Ocelot22
Posté le 8 août 2011 à 20:38:03
"Arrête ta mauvaise foi , déjà le système de combat au tour par tours c'est moins bon que le temps reel "
Bien sur que non, le tour par tour permet de jouer stratégique, c'est un autre mode de jeu qui si il est bien maitrisé permet de faire des combats très intéressants
"les rpg jap c'est juste des malus pour le hero et on up a mort les boss"
Et le RPG US, soit c'est ça, soit les boss sont tous merdiques
(Et puis c'est juste le principe du boss, vas t'acheter une culture...)
"Rien que Baldur's Gate étronise tous vos soft de kikoo-jap tour par tour linéaire a pseudo philosophie d'émo pleureuse "
Xenogears rivalise avec Baldur's gate (Oui, tu sort un gros hit, j'en sort un autre, j'ai la décence de na pas me limiter à Mass Effect pour définir le RPG-US)
Bref, ta dernière phrase te trahis comme étant un crétin qui ne comprend pas la profondeur de certains J-RPG.
Tu peut t'en aller Kevin.
Ya pas de profondeur , c'est niais et superficiel.