"Pas de scénario dans les RPG US vu que ça laisse part aux choix, contrairement au RPG Japonais qui eux ont le plus souvent un scénario. "
Laisser des choix au cours d'une narration exclut le fait u'un jeu ait un scénario ? Dans le sens où ça ouvre un spectre de multiples scénarios avec plus ou moins de corrélations entre eux, il n'y a pas de scénario unique, mais alors on pourrait dire la même chose pour des jeux comme Valkyrie Profile.
Tu racontes de la merde.
"Fail, y'a aucune strategie dans les RPG US, c'est du bourrinage, là ou dans les T-RPG (exclusivement japonais) il n'y a QUE ça. "
Dans Baldur's Gates y'a pas de stratégie ? Dans Dragon's Age quand tu mets ton jeu en pause pour planifier, c'est pas de la stratégie ?
"Ca se vaut."
Un critère purement subjectif ?
"RPG US=A-RPG, les RPG Japonais sont bien plus varié, donc... "
Je suis coi devant ta démonstration. Oh wait... Et lol, Fallout tactics c'est du A-RPG ?
"Les RPG Japonais sont charismatiques, pas les RPG US. "
Un jeu charismatique ? Lol.
Et le tout sans l'ombre d'un exemple.
La pauvreté suinte de ce post.