Bon, on reprend
La définiton du vaporware indique un projet ( ou logiciel) à peine défini ou développé comme une réalité imminente.
En réalité, peu de produits respectent strictement cette définition.
Mais le terme vaporware est courrament employé pour des projets dont l´état d´avancement n´est pas compatible avec la date de sortie prévue, mais vendus cependant pour être disponibles à cette date.
Les victimes du vaporware sont ceux qui attendent le produit à la date indiquée et qui donc voient le produit sans cesse repoussé, car entre ce qui était prévu et la réalité, l´éditeur n´a pas respecté ses engagements et il n´était pas en mesure de les tenir.
Quand se rend on compte que l´on est victime du vaporware ? quand le produit n´est pas sorti à la date indiqué, et que le report est suffisant pour indiquer que l´éditeur n´a jamais été en mesure de le respecter.
La petite différence avec les éditeurs de jeux, c´est qu´ils peuvent se permettre de faire évoluer le cahier des charges à tout moment et qu´ils sont donc libre de modifier la date de sortie.
Mais le marketing visant à mettre en avant un produit qui pouvait sortir " bientôt" alors qu´il n´en était rien effectivement, est sinon une technique de vaporware, une technique qui y ressemble fort.
Donc comprenez bien que même si Fable sort demain, le marketing opéré autour de ce jeu relève de cette technique. Un vaporware peut sortir un jour où l´autre.
Pour ce qui est de la PS2, vous mélangez tout. Elle est sortie à la date prévue et annoncée. C´est donc tout sauf un vaporware.