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Liste des sujets

Fuite de la Révolution

8na
8na
Niveau 3
14 juin 2005 à 21:49:55

Fuite de la Révolution et une croix sur le HD

Le blog dédié à Nintendo, Nintendo Centrum, publie des spécificités techniques officieuses pour la future console de Nintendo. L´information proviendrait d´un ex-employé de la firme ayant participé au développement de la DS. Cette fiche technique fait état d´une machine équipée de 2 processeurs centraux de type de Power PC cadencés à 1.8GHz et d´un chip graphique à 600MHz comprenant 12 Mo de mémoire rapide. En terme de mémoire globale, la Revolution disposerait de 128 Mo de SRAM ( à 600 MHz) secondé par 256 Mo de DRAM ( à 400 MHz). Du point de vue sonore, on est surpris d´apprendre que la console sera ( enfin serait) pourvue d´une puce gérant le son en 7.1, alors même qu´il a été confirmé hier que la Revolution n´aura cure des télévisions " Haute Définition", ne proposant aucune sortie de ce type ( contrairement à ces deux concurrentes). Dernière information, les jeux devraient être gravés sur des DVD double couches capables de stocker 6Go de données mis au point par Panasonic. Des informations à prendre avec la circonspection d´usage.
A noter que l´on trouvera également chez Nintendo Centrum le fake à la mode supposé représenter le pad de la Revolution.

source: https://www.jeuxvideo.com/news/2005/00012806.htm

onlyyouu
onlyyouu
Niveau 10
14 juin 2005 à 21:50:24

je viens de voir, c´est pas mal tout ça

PiotrIvanovitch
PiotrIvanovitch
Niveau 10
14 juin 2005 à 21:51:28

Ca avait déjà été posté sur le forum, il me semble.

Mais bon, on t´aime quand même :hap:

Xel-lotath
Xel-lotath
Niveau 8
14 juin 2005 à 21:52:21

Bon, c´est plus puissant, ou moins que la PS3 ? ^^

onlyyouu
onlyyouu
Niveau 10
14 juin 2005 à 21:52:47

tu lis

garmuflet
garmuflet
Niveau 10
14 juin 2005 à 21:56:21

COMPARATIF REVOLUTION/GAMECUBE

Revolution Specs:

2 G5 1.8GHZ CPUS ( NOT 2XCORE)
512K L2 Cache

1200 MHZ Front Side BUS - Xbox 360’s FSB is 1000 MHz

600MHz GPU with 12MB embedded 1T SRAM – 2x Pipes 4x T read?

128MB 1T SRAM MAIN MEMORY 600 MHz ( L3 Cache to CPU and GPU)

256MB 400MHZ NEC design embedded DRAM

Embedded 16-BIT HD 7.1Digital sound chip
Dedicated sound bandwidth with zero affect on CPU

6GB HD Dual Layer Panasonic Discs

When combined Rev CPUs equal 3.6 GHz. Uses copper wire for less heat and is 200MHZ faster than X360 via FSB

A 3:1 balance ratio between CPU and RAM

1:1 balance ratio between GPU and Ram

-------------------------
Gamecube specs :

GameCube Specs:
Custom IBM Power PC " Gekko"
. 018 micron IBM Copper Wire Technology Manufacturing Process
485 MHz Clock Frequency
1125 Dmips ( Dhrystone 2.1) CPU Capacity

32-bit Integer & 64-bit Floating-point Internal Data Precision

External Bus
1.3GB/second peak bandwidth ( 32-bit address space, 64-bit data bus 162 MHz clock)

Internal Cache
L1:Instruction 32KB, Data 32KB ( 8 way)
L2: 256KB(2 way)
Total Cache 192KB

Custom ATI/Nintendo " Flipper"
. 18 micron NEC Embedded DRAM Process
162 MHz Clock Frequency

Embedded Frame Buffer
~2MB 6.2ns ( 1T-SRAM)
Embedded Texture Cache
~1MB 6.2ns ( 1T-SRAM)

10.4GB/second ( peak) Texture Read Bandwidth
2.4GB/second ( peak) Main Memory Bandwidth
24-bit color, 24-bit Buffer Pixel Depth

Image Processing Functions
Fog, Subpixel Anti-aliasing, 8 Hardware Lights, Alpha Blending, Virtual Texture Design, Multi-texturing, Bump Mapping, Environment Mapping, MIP Mapping, Bilinder Filtering, Trilinear Filtering, Anisotropic Filtering, Real-time Hardware Texture Decompression ( S3TC), Real-time Decompression of Display List, HW 3-line Deflickering filter.

onlyyouu
onlyyouu
Niveau 10
14 juin 2005 à 21:57:37

si elle est comme ça elle est tres performante, avec deux processeurs de 1.8ghz

Lenuldepik
Lenuldepik
Niveau 14
14 juin 2005 à 21:58:18

Sna, je ne vois pas pourquoi tu compares avec nos GC...C´est certainement utile de voir l´évolution, mais on imagine bien la différence de puissance. Ce qu´on veut, si cela est permis a quelqu´un, c´est une comparaions des trois consoles simples ( Genres nbres de hz, etc...Je m´y connais pas.).

garmuflet
garmuflet
Niveau 10
14 juin 2005 à 22:00:01

tu as raison, si qqun veut faire un comparatif avec les 3 consoles ça serait bien. pour ce qui est du comparo revo/ngc, il était sur le fameux bloc, donc je vous le recopie, stoo :-)))

PiotrIvanovitch
PiotrIvanovitch
Niveau 10
14 juin 2005 à 22:05:33

Et pourquoi pas un hologramme pour la révolution?
C´est déjà à l´étude chez beaucoup de constructeurs...

http://www.pcinpact.com/actu/news/Pas_decran_Alors_passons_a_lhologramme_.htm
http://www.pcinpact.com/actu/news/3Dsolar_et_lon_reparle_des_hologrammes.htm

onlyyouu
onlyyouu
Niveau 10
14 juin 2005 à 22:06:34

http://gprime.net/video.php/totalimmersion

PiotrIvanovitch
PiotrIvanovitch
Niveau 10
14 juin 2005 à 22:08:04

Merci bien onlyyouu, je cherchais ce lien aussi d´ailleurs.

Lenuldepik
Lenuldepik
Niveau 14
14 juin 2005 à 22:08:13

Sna : Merci de ta réponse, même si elle ne m´aide pas. :hap:

Enfin bon, il n´y a vraiment personne capable de traduire de Japonais pour nous, et nous comparer vite fait les 3 consoles...

Genre
Xbox 360 : 2Ghz, bien plus puissante que ses comparses
Révo : 1.8
PS3 : . ..

Mémoire :
Etc...

Enfin bref, aidez nous quoi. Mais bon, ce ne serait que futile, car ce sont les jeux qui font la console, et pas la puissance. :hap: :ange: :peaceandlove:

Xel-lotath
Xel-lotath
Niveau 8
14 juin 2005 à 22:11:01

L´intérêt des deux processeurs ?

Pourquoi pas un seul ?

onlyyouu
onlyyouu
Niveau 10
14 juin 2005 à 22:11:49

deja avec 2 processeur de 1.8ghz elle depasse la ps3 et la 360 sur ce point ( 3.2ghz), ensuite les dvd a double couche ont une capacité enorme, pour la memoire je connais pas celles des sony et micro
" 1200 MHZ Front Side BUS - Xbox 360’s FSB is 1000 MHz" il y a ça dans les caracteristiques, cela veut dire qu´il y a au moins deux chose qui surepasse la 360...

PiotrIvanovitch
PiotrIvanovitch
Niveau 10
14 juin 2005 à 22:12:04

Pourquoi un tri-core? Pourquoi le dual-core?

Pour avoir plus de puissance bien sur...

Xel-lotath
Xel-lotath
Niveau 8
14 juin 2005 à 22:14:13

Piotr :d) J´y connais rien. :)

Le seul truc, c´est : Un processeur de 3,6Ghz n´aurait pas été plus puissant que 2 de 1,8Ghz ?

PiotrIvanovitch
PiotrIvanovitch
Niveau 10
14 juin 2005 à 22:15:29

J´y connais rien non plus, je me dis juste que quand on utilise deux cheveaux pour tirer une charrue, ça va plus vite qu´avec un :-)))

onlyyouu
onlyyouu
Niveau 10
14 juin 2005 à 22:15:35

Xel-lotath Posté le 14 juin 2005 à 22:14:13
Piotr J´y connais rien.

Le seul truc, c´est : Un processeur de 3,6Ghz n´aurait pas été plus puissant que 2 de 1,8Ghz ?

cela permet sans doute de " soulager" la console lorsqu´elle n´a pas besoin de toute sa puissance

Xel-lotath
Xel-lotath
Niveau 8
14 juin 2005 à 22:17:11

Piotr :d) Ouais, mais deux poneys, face à un étalon ? :-p

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