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Liste des sujets

Chrono Cross...

yoshi-usagi
yoshi-usagi
Niveau 10
12 août 2014 à 17:16:07

Ah oui je comprend mieux. :3

Personne aime les combat aléatoire en faite ?

ArtisanBlizzard
ArtisanBlizzard
Niveau 10
12 août 2014 à 17:16:44

il y en a que ça dérange plus que d'autre.

ReservoirDawgs
ReservoirDawgs
Niveau 7
12 août 2014 à 17:17:12

À part ces fragiles de plank et koyu, tout le monde s'en branle

yoshi-usagi
yoshi-usagi
Niveau 10
12 août 2014 à 17:18:25

Bah je vois de plus en plus de gens s'en pleindre et moi même ça me saoule des fois. Juste pour savoir pour quand je referai du RPG Maker. :hap:

KPTNplank
KPTNplank
Niveau 10
12 août 2014 à 17:20:34

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-36-22228863-1-0-1-0-les-rencontres-aleatoires.htm

On est de plus en plus en effet. Notre lobby prend de l'importance. :oui:
Vivement que les FF soient considérés par la majorité comme des jeux de merde. :cute:

ArtisanBlizzard
ArtisanBlizzard
Niveau 10
12 août 2014 à 17:23:07

ReservoirDawgs Voir le profil de ReservoirDawgs
Posté via mobile le 12 août 2014 à 17:17:12 Avertir un administrateur
À part ces fragiles de plank et koyu, tout le monde s'en branle

Non mais pourquoi mettre des combats aléatoire ? c'est quoi l'intéret ? pourquoi tu mets pas des mobs tout simplement sur la map et tu laisse au joueur le choix ou non d'aller à leur rencontre ?

ReservoirDawgs
ReservoirDawgs
Niveau 7
12 août 2014 à 17:24:28

C'est un choix de game-design qui permet d'implémenter diverses options de progression, c'est tout.

KPTNplank
KPTNplank
Niveau 10
12 août 2014 à 17:24:57

Qui nique le rythme et l'exploration surtout.

yoshi-usagi
yoshi-usagi
Niveau 10
12 août 2014 à 17:25:28

Explique ce que tu entends par option de progression s'il te plait. :cute:

Exeta
Exeta
Niveau 10
12 août 2014 à 17:25:52

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-36-18440583-3952-0-1-0-chrono-cross.htm#message_22418984
| Ecrit par « ArtisanBlizzard », 12 août 2014 à 17:23:07
| « ReservoirDawgs Voir le profil de ReservoirDawgs
| Posté via mobile le 12 août 2014 à 17:17:12 Avertir un administrateur
| À part ces fragiles de plank et koyu, tout le monde s'en branle
|
|
| Non mais pourquoi mettre des combats aléatoire ? c'est quoi l'intéret ? pourquoi tu mets pas des mobs tout simplement sur la map et tu laisse au joueur le choix ou non d'aller à leur rencontre ? »

1 - La difficulté

2 - Forcer le grinding

Exeta
Exeta
Niveau 10
12 août 2014 à 17:26:25

Mais dans le fond on s'en tape de tout ça, personne n'apprécie Xenogears pour son gameplay :monoeil:

ArtisanBlizzard
ArtisanBlizzard
Niveau 10
12 août 2014 à 17:31:29

ReservoirDawgs Voir le profil de ReservoirDawgs
Posté via mobile le 12 août 2014 à 17:24:28 Avertir un administrateur
C'est un choix de game-design qui permet d'implémenter diverses options de progression, c'est tout.

t'entend par ça la progression des persos ? dans ce cas ça change rien. là je joue à earthbound, les mobs sont visibles sur la map et viennent vers toi dès qu'ils te repèrent, c'est très bien comme ça, tes persos gagne suffisamment d'XP, et dès que tu les as tous tués tu sait que tu peux fouiller la map sans qu'on vienne te faire chier ou tu peux souffler si il te reste plus beaucoup de vie sans craindre de te faire achever par une pute de mob sortit de nul part.
c'était pareil dans CC si je me souviens bien. Les développeurs de jrpg devrait garder ce système.

Exeta Voir le profil de Exeta
Posté le 12 août 2014 à 17:26:25 Avertir un administrateur
Mais dans le fond on s'en tape de tout ça, personne n'apprécie Xenogears pour son gameplay :monoeil:

c'est pas une raison pour le rendre désagréable.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 août 2014 à 17:32:25

"Non mais pourquoi mettre des combats aléatoire ? c'est quoi l'intéret ? pourquoi tu mets pas des mobs tout simplement sur la map et tu laisse au joueur le choix ou non d'aller à leur rencontre ? "

This shit again :sleep:

yoshi-usagi
yoshi-usagi
Niveau 10
12 août 2014 à 17:34:02

C'est vrai que pour l'exploration, les combats random c'est chiant. :-(

Reshtin
Reshtin
Niveau 70
12 août 2014 à 17:34:19

Heureusement que tu es là Alex'.

yoshi-usagi
yoshi-usagi
Niveau 10
12 août 2014 à 17:34:53

J'aime bien ton avatar Dreamboom, il viens d'où ?

ArtisanBlizzard
ArtisanBlizzard
Niveau 10
12 août 2014 à 17:34:55

Après je dis pas que ça nique tout un jeu mais j'ai du mal a voir l’intérêt.

Reshtin
Reshtin
Niveau 70
12 août 2014 à 17:35:15

Et Koyu aussi.

KPTNplank
KPTNplank
Niveau 10
12 août 2014 à 17:36:50

Dreamboum Voir le profil de Dreamboum
Posté le 12 août 2014 à 17:32:25 Avertir un administrateur
"Non mais pourquoi mettre des combats aléatoire ? c'est quoi l'intéret ? pourquoi tu mets pas des mobs tout simplement sur la map et tu laisse au joueur le choix ou non d'aller à leur rencontre ? "

This shit again :sleep:

Peut-être parce que c'est présent dans plein de jeux ? Si les dev arrêtaient de foutre ce truc de merde, on arrêterait d'en parler aussi.

ReservoirDawgs
ReservoirDawgs
Niveau 7
12 août 2014 à 17:37:35

Ftg et joue à valkyrie

Sujet fermé pour la raison suivante : Ce sujet est archivé et se poursuit sur le nouveau sujet : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-36-38749157-1-0-1-0-chrono-cross.htm
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