Moi je trouve que le challenge et le "die and retry" c´était cool.
Avec la "génération playstation", il y a eu la démocratisation du jeu vidéo. On est d´accord.
Les jeux sont quand même plus facile aujourd´hui (notamment avec les autosaves, genre dans un FPS, hop tous les 100 M une sauvegarde).
La grande différence entre l´age d´or (les 16 bits) et auhourd´hui, c´est qu´il y avait beaucoup plus de jeux ayant une bonne "replay value".
Aujourd´hui, tu fini un jeu, t´y touches plus. (sauf si il y a un mode online ou un bon multi pour relancer l´intérêt).
Enfin bon, de manière générale, le jeu vidéo a évolué, il y a du bon, mais aussi du mauvais, et on fait avec.
M´enfin bon, chacun son époque. Il est évident que quelq´un qui n´a pas connu les 8/16 bits, ne peut pas avoir le même jugement que quelqu´un qui a joué et grandi à cette époque.
Par exemple, je trouve que les premices de la 3D, notamment avec les 1ers jeux playstation ou saturn, mon opinion est que les jeux tournant sur ces consoles, étant des bouillies de polygones, ont beaucoup plus mal viellis que certaines productions 16 bits, qui ne prennent pas une ride.
La 2D viellit mieux que la 3D, et je ne dois pas être le seul à penser çà.
Exemple concret : Tu prends un Street Figther 2, aujourd´hui çà se rejoue bien.
Tu prends un Tekken 1, mon dieu le désastre !
Je rappellerai, pour coller avec le topic, qu´Alladin, à l´époque de sa sortie fin 1993, avait fait du bruit. Et c´était Capcom en plus.