c´est le 3 qui suis la trame du 1.
non pas vraiment :hein: enfin faut comprendre le scenario du 2 ![]()
Quoi que ALTTP est censé ce passer avant zelda 1.
Le 1er de toute manière c´est Minish Cap.
Bon alors je dénigre aucun des deux jeux mais:
-Zelda, douce nostalgie, je me rappel quand je tenais avec mes petites mains de 7 ans et regardais les formidables décors que nous offraient la N64!
-C´est beau, c´est grand, c´est impréssionant
Cependant, Zelda ne brille pas pour son scénario, avouez le! C´est toujours le méchant Ganon, qui vient foutre son gros bazar ou sinon c´est le même genre.
SOTC laisse un gout inachevé, c´est comme un livre ou un film, je prends par exemple Silent hill, vont-elles sortir un jour du monde de cendres? Mystère, le héros qui se transforme en bébé et end c´est pas mal comme fin, à l´inverse, le méchant Ganon qui jure de se venger, c´est du déjà vu.
Après, si vide est synonyme d´ennuie pour vous, on y peut pas grand chose, personnelement, ça m´angoisserais d´être dans ces grandes plaines désertiques sans rien avoir à faire.
Mais il est flagrant que dans SOTC, ça manque cruellement de dialogues, à moins que vous parliez aux lézards mais ça devient inquiétant.
La meilleur formule, pour profiter des deux jeux, je pense que se serait de jouer à SOTC pendant environ 1heure, avec la solitude qui pese sur nos épaules puis ensuite jouer à Zelda et retrouver avec plaisir les foules, les monstres au design amusant!
Bref bonne nuit ![]()
Quand vous mentionnez Zelda 2, vous parlez du 2 sur NES en vue de profil ??
Ou du 2eme sur N64: Majora´s Mask ?
Parce que le 2 sur Nes est pas exceptionnel, par contre Majora´s c´est un Chef d´Oeuvre !!
Bon vous en avez pas finie avec ce 16 colosse 2 lezard et 150100 km² de vide intersidéral?
bigboss280
Posté le 11 novembre 2006 à 02:59:03
Bon vous en avez pas finie avec ce 16 colosse 2 lezard et 150100 km² de vide intersidéral?
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Quel boulet ![]()
un arbre sa fait 200 km que j´en avait pas vue....
Cette arbre si seul merde c´est trop émouvant (t´en fait pas petit arbre je suis la pour te tenircompagnie quelque temps après je doit aller rendre visite au goufre sa fait longtemps que je les pas vue..)
ARGOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!
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XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX Mais ou vais je
il y a tellement de chose a voir!!! Tiens je vais rendre une visite au caloux du desert il me doit une émotion....
AAAAAAAAAAAAAA merdeeeeeeeeee j´ai oublier le goufreeeeeeeeeeeee il va m´en vouloir après le lapin que je viens de lui poser
c´est tellement émouvant..
Un colosse!!!!!!!!!!!! ahhhhh oohhhhhhhhhh j´éjaculeeee jme controle plus merde je jouie encore (coment c´est possible?) oooooohhhhhhh putain sa c´est u jeu sensationelle et profond je viens de voir ue cinématique putain quelle scénario sa fait déja 2 cinématiue que je vois et jsui environ vers la fin alors qu´est ce que sa va faire vers la fin 15 cinématque
il me tarde de les découvrir..
J´ai sotc ![]()
J´ai le meilleur jeu de tout les temps
Tanpis pour les pro N est leur jeu plus riche plus vivant plus profond plus légendaire plus connue plus amusant plus long plus complet plus aboutie plus inoubliable bref les gens ne savent plus aprrécier les bouze sonyesque c´est vraiment pitoyable le monde dans lequel on vit
Laissons ce topic mourir ...
Il faut le garder en souvenir, ce sera un memorial sur l´incapacité des pro-N d´apprécier un jeu innovant en le comparant à un autre qui n´a rien a voir.
Sinon Pastelos, je pense au contraire, que Shadow of the Colossus, faut jouer a ce jeu et rien qu´a ce jeu pendant tout le temps qu´on joue. Ce sont justement ces coupures qui cassent l´ambiance et l´emotion qui ne remontent que doucement sur le fil de la manette du joueur avant de l´atteindre.
C´est comme Ico, j´avais prété le jeu a un pote qui avait pas trouvé la fin si triste que ça, mais j´ai compris qu´il y jouait une demi-heure de temps en temps.
Alors quand il est venu chez moi, on a fait que jouer à Ico pendant deux jours, et là il a été frappé par l´émotion.
Si tu laisse reposer, ça prend pas.
Vous etes mal placé pour parlé des proN regardez qui c´est qui a créeé ce topic nargant zelda...
Ensuite vous etes pas capale d´avouer que sotc possède le seul bon point de combattre des colosse; Vous n´etes mem pas assez objectif pour avouer c´est défaut pourtant très visible et difficille à manquer... Non pour vous c´est votre sotc parfait meilleur que tous le sautre jeux. La défence de sony jusqu´au bout heinn....
Nous quand u zelda ou un mario a des défaut on hésite pas a chier decu mais vus non surtout que les jeux nintendo sans souvent supérieur a tout dvl dans le monde...
Ben pour sur qu´on est pas capable d´admettre que Shadow of the Colossus a un seul bon point : c´est une abérration tout simplement.
Le problème c´est que des particularités de Shadow of the Colossus vous les considerez en défauts, comme le grand "vide" des decors, HORS ça n´AS RIEN A VOIR avec un défaut, c´est carrement tout le contraire. La maniabilité du Cheval c´est une qualité aussi etc etc, en fait faut pas sortir les details de SOTC et dire "bah tiens dans Zelda c´est mieux, c´est pas vide" "dans zelda c´est mieux le cheval reagit + facilement" etc ...
Shadow of the Colossus ne peut etre comparé qu´à lui meme, il n´est pas parfait, il aurais dù etre + long, certaines mise en scène du scenario aurais pu etre mieux conçue, il y aurais pu y avoir des "bonus" pour combler les fans ... ( et il y en as déjà quelques-un ) etc etc ...
Mais rien que tel qu´il est, PERSONNELEMENT je le considère comme l´un des meilleur jeux jamais créé ( d´ailleurs je peux meme dire LE + grand jeu jamais créé ) quelque chose qui depasse completement ce que j´aurais pu esperer qu´un jour le jeu video m´offre, l´impensable de chez l´impensable.
Vivre VERITABLEMENT quelque chose, et c´est à peu près les memes sentiments pour tout ceux qui ont saisi ce jeu et ça explique que tout les tests ont l´air taré, que les notes se sont envolées à son sujet et que ça as dépassé meme le stade de la presse spécialisée jeux video.
Et donc après quand vous y allez à coups de "oh c´est pas fun" "oh c´est vide" "oh c´est pas drole", ça parait ridicule, Shadow of the Colossus est tellement au dela de ça.
C´est ce que je disait.
Ils compare à Zelda, où tout est fait pour faciliter le gameplay.
Le level design, la maniabilité, les lieux... tout est fait pour servir au joueur a joueur avec le plus d´aisance possible.
C´est pour ça que chaque lieu à son utilité, qu´on a Epona qui répond direct aux commande, que c´est pas trop grand etc...
Shadow of the Colossus, c´est pas un level-design, c´est un monde.
"Shadow of the Colossus, c´est pas un level-design, c´est un monde."
a tu crois que c´est pas un monde zelda ?
Tout à fait tosh et Ark.
La diarrhée mentale de pro-N se vérifie.
Plus que 2 messages pour les 1000 ![]()
"Shadow of the Colossus, c´est pas un level-design, c´est un monde."
a tu crois que c´est pas un monde zelda ?
pas grand chose à voir
Expliquer "Shadow of the Colossus" c´est comme expliquer l´Amour, ça ne s´explique pas, ça se vit...
Vous vous ne comprenez que les relations physiques.
ouais, et zelda a aussi pompé sur dark cloud ![]()