pour tirer plus fort, il puise votre jauge diabolique, ces tirs rebondissent sur les murs
-le needlegun, arme sous marine, pas d´explications
les armes rapides sont les épées et les guns, pour les armes lentes prenez plutot ifrit et lance grenade.
et maintenenant des liens
PHOTO ALL STAR http://membres.lycos.fr/xanyko/photoS.gif
LES ARMES
http://www.angelfire.com/goth/devilmaycrytonite/
section armes
AIDE et des photos
http://memebres.lycos.fr/dantemustdie/
le dernier lien était
http://membres.lycos.fr/dantemustdie/
scuse ![]()
voilà, tous ça c´est
, pour tout le monde ne galère pas ![]()
6_6
( déjà
)
je m´excuse hurukan, le but de ce topic est d´aidé, je ne revendique pas cet acte, la solution complète n´est pas non plus de moi mais de ninjaazuma
Noooon, t´inquiète, ça ne me dérange pas du tout. Je disais ça en déconnant.
![]()
Au fait, désolé d´avoir coupé ta soluce en postant un message.
J´aurais dû réfléchir avant de poster n´importe quand. ![]()
vide, à croire que personne a besoin d´aide
lol, en fait, c tellement bien fait que maintenant les gens n´ont plus besoin de passer pour des quiches... mais j´suis sure ke si on faisait le nb de lecture, ton topic serait dans les premiers du classement! ne serait-ce que pour juger le travail!
merci, tu vas me faire rougir, super les images de DMC3 ![]()
lol, j´t´en prie, c´est sincére^^
c´est clair, elle péte!! vivement l´E3 pour en savoir plus... notamment dans combien de temps on peut l´attendre... lol j´ai hate!!
moi y´as un truc qui me " stresse " , c´est qu´il sorte pendant les épreuves de bac français l´année prochaine, car il est bien entendu que je le finirais la nuit où je l´acheterais.
as-tu lu ma découverte sur le topic nouveau défi
vi, j´ai vu!!
bah, how presomptuous!!! ( queen of the damned, ndlr)si ça se trouve, il auront remedié à la courtitude ( ?) du jeu, puisque c censé être un souci de dmc, et pis, si tu veux le finir à fond, j´espére qu´il te faudra plus d´une nuit!!!
enfin... valà koi jsais plus ske jvoulais dire alors j´raconte nimporte koi!
t´es en seconde? puiske c le bac de français pour toi l´an prochain... comme pour moi d´ailleurs...
petit truc sup...
mission 12
en rentrant dans le bateau, une invincible dans la cale est cachée...
si,si,si!!!
thank u very mouch Mister Blade_6666
diabolique tout çà!!!
OUPS!!! c´était pour DANTE_6666
les remerciements of course!!!