Meckos >>
Je parlais pas de difficulté pour finir un jeux mais de devellopement. A cette époque la, un jeux de plate forme avec un level design bien géré et hop c'est un hit. Aujourd'hui c'est beaucoup plus dur d'en faire un bon car la 3D a apporté que des desavantages pour les devellopeurs ^^ : gestion camera, monde plus libre, colisions...
Mais si on revient à la difficulté des jeux d'avant je fais parti des gens qui trouve ca à chier de devoir crever 40 fois avant de finir un level. Ok pour qu'il y ait quand même un challenge (Mario Galaxy m'a décu à cause de ca) mais pas pour que ce soit impossible pour quelqu'un qui veut pas se plonger 3H sur un level de 5min. Les jeux étaient bien moins long, rpg compris (du moins pour ff6, Tales of et CC).
Et puis je suis désolé mais se cacher derière "un gameplay différent" c'est un peu facile. Aussi bon soit-il, un megaman fait pale figure à côté d'un shoot 3D, au hasard, Jet force Gemini ou plus recement GoW. En fait c'est différent dans le sens beaucoup moins riche...
Moi je disais pas ça par rapport au débat aladin vs smw , je disais ça pour certain ( surtout poemoon ).
Sinon les 2 sont des jeux de plates formes quand meme.
Et aladin est très réussi ( meme si je deteste toujours le tableau ou il faut s'échapper de la cave du génie et que faut sauter au tout dernier moment sinon tu meurs parceque ton PIED se fait toucher par la boule..grrrrrr )
Alors là je suis pas du tout d'accord sur le fait qu'un megaman sois moin bon au niveau du gameplay qu'un shoot 3D.
Franchement deja on y joue pas pour la meme raison , comme on joue pas a un shoot em up comme à un fps.
Megaman a un gameplay vraiment hardcore , pas d'erreur possible y a que sauter et tirer ( et dasher dans les X ).
Le jeu se veut action plates formes mais lorgnes limite vers le shoot em up dans sa vision d'esquive de tout les tirs enemis qui arrivent , tout en avançant et shootant tout.
Un fps tu joues pour l'immersion deja , puis le shoot demande une concentration différente , qui peut demander de la stratégie comme du bourrin )
Les fps s'améliore , alors que j'ai trouvé aucun challenger à un megaman , aucun jeu ne propose le meme challenge qu'un megaman.
[Norp] Posté le 18 août 2008 à 17:51:47 Aladdin MD n'était pas un hit ? Et pourquoi a-t-il été salué unanimement par la presse alors ?
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Tu sais, nintendog est aussi considéré unanimement par la presse comme un hit, mais celà n'en fait pas moins un titre "beauf" pour un gamer, tout comme aladdin en son temps
Même si on met de côté l´aspect graphique le fond du jeu était extrêmement pauvre.
Tu veux qu'on parles des jeux récents sans aucune âme tellement qu'ils se ressemble tous ?
Durée de vie (merci la difficulté ahurissante !) ,
Tu veux qu'on parle de tes jeux ultra dirigiste finit en 5 heures, sans qu'on est forcément envie de le recommencer.
scénario (il n´y en avait pas, tout simplement),
Hum ... a part de rare exeption, tu crois que tes scénatio "les alines débarques" sont mieux ?
gameplay (1 bouton pour sauter, 1 pour taper : génial !) ,
Sa c'est la NES déjà ... pis je savais pas, la force d'un jeu, c'est le nombre de ces commandes, ah ok, les meilleurs jeux du monde ces les simulations d'avion alors ?
musique (bip ! bip !) ,
La Snes avait un système sonore exellent, les musiques étais de jolie mélodie, maintenant, on prend des musiques du top 10 (genre MCM) et on le fou dans le jeux ...
level design et j´en passe.
Il faut croire qu´on a pas les mêmes attentes entre la génération PS dont je fais partie (même si je jouais déja avant, occasionnellement) et les amateurs de oldies.
Finalement qu´est-ce que vous trouvez de si génial à Donald (c´est bon ne me dis pas Donald en Ninja) Aladdin ou autre, j´aimerai comprendre ?
C´est le fait de retomber en enfance qui vous donne l´impression d´avoir à faire à quelque chose de grand, l´effet nostalgie. C´est la seule explication que je trouve.
Bref, tu ne comprends rien au jeux video, retourne jouer a tes jeux avec de la 3D et de la HD, le reste c'est trop nul pour toi ![]()
Faut vraiment avoir des problèmes d'ego pour penser que la DIFFICULTE est une qualité dans un jeu ...
... alors que c'est le + simple à developper.
D'autant que les anciens jeux n'etaient absolument pas complexes puisque techniquement limité, du coup ils le faisent difficile, ça palliat TOUT les défauts, comme la durée de vie, beaucoup de jeux en flash aujourd'hui les dépassent, après on peut parler d'exceptions comme Final Fantasy 6 ou autre Chrono Trigger et Super Mario World, mais ça represente une infime minorité des jeux de l'epoque.
Alladin, le roi lion, Asterix, Tintin et compagnie sur super nintendo sont aujourd'hui des daubes infames et meriteraient moins de 09/20
lister Posté le 18 août 2008 à 19:43:11
Tu sais, nintendog est aussi considéré unanimement par la presse comme un hit, mais celà n'en fait pas moins un titre "beauf" pour un gamer, tout comme aladdin en son temps
=> non mais n'importe quoi...t'as jamais joué à aladin sur megadrive à sa sortie ou quoi...
le jeu avait des graphismes et des animations hallucinantes pour l'epoque et etait terriblement fun.son seul defaut sa durée de vie.
sur supernes il etait juste bon par contre.
tiens souvenir:
http://www.dailymotion.com/video/x5c93g_video-test-aladdin-megadrive_videogames
Enjoy :
http://www.dailymotion.com/relevance/search/cool%2Bspot/video/x41c5z_cool-spot-snes_videogames
Alladin/Cool Spot, meme combat ?
je pense que tu plaisantes...
baf2008 Posté le 18 août 2008 à 20:26:07 lister Posté le 18 août 2008 à 19:43:11
Tu sais, nintendog est aussi considéré unanimement par la presse comme un hit, mais celà n'en fait pas moins un titre "beauf" pour un gamer, tout comme aladdin en son temps
=> non mais n'importe quoi...t'as jamais joué à aladin sur megadrive à sa sortie ou quoi...
le jeu avait des graphismes et des animations hallucinantes pour l'epoque et etait terriblement fun
Oui, pour un noob en jeu vidéo je suis d'accord. Faut arrêter, il était peut être bien fait, mais c'était loin d'être un grand jeu.... en tout cas pour tout gamer qui se respecte!
Oui, pour un noob en jeu vidéo je suis d'accord. Faut arrêter, il était peut être bien fait, mais c'était loin d'être un grand jeu.... en tout cas pour tout gamer qui se respecte!
=> Encore 1 qui a sa propre definition de gamer.ce jeu a marqué la megadrive.respecte le.
Les disney n'etait jamais dur pour un "gamer" comme tu dis (Sonic n'etait pas vraiment plus dur non plus) mais il etait tres fun.Aladdin c'est comme Casle of Illusion ou sonic, c'est un jeu qu'il faut avoir fait.
c'est quoi un grand jeu? c'est un jeu qui a marqué sa génération pour x raison.on avait jamais vu de tel animation avant.Et surtout le jeu collait parfaitement à l'ambiance du dessin animé.
Tout le monde le reconnait, il a eu plus de 90% (plus proche de 95 d'ailleurs) à sa sortie dans la plupart des magasines spécialisés mais non ce n'est pas un hit et evidemment les testeurs etaient tous des noobs...
En même temps, Lister est un abruti fini
Sa seule plateforme de jeu actuelle est la wii
il reproche à la 360 d'avoir que des jeux PC, et n'a pas de PC de jeu
Omega, lorsque tu respecteras enfin ce que tu annonces, peut être que l'on pourra enfin apporter du crédit à ce que tu dis.
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-36-9424212-1-0-1-0-0.htm
En attendant, tu passes pour un con ![]()
Topic d'il y a un an listnoob...
Par contre, toi, tu tournes toujours à la console des noobs et de casual, en passant à coté des jeux gamers comme VF5, soulca 4 et autres Ikaruga HD
omega_rugal Posté le 19 août 2008 à 10:45:15 Topic d'il y a un an listnoob...
Par contre, toi, tu tournes toujours à la console des noobs et de casual, en passant à coté des jeux gamers comme VF5, soulca 4 et autres Ikaruga HD
Ikaruga qui tourne sur dreamcast ou sur GC,
Soulca 4 et VF5 qui n'apportent pas grand chose de neuf par rapport à leurs prédécesseurs sur PS2 ou GC, à part la HD! (et le online 360 pour VF5)
Tu vois omega_trou'dballe, t'aurais mieux fait de suivre ton idée il y a un an..... car c'est de pire en pire pour ton cas ![]()
Bref, tu prouves encore une fois ton attitude de Kevin noobesque du jeu vidéo: "may cay la Hday qui compte.....
"
![]()
lister Posté le 19 août 2008 à 10:58:57 Bref, tu prouves encore une fois ton attitude de Kevin noobesque du jeu vidéo: "may cay la Hday qui compte.....
>>>>> Non, c'est la qualité du jeu qui compte...
Je préfère une suite réussi comme SSBB ou Soulca 4, même si pas original, qu'un nouvel étron casual wii comme Cerebrum ou Wiifit
"car c'est de pire en pire pour ton cas "
Venant de la part d'un mec qui fait l'exploit de passer pour l'un des plus gros boulet du forum tout en étant très peu présent, je prend ca comme un compliment
"car c'est de pire en pire pour ton cas "
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-36-8867046-1-0-1-0-0.htm
Ah okay ![]()
Soulca 4 et VF5 qui n'apportent pas grand chose de neuf par rapport à leurs prédécesseurs
=> comme tous les jeux de baston, il apporte suffisement (du moins pour VF5.)
VF5 rien qu'avec son online ca vaut le coup.les joueurs du monde entier qui ont leur propre technique te font redecouvrir le jeu.si t'es trop bete pour te rendre compte de l'apport du online dans un jeu comme ca,je peux rien pour toi.
tu te prétends gamer mais tu loupes une génération de console...
c'est vrai que la Wii c'est une console de gamer...
tu te la raconte pour pas grand chose j'ai l'impression.qui es tu pour te permettre de remettre en question l'interet de certains jeux ou des consoles qui font l'unanimité?le seul truc qui me fait dire que t'es un pas un bouffon c'est que t'as une pc engine GT dans profil qui veut dire qu'au moins t'as joué à la NEC.
Non ce n'est pas le HD qui compte mais on sait tous que les graphismes sont aussi importants (plus) que le son ou l'animation dans un jeu.
mais effectivement ca ne rendra pas un jeu interessant.
maintenant entre un jeu moche et interessant et le meme jeu en plus beau, tu prends quoi?
L'argent ne fait pas le bonheur mais il y contribue.
=> les graphismes ne font pas un l'interet d'un jeu mais y contribue.