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Liste des sujets

Aladdin SNES et Megadrive : des hits !

Prince-OF-Souls
Prince-OF-Souls
Niveau 8
23 février 2007 à 19:57:21

Il est loin le temps où les licenses dé dessins animés et de films étaient bien exploitées en jeux vidéo. :snif:

Même le Roi Lion était super !

TABITHU
TABITHU
Niveau 10
23 février 2007 à 20:03:20

Je me rappelle du Roi Lion sur SMS :content:
J´étais trop une merde à ce jeu :rire2:

Poemoon
Poemoon
Niveau 10
23 février 2007 à 20:05:01

Tu y as rejoué récemment ?

Parce que le trip sauter/attaquer ça ne vaut plus un clou aujourd´hui et Aladdin et Le Roi Lion ce n´était que ça. Pas forcément plus palpitant que les adaptations actuelles.

Disra
Disra
Niveau 10
23 février 2007 à 20:06:38

Moi aussi je m´en souviens, je connaissais les niveaux par coeur (faute de pouvoir sauvegarder) relou celui ou on doit hurler à côté des singes pour qu´ils changent de co^té et ainsi créer un passage vers le crâne des girafes^^

Ou alors quand on saute de côté en côté d´une falaise pour arriver en haut, et que le niveau de l´eau mortelle monte... :hap:

Prince-OF-Souls
Prince-OF-Souls
Niveau 8
23 février 2007 à 20:07:06

Ouais, toujours aussi bien !

Bon, çà a un peu vieilli, mais j´adore !

Banni_le_retour
Banni_le_retour
Niveau 10
23 février 2007 à 20:37:45

Tout ca c´était rien comparé à Doanlad Duck Mailli Maillard

Sa difficulté bien dosée, son ambiance délirante a souhait (les pigmés...), Donald Duck vraiment classe en ninja avec un bandeau...

....
...
..
.

======> Banni_le_retour est parti chercher sa Megadrive

Poemoon
Poemoon
Niveau 10
23 février 2007 à 20:46:58

Je ne comprendrai jamais ce qu´on peut trouver à un jeu mégadrive ou même SNES et je ne parle même pas des titres antérieurs.
Même si on met de côté l´aspect graphique le fond du jeu était extrêmement pauvre. Durée de vie (merci la difficulté ahurissante !) , scénario (il n´y en avait pas, tout simplement), gameplay (1 bouton pour sauter, 1 pour taper : génial !) , musique (bip ! bip !) , level design et j´en passe.

Il faut croire qu´on a pas les mêmes attentes entre la génération PS dont je fais partie (même si je jouais déja avant, occasionnellement) et les amateurs de oldies.
Finalement qu´est-ce que vous trouvez de si génial à Donald (c´est bon ne me dis pas Donald en Ninja) Aladdin ou autre, j´aimerai comprendre ?
C´est le fait de retomber en enfance qui vous donne l´impression d´avoir à faire à quelque chose de grand, l´effet nostalgie. C´est la seule explication que je trouve.

goomba48
goomba48
Niveau 10
23 février 2007 à 20:50:49

J´ai pas aimé alladin,mais graphiquement il était impréssionnant! :oui:

Comandosolda007
Comandosolda007
Niveau 10
23 février 2007 à 20:51:45

http://img516.imageshack.us/img516/685/petitbisounourszf1.jpg

ALLADIN IN REAL !!

Prince-OF-Souls
Prince-OF-Souls
Niveau 8
23 février 2007 à 20:52:18

Pas forcément, j´y ai joué pour la première fois sur un émulateur. :o))

Et puis c´est sûr que c´est plus de la trempe des jeux actuels, mais malgré le temps Aladdin est resté sympathique et prenant (surtout la version Megadrive en fait, la version SNES est moin bonne...)

Disra
Disra
Niveau 10
23 février 2007 à 20:52:56

Poemoon:

Tu as raison mais moi je joue à la console depuis que je suis tout gosse et les vieux jeux SNES, c´est toujours fun d´y jouer de temps en temps.

Ca tue le temp, d´ailleurs on retrouve les même sur console portable, c´est pas tellement une question de nostalgie tu sait...

goomba48
goomba48
Niveau 10
23 février 2007 à 20:54:02

Je l´ai sur SNES moi...Je l´avais eu pour mes 12 ans! :o))

Banni_le_retour
Banni_le_retour
Niveau 10
23 février 2007 à 21:03:23

Poemoon :d) C´est le fait de voir une originalité derrière chaque sprite... Un temps ou il ne fallait pas un budget enorme comme aujourd´hui pour faire un jeu, une epoque ou on n´avait pas un hit tout les 6 mois a se mettre sous la dents.

Une epoque ou on avait pas besoin de True achedé overpowered pour plonger dans le monde imaginaire qu´est le jeu video, l´imagination du joueur travaillait autant que ses petits doigts.

Une epoque ou les jeux videos etaient vraiment exigeants, ou finir le jeu était amplement mérité et ou les developpeurs regorgeaient d´inventivité pour varier les plaisirs (analyse bien toutes les idées qui sont contenue dans un Donkey Kong Country 2 pour voir... et essaie après de faire mieux :sarcastic: )

Une epoque ou le jeux video était encore une passion, pas un effet de mode (PS powaaaa) et ou les developpeurs avaient la volonté de nous sortir de gros hits bien fun car les joueurs étaient encore exigeant a l´epoque et ne se souciaient pas de la Hype

Tu n´as pas connu ça et c´est bien dommage pour toi, mais tu parles sans savoir pour faire ton rebelle interessant

Tu ose parler d´un manque de durée de vie alors que cette epoque est le berceau de FF6, de Donkey Kong, de Dragon Quest, de Chrono trigger de Zelda et de tous ces jeux enchanteurs qui bercaient notre jeunesse et notre imagination

Tu ose parler de level design defaillants alors que c´est par là qu´on reconnaissait les grand jeux plateforme (Metroid, Sonic :snif: )

Tu ose parler de musique minable... Alors que les plus grand compositeurs nippons ont composé des musiques inoubliables (encore une fois Final fantasy et tout les RPG nippons)

Tu ose parler de Gameplay nul mais tu oublie que cette epoque a rassemblé les bases de ta manette Plaiestécheune dont tu as l´air si fier... Aucun composant de cette manette n´a été inventé, tout était das les 16 Bit

Tu n´as pas connu ça, c´est dommage pour toi... Mais ne vient pas nous parler à nous qui avons connu le jeu video dans ce que tout les gamers appellent "L´age d´or" de "gameplay minable" et de "graphismes pourris"

Tu es un ignorant qui ne sais pas de quoi il parle

  • Continue a jouer a Donald Duck Mailli Maillard et projette de recommencer Metroid tiens...*
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 février 2007 à 21:14:17

le roi lion sur Super nintendo :coeur:

Poemoon
Poemoon
Niveau 10
23 février 2007 à 21:15:49

Déja si tu me lisais tu n´en serais pas arrivé à cette conclusion : tu n´as pas connu, t´es un ignorant, un rebelle, ton avis je m´assoie dessus.

La durée de vie comme je l´ai dit plus haut était due à une difficulté éxagérée. Dans les RPG´s ça se manifestait par du leveling éxigé et non par un nombre de lieux ou de séquences élevé.
Dans les jeux de plateformes et d´action il fallait refaire chaque niveau une 20aine de fois pour les meilleurs avant de le passer.
Je ne vois pas en quoi le challenge est un atout, pour toi peut-être mais dans l´absolu ça peut être aussi chiant que plaisant. Différence de conceptions comme dit plus haut.

J´ai peut-être abusé pour le level design je te l´accorde, bien que je trouve que la 3D a haussé la barre.

Les musiques tu ne me prends que quelques exemples de RPG´s qui sont reconnus pour avoir démocratisé la musique dans les jeux vidéos justement. Ce qui implique que les autres jeux de l´époque se contentaient de bip bip et de musiques d´ascensseur.

Ou est le rapport entre le gameplay et le pad ? Il est beau le vieux gamer érudit :rire:

Et j´aimerai aussi que tu m´éclaires sur le pourquoi maintenant le jeux vidéo ne concerne plus des passionnés ? Si possible sans ton air de joueur supérieur parce que tu préfères la SNES à la Playstation.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 février 2007 à 21:18:05

les musiques de Megaman II et 3 sur Nintendo :coeur:

faudra que je rejoue à tout ça moi :noel:

Banni_le_retour
Banni_le_retour
Niveau 10
23 février 2007 à 21:35:23

"Déja si tu me lisais tu n´en serais pas arrivé à cette conclusion : tu n´as pas connu, t´es un ignorant, un rebelle, ton avis je m´assoie dessus."

:d) Fais ce que tu veux c´est tes fesses pas les miennes

" La durée de vie comme je l´ai dit plus haut était due à une difficulté éxagérée. Dans les RPG´s ça se manifestait par du leveling éxigé et non par un nombre de lieux ou de séquences élevé.
Dans les jeux de plateformes et d´action il fallait refaire chaque niveau une 20aine de fois pour les meilleurs avant de le passer. "

:d) Jamais joué à FF6 ou Chrono trigger pour le levelling forcé? A Zelda ou à Soleil? Non je me disais aussi

"J´ai peut-être abusé pour le level design je te l´accorde, bien que je trouve que la 3D a haussé la barre. "

:d) Je n´ai jamas dit le contraire... Mais parler de Level design nul pour cette epoque revient a dire que le Bretzel de GW Bush etait teleguidé par des terroristes....

"Les musiques tu ne me prends que quelques exemples de RPG´s qui sont reconnus pour avoir démocratisé la musique dans les jeux vidéos justement. Ce qui implique que les autres jeux de l´époque se contentaient de bip bip et de musiques d´ascensseur. "

:d) Evidemment si tu me sors des titres du genre Charlotte aux fraises on va pas aller bien loin (ah mais je suis bête il est sorti sur Ps2 :o)) )

Les autres jeux de l´epoque c´est un choix bien large... Sachant qu´il en est sorti plein et qu´a cette epoque il y avait aussi des daubes quand même... Je t´ai sorti que des RPG car c´était les plus evocateurs mais je peux aussi te citer Donkey Kong, Mario, Zelda (non ce n´est pas un RPG...)

"Ou est le rapport entre le gameplay et le pad ? Il est beau le vieux gamer érudit :rire: "

Tu te branche directement sur ta console avec ta ***** pour jouer? Le gameplay decoule du pad et c´est lui qui limite les possibilités... Alors demander un gameplay de malade avec 3 touches (megadrive, mais y´avait une spéciale a 6 boutons pour certains jeux) ca va etre dur... Par contre lorsqu´onpeuaufinait un peu on arrivait a de bons resultats: Par exemple Street fighter qui a simplement posé les bases de jeu de baston...

"Et j´aimerai aussi que tu m´éclaires sur le pourquoi maintenant le jeux vidéo ne concerne plus des passionnés ?"

:d) Je ne dis pas qu´il ne les concerne plus... Mais le jeu video maintenant est un effet de masse, avec tout ce que cela implique comme emmerdement à savoir: Jeux purement commerciaux (les FF? Une blague...), Obligation de rentabiliser donc tout les jeux ambitieux mais pas vendeurs à la trappe (Killer7, Mark Of Kry, Okami...) ce qui oblige leur developpeur a se faire assimmiller ou a travailler au ralenti par manque de budget.

Comme je l´ai dit maintenant il sort un hit tout les 6 mois quand on a de la chance... Une tendance qui continue a empirer avec la situation actuelle

Je ne dis pas qu´il ne faut pas aimer les jeux actuels... Mais denigrer les jeux 16bit et leur epoque parce qu´il n´y avait pas de "true-graphisme" et tout le bordel c´est loin d´etre intelligent...

"Si possible sans ton air de joueur supérieur parce que tu préfères la SNES à la Playstation. "

:d) Moi je vais pas m´asseoir sur ton avis car mon pantalon il est tout neuf :mort:

Banni_le_retour
Banni_le_retour
Niveau 10
23 février 2007 à 21:37:44

Ferow :d) Ah zut je l´avais completement oublié celui la :snif:

:desole: :lol:

coeurblim
coeurblim
Niveau 10
23 février 2007 à 21:42:16
  1. Poemoon profil
  2. Posté le 23 février 2007 à 20:46:58 avertir modérateur
  3. Je ne comprendrai jamais ce qu´on peut trouver à un jeu mégadrive ou même SNES et je ne parle même pas des titres antérieurs.

Même si on met de côté l´aspect graphique le fond du jeu était extrêmement pauvre. Durée de vie (merci la difficulté ahurissante !) , scénario (il n´y en avait pas, tout simplement), gameplay (1 bouton pour sauter, 1 pour taper : génial !) , musique (bip ! bip !) , level design et j´en passe.

-> c´est pourtant simple c´est pour se donner un style , une sorte de code pour se faire elir elite du jeux video.
Moi je suis de la generation old gen ( megadrive , snes ) et je passe pas mon temps à faire le kéké qui se prend pour l´elite , il y a des titres certe innoubliable rempli de nostalgie mais c´est clair que la pluparts ne valent pas les jeux actuelle sortie apres la PS1.
je dit la pluparts car certain tresor comme chorno tigers c´est du haut niveaux.

Poemoon
Poemoon
Niveau 10
23 février 2007 à 21:51:50

Je commence à m´en rendre compte...

Finalement la seule chose que tu m´as sorti Banni_le_retour ce sont des exceptions et des vannes dignes d´un trou du cul nourri au courrier de Gameplay RPG.
Et toujours ce petit air arrogant du joueur qui a tout vu alors que j´ai à quelque chose près le même âge que toi, les jeux que tu encenses j´y suis moi aussi passé, plus ou moins.
On a l´impression d´avoir à une version gamer du bobo amateur d´art contemporain qui adore les oeuvres incomprises et qui crache sur les succés grand public, pitoyable.

A la rigueur on a qu´à dire que ce sont 2 conceptions différentes du jeux vidéo et que tu préfères l´ancienne.
Un débat n´aboutirait nulle part, tu as raison, tu as joué à FF VI (et en US s´il vous plaît ohohoh). CQFD.

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