Pour Zelda, nous sommes d´accord, MM est aussi mon préféré !
Il est vrai que se prononcer sur un jeu avant sa sortie peut amener à critiquer ou a encenser un jeu a tort. Néanmoins, il y a plusieurs petites choses qui me font tiquer moi aussi.
Déjà, pour planter le décor, il faut que vous sachiez que Metroid Prime est de loin l´épisode que j´ai le moins aimé. Non pas en raison du scénario qui est très bien pensé et mis en scène, ni de l´univers de la série, qui n´est jamais remis en cause et au contraire bien approfondis, mais bel et bien en raison de la vue a la 1ere personne.
Si Metroid Prime n´est pas un vulgaire FPS ( dieu soit loué, ca aurait été le comble), il n´en reste pas moins un jeu de shott. L´aspect aventure / recherche n´a pas été oublié, mais force est de constater qu´il est bien moins poussé que dans les volets 2D, qui de toute facon permettent beaucoup plus de choses que la 3D. Dans Metroid Prime, il n´y a que de rares passages secrets, que peu de connections entre les zones, et aucune super astuce pour trouver les derniers pourcentages d´objets.
Par contre, nous avons le droit a plein de combats ( dont ces horribles passages a phendrana en thermovision, où on ne voit quasiment rien, bof bof pas terrible, ou encore ces combats contre les pirates ou il faut sans cesse changer de canon).
Bref, le décor est planté, et vous aurez compris que si j´admets que ce volet a su révolutionner Metroid sans le dénaturer , je n´en pense pas pour autant le plus grand bien.
Parlons maintenant de l´avenir. Metroid Prime 2 nous promet plus de mouvements, avec notamment le retour de la screw attack, une nouvelle visiere d´échovision ( pour plus de recherches ? ), etc. cela me parait tout bon. Il manque encore le speed booster, mais la 3D ne s´y prête vraiment pas. Pour peu que le monde soit un peu mieux concu, avec plus de salles cachées, et une vraie adaptation a la 3D des énigmes pour obtenir les objets, ce devrait être tout bon de ce coté-là.
En ce qui concerne le scénario, je pense que nous n´en savons pas assez pour nous prononcer. Je pense néanmoins qu´il saura rester cohérent avec tout le reste de la série du moins, je l´espere ! ). Le double monde light / dark n´est pas tres original, c´est vrai. Reste a savoir comment il sera exploité, et s´il nous promet de vastes champs d´exploration, avec nombreuses interconnexions.
Dark samus est sans aucun doute née du succès qu´a remporté le Sa-X. On peu tres bien imaginer quelque chose d´un peu différent néanmoins dans la pratique, avec un role différent. Il me semble avoir vu une bande annonce mentionnant que samus avait certes libéré tallon Iv dans Metroid Prime, mais avait aussi et surtout en même temps libéré un ennemi encore pire. Ce peut etre une bonne base pour le scéanrio, et nous permettre des phases de jeu qui différent de ce que nous a déjà proposé la série, sans la trahir pour autant ! Enfin, a propos du scénario, ce n´est qu´une pure spéculation de ma part, mais je serais ravi de voir les X jouer un role dans l´ombre ( sans que samus n´en sache rien cependant, puiqu´elle apprend leur existence dans metroid fusion uniquement).
Concernant Metroid Hunter, j´espere fortement que ce je ne se limitera pas a un jeu multi. On peut l´espérer, puisque la version démo présentée a l´E3 n´etait . .. qu´une démo. Et j´imagine mal un Metroid sans grande aventure solo !
Le mode multi ( aussi bien dans MP que dans MH est pour moi un simpe gadget. Je ne vois pas du tout ce que cela apporte au jeu. N´importe quel FPS possede un mode multi, et certains sont meme spécialisés la-dedans. Aucun interet pour moi, puisque metroid, c´est une héroine seule dans un univers hostile, qui part en exploration / recherche, monte régulierement en puissance au fur et a mesure de ses découvertes, un scénario tres travaillé, une ambiance.... Bref, un jeu solo !
PS : Quand est-ce qu´on retourne sur SR388 ? N´oublions pas que les X y pullulent désormais !
See You Next Mission !