Wonder
concernant le min-max et son "amélioration" via l'élagage alpha-beta, j'ai eu des cours là-dessus l'an dernier mais sinon Wikipédia donne des infos pas trop nazes sur le sujet normalement.
Pour les réseaux neuronaux, j'ai pas trop cherché en dehors du magazine dont je parlais par contre, donc je ne sais pas trop quoi te conseille.
Et pour le shifumi, si c'est bien le truc auquel je pense ("pierre feuille ciseaux"?), il n'y a pas grand-chose à faire j'ai l'impression. Car il n'y a pas vraiment de facteurs à analyser dans le présent ni d'intérêt à simuler l'avenir de la partie.
A la rigueur, tu peux te baser sur la séquence passée pour essayer de trouver des "patterns" dans le jeu de l'ennemi afin de les contrer en te synchronisant dessus. Mais n'importe quel humain pas trop stupide comprendra que l'IA cherche précisément des patterns... et évitera du mieux que possible d'en produire.