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Liste des sujets

Fuite de la Révolution

staline001
staline001
Niveau 9
15 juin 2005 à 11:43:52

Ah quand tu me parlais des jeux tenant sur 1 mini dvd, je croyais que tu me parlais des jeux comme gta sa, gt4, halo 2, rallisport challenge 2, fable, god of war etc...

Parce que les jeux que t´a cité ne doivent pas tenir sur plus de 2 go sur ps2 et xbox.

8na
8na
Niveau 3
15 juin 2005 à 11:45:18

" Les joueurs consoles sont des vaches à lait, on le savait déjà"

c´est vrai que c´est gentil ça :hap:

on va la faire pareil dans l´autre sens :

" les joueurs pc sont des vaches à lait, ils choisissent un format qui se périme au bout d´un an et demi, où ils sont obligés d´acheter de la ram et des cartes graphiques hors de prix tous les 2 ans pour rester à la page. le pire c´est que dans l´univers pcp il y a bcp de Jackys qui se tripotent sur les magasines et sites de hardware, et qui balancent sur le net leur config pour rendre jaloux leurs keupin, ça n´arrange rien :sarcastic: " .

PiotrIvanovitch
PiotrIvanovitch
Niveau 10
15 juin 2005 à 11:46:19

Nan mais c´était pas ironique. C´était pour relever le débat :-d

Venorium
Venorium
Niveau 10
15 juin 2005 à 11:46:23

il y a des choses vraies autant chez staline et Piotr que chez 8na

8na
8na
Niveau 3
15 juin 2005 à 11:47:34

" gta sa, gt4, halo 2, rallisport challenge 2, fable, god of war etc..."

:d) :rire: mais qu´est-ce que tu peux puer la mauvaise foix c´est incroyable gars ! je te parle de jeux multisupporst, et toi tu me cite que des exclu :sarcastic:

" Parce que les jeux que t´a cité ne doivent pas tenir sur plus de 2 go sur ps2 et xbox."

:d) c´est vrai que metroid prime 1 et 2, starfox adventures, starfox assaults, FFCC, etc, sont de petits jeux simplistes :sarcastic:

staline001
staline001
Niveau 9
15 juin 2005 à 11:48:18

On a tous vu l´episode n64/ps1 où l´on a eu des jeux ultra specifique a chaque console.Neamoins les technique de compression evolue, c´est pour cela qu´on a vu 2 ans plus tard , venir re2 sur n64.Mais cela n´a pas été suffissant pour que les jeux ps2, xbox et gc tiennent sur 1 support cartouche ou sur un support cd.

8na
8na
Niveau 3
15 juin 2005 à 11:49:56

Lol maintenant qu´il est a court de cartouche il se met à comparer cartouches et cd, comme si c´était comparable à dvd double couhe / blue ray :sarcastic:

c´est vrai que banjoo, mario 64 et ocarina of time ont énormément souffert en terme de graphismes ou de durée de vie :sarcastic:

bêêê, bêêê, bêêê.

bon allez j´ai bien rit, bye.

PiotrIvanovitch
PiotrIvanovitch
Niveau 10
15 juin 2005 à 11:51:06

C´était interressant. ´Faut toujours que vous fassiez dériver le sujet :nah:

staline001
staline001
Niveau 9
15 juin 2005 à 11:52:46

J´ai fais un parralléle, si tu a cours a cette technique pour me decribilisé, c´est pathetique.

Peut etre verrons nous un re5 tenant sur 25 go sur ps3 et 2 ans plus tard , tenant sur 9.6 go

staline001
staline001
Niveau 9
15 juin 2005 à 11:53:17

Et cela grace au technique de compression.

staline001
staline001
Niveau 9
15 juin 2005 à 11:54:08

1.La taille du support

Je parle de taille des jeux sans fioriture ( notement sans sequence video), en gros qu´elle serait la taille hypotetique suffisante d´un support sur la generation PS1,saturn,N64 pour pouvoir faire de bon jeux 3d temps reel a l´aise sans contrainte ( si ce n´est ce passer de fioriture, ce qui n´est pas une contrainte en soi) on peut dire que avec un support de 100-200Mo c´etait largement suffisant pour faire des jeux sur cette generation sans contrainte, c´est deja bien audessus de ce que proposait la N64 ( et un jeux comme ridge racer par exemple si on remplace les trac audio par de la sound-chip il ne ferait plus que 5-6Mo)Aujourd´hui sur NGC,PS2,Xbox pour pouvoir faire de bon jeux sans contrainte mais sans fioriture ( juste 3d temps reel, sans video) il faudrait un support de 2-3Go pour etre confortable, sachant qu´un jeux comme rallysport challenge2 fait deja 6.5Go sans sequence video ( quelque Mo pour l´intro, insignifiant), pareille pour des jeux comme Halo2, GT4 ect... c´est a dire tout les gros jeux les plus ambitieux

les data uniquement lié a la 3D temps reel ( texture, animation, model3d...) on augmenter sans probleme d´un facteur 10 entre les 2 generation precedente ca c´est une certitude et cela malgres les nouveau systeme de compression de tetxure,geometrie... Comment faire un rallysport3 ou Halo3 aussi ambitieux que les precedent a leur epoque sans pouvoir reelement augmenter sensiblement la quantité de data comme ca a toujours ete le cas? ils y arriveront surement, c´est pas le probleme, mais avec quelle contrainte et difficulté sur le devellopement et quelle compromis sur la qualité final?

PiotrIvanovitch
PiotrIvanovitch
Niveau 10
15 juin 2005 à 12:01:50

Mouarf, delà à dire que les jeux utiliseront tous l´espace proposé...
Mais bon, vaut mieux en avoir plus que pas assez.

Et sna, tu comprendra que je ne réponde pas à tes préjugés, hein^^

onlyyouu
onlyyouu
Niveau 10
15 juin 2005 à 12:16:55

deja a l´heure actuelle les jeux n´utilisent pas tout l´espace proposé

Mattdef
Mattdef
Niveau 10
15 juin 2005 à 14:33:54

C´est ce que je me tue à faire comprendre à tout le monde... la plupart des jeux actuels ( 9 jeux/10) sont INCAPABLES de remplir un simple DVD monocouche de 4,7Go ! !!

Le BR dans les jeux pour l´instant... c´est du vent!!
Y a que dans les films en HD que le BR trouve son interet et c´est là le but de sony, faire de la PS3 le lecteur HD que tout le monde aura chez lui pour regarder des films sur BR en haute résolution.

. .. Bien joli tout ça... mais les jeux... ? ??

staline001
staline001
Niveau 9
15 juin 2005 à 14:36:31

Oui les jeux , va voir page 5, tout y´est expliqué.

Mattdef
Mattdef
Niveau 10
15 juin 2005 à 14:49:14

Y a rien d´expliqué, meme avec plus de détails, plus de textures, plus de tout... rien ne remplira 50Go ^^ ( surtout avec les méthodes de compression de textures qui progressent toujours)

Tes explications stalline, c´est du vent comme le BR pour les jeux ^^

staline001
staline001
Niveau 9
15 juin 2005 à 14:55:08

Bon d´accord, vaut mieux en resté au support cd pour la prochaine génération, c´est moins chére :ok:

allez bye !

Mattdef
Mattdef
Niveau 10
15 juin 2005 à 14:56:31

De plus Stalline, pour répondre a ton argument principal " le BR est 3 fois plus rapide que le DVD"... heureusement!!!

Un BR sera 6 fois plus gros qu´un DVD, mais il sera 3 fois plus rapide ce qui fait donc.... calcul.... un acces disque 2 FOIS PLUS LONG POUR LE BR!!!

Y a pas à dire, tu sais trouver les bons arguments toi!! Arretes les commentaires technologique et mets-toi à jouer un peu aux jeux-vidéo ^^... non pas singstar!! je parle d´un vrai jeu ^^

_Picsous
_Picsous
Niveau 10
15 juin 2005 à 15:16:18

bon vous vous bastonnez pour avoir raison depuis 5 pages ça suffit maintenant! vous ètes intelligents voila vous ètes contents??
en gros la revolution sera a peu près au niveau de la X360 mais benificiera d´une plus grande IA?

-trash-
-trash-
Niveau 10
15 juin 2005 à 15:37:09

bon ya une chose qui va bientot etre sur, c´est qu´au niveau des rendus graphiques, les 3 consoles risquent d´etre a égalité... c´est une bonne chose.
pas de ps2 qui ne gere pas le bump mapping par exemple.

reste a voir pour els reste des architectures... pcq la on parle de 2 processeurs pour la revo, mais avant on ne parlait pas d´un dual core? bref va falloir attendre que tout ca soit officiel pour etre fixé.

La vidéo du moment