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Chrono Cross...

ArtisanBlizzard
ArtisanBlizzard
Niveau 10
12 août 2014 à 18:26:13

"-Si il y a pas ces combats aléatoires, ya toujours des petits fils de putes qui vont les éviter ("je préfère exploray, gache le rythme, ta mère") et ensuite être bloqué contre un boss et gueuler au jeu trop dur, au lvling obligatoire, jeu de merde. "

d'où les mobs qui viennent vers toi mais qui sont tout de même visible. Et au pire osef.

Steineradelbert
Steineradelbert
Niveau 10
12 août 2014 à 18:26:19

T’arrive même pas a démonter 3 de mes 5 arguments et tu parles d’argumentation merdique ? :rire:
Va te cacher. :-)))

ReservoirDawgs
ReservoirDawgs
Niveau 7
12 août 2014 à 18:27:33

La fuite c'est un exemple

Dans FF8 (par exemple) tu peux carrément débloquer la capacité combats-50% puis no combat

KPTNplank
KPTNplank
Niveau 10
12 août 2014 à 18:27:54

"Rien a voir, ça c'est dela bonne argumentation merdique. "

Non mais mec "une tradition à respecter" c'est typique du mec qui se pose même pas de question sur le fondement de cette "tradition". C'était peut-être essentiel sur les premières consoles pour des raisons techniques, mais ça n'a plus lieu d'être maintenant.

Et t'avais que 3 arguments, le reste ça ne rimait à rien.

Steineradelbert
Steineradelbert
Niveau 10
12 août 2014 à 18:28:01

ArtisanBlizzard Voir le profil de ArtisanBlizzard
Posté le 12 août 2014 à 18:26:13 Avertir un administrateur
"-Si il y a pas ces combats aléatoires, ya toujours des petits fils de putes qui vont les éviter ("je préfère exploray, gache le rythme, ta mère") et ensuite être bloqué contre un boss et gueuler au jeu trop dur, au lvling obligatoire, jeu de merde. "

d'où les mobs qui viennent vers toi mais qui sont tout de même visible. Et au pire osef.
Lien permanent

Quelle sera alors la différence ?
Si tu peux pas l'éviter, c'est comme les random encounter...

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
12 août 2014 à 18:28:08

On demande un game designer ?

ReservoirDawgs
ReservoirDawgs
Niveau 7
12 août 2014 à 18:28:36

-------------------------------------------------
dstarMDA | 12 août 2014 à 18:28:08

On demande un game designer ?
-------------------------------------------------

à dans 3 ans

KPTNplank
KPTNplank
Niveau 10
12 août 2014 à 18:29:12

"Oui mais avec la fuite, tu n'as plus aucune raison de te plaindre :) "

Ca fait 2 pages que je dis que le problème n'est pas tellement le combat mais le temps que ça se mette en place et le fait que ça te coupe dans ton exploration.

Steineradelbert
Steineradelbert
Niveau 10
12 août 2014 à 18:29:43

KPTNplank Voir le profil de KPTNplank
Posté le 12 août 2014 à 18:27:54 Avertir un administrateur
"Rien a voir, ça c'est dela bonne argumentation merdique. "

Non mais mec "une tradition à respecter" c'est typique du mec qui se pose même pas de question sur le fondement de cette "tradition". C'était peut-être essentiel sur les premières consoles pour des raisons techniques, mais ça n'a plus lieu d'être maintenant.

Et t'avais que 3 arguments, le reste ça ne rimait à rien.
Lien permanent

Sinon les fans gueulent ?
Personne va gueuler si on ne coupe pas les mains des voleurs.
Et j'ai largement argumenté a côté pour que tu te focalises pas sur ce seul argument, il est apprendre avec les autres.

Reshtin
Reshtin
Niveau 70
12 août 2014 à 18:30:07

Pauvre petites mouches... :-(

http://i.imgur.com/HAn5FrE.jpg
Lui il est n'est pas concerné par ça. :) :coeur:

Steineradelbert
Steineradelbert
Niveau 10
12 août 2014 à 18:30:50

a prendre*

ArtisanBlizzard
ArtisanBlizzard
Niveau 10
12 août 2014 à 18:30:59

"Quelle sera alors la différence ?
Si tu peux pas l'éviter, c'est comme les random encounter... "

"dans ce cas ça change rien. là je joue à earthbound, les mobs sont visibles sur la map et viennent vers toi dès qu'ils te repèrent, c'est très bien comme ça, tes persos gagne suffisamment d'XP, et dès que tu les as tous tués tu sait que tu peux fouiller la map sans qu'on vienne te faire chier ou tu peux souffler si il te reste plus beaucoup de vie sans craindre de te faire achever par une pute de mob sortit de nul part. "

KPTNplank
KPTNplank
Niveau 10
12 août 2014 à 18:31:07

D'ou je me suis focalisé sur celui-la ? J'ai répondu par une seule phrase.

Et je m'en branle des fans, s'ils sont débiles c'est leur problème. Je te parle de la qualité du jeu, pas de plaire aux fans.

ArtisanBlizzard
ArtisanBlizzard
Niveau 10
12 août 2014 à 18:32:18

Et d'ailleurs c'est possible d'avoir des persos mal branlés même avec les combats aléatoires

si le mec spam fuite...

Steineradelbert
Steineradelbert
Niveau 10
12 août 2014 à 18:32:25

Et après tu as fait tout un post dessus.. :monoeil:

ReservoirDawgs
ReservoirDawgs
Niveau 7
12 août 2014 à 18:32:40

Ouais en gros on t'impose des combats sans justement l'interet de l'aléatoire (càd l'aléatoire lui-même)

ReservoirDawgs
ReservoirDawgs
Niveau 7
12 août 2014 à 18:33:15

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ArtisanBlizzard | 12 août 2014 à 18:32:18

Et d'ailleurs c'est possible d'avoir des persos mal branlés même avec les combats aléatoires

si le mec spam fuite...
-------------------------------------------------

Cf ce que je dis plus haut, si tu spammes fuite t'assumes derrière

KPTNplank
KPTNplank
Niveau 10
12 août 2014 à 18:33:24

Et j'ai répondu au reste dans un autre post ... auquel tu n'as pas répondu.

C'est plutot toi qui te focalises la dessus en fait.

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
12 août 2014 à 18:33:47

J'ai pas bien compris l'intérêt intrinsèque de l'aléatoire

yoshi-usagi
yoshi-usagi
Niveau 10
12 août 2014 à 18:33:49

http://www.pixule.com/240254205986_combat-aleatoire-dans-rpg.html

Sujet fermé pour la raison suivante : Ce sujet est archivé et se poursuit sur le nouveau sujet : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-36-38749157-1-0-1-0-chrono-cross.htm
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