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Chrono Cross...

Steineradelbert
Steineradelbert
Niveau 10
12 août 2014 à 18:34:10

ReservoirDawgs Voir le profil de ReservoirDawgs
Posté via mobile le 12 août 2014 à 18:32:40 Avertir un administrateur
Ouais en gros on t'impose des combats sans justement l’intérêt de l'aléatoire (càd l'aléatoire lui-même)

Tellement :rire:

Dans CC le combats met plus de temps a se mettre en place et 90% des apparitions sont aléatoires/inévitables.

KPTNplank
KPTNplank
Niveau 10
12 août 2014 à 18:34:54

"90% des apparitions sont aléatoires/inévitables. "

Heu non t'es juste pas doué.

ArtisanBlizzard
ArtisanBlizzard
Niveau 10
12 août 2014 à 18:35:04

"Cf ce que je dis plus haut, si tu spammes fuite t'assumes derrière "

ce qui prouve donc que cet argument "-Si il y a pas ces combats aléatoires, ya toujours des petits fils de putes qui vont les éviter ("je préfère exploray, gache le rythme, ta mère") et ensuite être bloqué contre un boss et gueuler au jeu trop dur, au lvling obligatoire, jeu de merde. " est daubé

Steineradelbert
Steineradelbert
Niveau 10
12 août 2014 à 18:36:11

KPTNplank Voir le profil de KPTNplank
Posté le 12 août 2014 à 18:33:24 Avertir un administrateur
Et j'ai répondu au reste dans un autre post ... auquel tu n'as pas répondu.

C'est plutot toi qui te focalises la dessus en fait.
Lien permanent

J'ai entièrement répondu a tes post (yen as que j'ai pas vus et auquel j'ai répondu sur le tard).

En même temps c'est facile de poster un par un tes arguments, d'en faire plein et de me reprocher de ne pas y répondre .. :pf:

KPTNplank
KPTNplank
Niveau 10
12 août 2014 à 18:36:30

dstarMDA Voir le profil de dstarMDA
Posté via mobile le 12 août 2014 à 18:33:47 Avertir un administrateur
J'ai pas bien compris l'intérêt intrinsèque de l'aléatoire

Il parait que ça fait stresser.

Steineradelbert
Steineradelbert
Niveau 10
12 août 2014 à 18:37:06

ArtisanBlizzard Voir le profil de ArtisanBlizzard
Posté le 12 août 2014 à 18:35:04 Avertir un administrateur
"Cf ce que je dis plus haut, si tu spammes fuite t'assumes derrière "

ce qui prouve donc que cet argument "-Si il y a pas ces combats aléatoires, ya toujours des petits fils de putes qui vont les éviter ("je préfère exploray, gache le rythme, ta mère") et ensuite être bloqué contre un boss et gueuler au jeu trop dur, au lvling obligatoire, jeu de merde. " est daubé

Bien sûr :hap:
C'est pas le coeur de l'argumentation ceci dit.

KPTNplank
KPTNplank
Niveau 10
12 août 2014 à 18:38:07

Steiner :d) Non mais tu me dis "t'as qu'à fuir". Sauf que le problème comme je l'explique depuis tout à l'heure c'est le changement d'écran + petite animation de merde qui fait chier.

Et si je fuis je me retrouve de toute façon face à un boss trop fort et je suis obligé de faire du lvling après.

Au final je me retrouve à perdre 1 minute à faire un combat de merde toutes les 10 secondes.

Steineradelbert
Steineradelbert
Niveau 10
12 août 2014 à 18:39:04

Où je dis "t'as qu'à fuir" ?

ReservoirDawgs
ReservoirDawgs
Niveau 7
12 août 2014 à 18:40:33

-------------------------------------------------
SteinerAdelbert | 12 août 2014 à 18:34:10

ReservoirDawgs Voir le profil de ReservoirDawgs
Posté via mobile le 12 août 2014 à 18:32:40 Avertir un administrateur
Ouais en gros on t'impose des combats sans justement l’intérêt de l'aléatoire (càd l'aléatoire lui-même)

Tellement :rire:

Dans CC le combats met plus de temps a se mettre en place et 90% des apparitions sont aléatoires/inévitables.
-------------------------------------------------

Euh t'as pas joué à CC pour dire ça

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dstarMDA | 12 août 2014 à 18:33:47

J'ai pas bien compris l'intérêt intrinsèque de l'aléatoire
-------------------------------------------------

Essentiellement la non-prévisibilité donc la vigilence du joueur (+ les possibilités d'exploitations ou de contournement du principe)

Steineradelbert
Steineradelbert
Niveau 10
12 août 2014 à 18:40:54

D4wg :d) CT pas CC*

Steineradelbert
Steineradelbert
Niveau 10
12 août 2014 à 18:42:10

"-Si il y a pas ces combats aléatoires, ya toujours des petits fils de putes qui vont les éviter ("je préfère exploray, gache le rythme, ta mère") et ensuite être bloqué contre un boss et gueuler au jeu trop dur, au lvling obligatoire, jeu de merde. "

Il y a deux secondes on me disait que je pouvais fuir, donc ça revient exactement au même. Sauf que tu ne te tapes pas des pauvres changements d'écran inutiles tous les 3 pas.

:d)Oui mais avec la fuite, tu n'as plus aucune raison de te plaindre :)

:d) :d) T'as mal compris, c'est juste par rapport a mon argument du dessus, où ceux qui fuient n'aurait pas de raison de se plaindre, où ils serait dans une mauvaise foi totale.

Steineradelbert
Steineradelbert
Niveau 10
12 août 2014 à 18:44:32

En plus avec ta manière de procéder, le débat est décousu et je ne sais plus ce que j'ai défendu ou pas. :honte: :noel:

KPTNplank
KPTNplank
Niveau 10
12 août 2014 à 18:45:31

Ca c'est parce que tu défends n'importe quoi. :-)))

ReservoirDawgs
ReservoirDawgs
Niveau 7
12 août 2014 à 18:45:52

De toute façon peu importe plank, au-lieu de faire chier avec les random encounters fais des jeux qui n'en ont pas et c'est reglé.

yoshi-usagi
yoshi-usagi
Niveau 10
12 août 2014 à 18:45:54

60 % des joueurs disent non à l'aléatoire.

KPTNplank
KPTNplank
Niveau 10
12 août 2014 à 18:47:14

C'est prévu Dawg, mais j'ai encore le droit de cracher sur un système de merde. :play:

yoshi-usagi
yoshi-usagi
Niveau 10
12 août 2014 à 18:48:31

http://www.pixule.com/240254205986_combat-aleatoire-dans-rpg.html

Source : Etude sociologique sur 5 personnes.

KPTNplank
KPTNplank
Niveau 10
12 août 2014 à 18:49:26

Tu peux clore les votes yoshi ? Avant que Ultra, Dream, Red etc reviennent. :hap:

Steineradelbert
Steineradelbert
Niveau 10
12 août 2014 à 18:50:05

KPTNplank Voir le profil de KPTNplank
Posté le 12 août 2014 à 18:45:31 Avertir un administrateur
Ca c'est parce que tu défends n'importe quoi. :-)))

Et toi tu débats n’importe comment :-)))

Sujet fermé pour la raison suivante : Ce sujet est archivé et se poursuit sur le nouveau sujet : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-36-38749157-1-0-1-0-chrono-cross.htm
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