Non uniquement sur Demon's Souls, cela dit Demon's Souls & Dark Souls ont été développés par la team A de chez Fomsoftware supervisé par Hidetaka Miyazaki tandis que le 2ème épisode a été développé par l'équipe B sous la direction de Yui Tanimura.
Pour cette fois avec Bloodborne, c'est Hidetaka Miyazaki qui revient à la direction avec l'équipe A et l'appui de Japan Studio & Sony Computer Entertainment.
ah ok donc ça fait + de 3 ans qu'il est développé après la sortie de dark souls faire un jeu en un an même avec l'appui d'un autre studio ça aurait été dur donc concrètement ils ont du faire un gros boulot et ça doit être le jeu le plus abouti pour eux !
et l'équipe A est plus performante j'imagine
Oui Hidetaka Miyazaki a clairement dit qu'ils ont commencé juste après avoir fini le superbe DLC pour Dark Souls 1 Artorias Of The Abyss, le nom de code était Project Beast, donc ça fait un moment qu'ils sont sur le jeu non laisse tomber faire un jeu comme ça en 1 an même avec un studio à l'appui ça donnerait un boulot baclé lol. Et oui c'est le plus abouti à tous niveaux par rapport à leur travaux précédents, donc même niveau budget logiquement ça a du coûté un paquet.
oui surtout que sony a mis des billes dedans ! et japan studio c'est un studio interne à sony non ? à l'instar de Naughty Dog etc
Japan Studio est affilié à Sony Computer Entertainement et a développé de superbes jeux pendant l'époque ps2, (Ico, Shadow Of The Colossus etc) mais pendant la période ps3, ils étaient quasi absents pour certaines raisons (cf lis l'article que j'ai posté ci-dessous). Et là ils reviennent en force sur PS4, tiens justement un gros article sur Japan Studio si la lecture t'intéresse, c'est vraiment pas mal.
How Sony's Hometown Studio Rose From the Ashes In Time for the PS4
http://kotaku.com/how-sonys-most-creative-studio-rose-from-the-ashes-1458030068
trop long mais merci quand même
Dommage...De rien
On a des infos concernant la durée de jeu ? Désolé si ça a déja été annoncé.
Plus long que Demon's Souls
http://www.dualshockers.com/2015/01/30/ps4-exclusive-bloodborne-info-on-weapon-progression-and-game-length-blood-wont-be-censored-anywhere/
Ok j'ai pas fait Demon's Souls
Mais bon j'imagine qu'elle sera conséquente.
Autre chose, je voudrais savoir si lorsqu'on meurt(chose normale si j'ai bien compris le délire du jeu) on doit retaper 20 minutes de gameplay avant de retourner face au boss qui nous a défoncé ? Parce que autant que le jeu soit dur je pense m'y faire meme si je dois recommencer 20 fois un combat, mais par contre si on est obligé de refaire tout un parcours du combattant je vais craquer.
Oh oui cela veut dire que le jeu sera vraiment très long sans parler du pvp et du donjon des calices
En fait à chaque mort, retour au hub/nexus ou "activation de lampe" les ennemis réapparaissent, donc tu dois les affronter à nouveau, c'est l'adn du jeu, mais ne t'inquiète pas, il y a différents raccourcis et passages secrets en plus du chemin principal...
Mais arme toi de patience gringo, as-tu déjà joué à Dark Souls ?
Bonjour/Bonsoir
Le premier jeu de ce type que jai jouer est Lord of The Fallen avec le personnage nommer voleur ou shadow, je ne me rappelle plus le nom exact, et a la double dague. Je dois le préciser car cest beaucoup plus difficile que le guerrier en armure lourde et au bouclier a ce qu'il parait et a voir les trailer et différente video a propos de Bloodborn, j'ai cru comprendre que le jeu sera plus porter vers lattaque que vers la défense, comme lorsque jai fait LoTF.
Ma question est donc: Est-ce que le jeu sera a environ la meme difficulte que LoTF de la facon dont j'y ai jouer, ou sera-t-il plus facile ou plus difficile?
(De toute facon, j'achete quand meme car j'aime les défi, c'est que pour savoir a quoi m'attendre.)
HAHAHA...
Je viens de tomber sur cette superbe video qui répond en quelque sorte a ma question (sauf si LoTF est vraiment plus dure que DSII)
https://www.youtube.com/watch?v=oX1dtSpQUkc
Merci pour ta réponse
Non je n'ai jamais joué à Dark Souls mais quand je regarde Bloodborne le coté plus agressif me plait ainsi que son univers et je pense que ça me fera passer la difficulté du jeu. D'ailleurs quand j'en achète un je met toujours la difficulté au max pour que ça me prenne bien du temps donc là au moins y'aura pas le choix.
Omg mais c'est quoi ce torchon ?
Qui a osé épinglé une telle merde ? c'est encore un coup de contador ?
En plus d'être subjectif sur bien des points le mec arrive encore à se tromper et à donner des fausses info c'est vraiment a gerber
Topic à lock/supp
On sait si les différents environnements seront bien interconnectés comme dans dark souls 1 ? Ou alors c'est que de la téléportation comme dans demon's soul ?
Il y aura un hub, mais les développeurs ont bien insisté sur la verticalité des niveaux, on peut donc s'attendre à pas mal de raccourcis... A voir après...
Donc, en partant de ce que l'on sait, ce serait plus comme demon's soul,à chaque "portail" correspondrait un monde dans lequel on s'enfonce petit à petit mais qui ne communique jamais avec les autres mondes ? Si c'est le cas je serai un peu déçu mais bon ca m'empêchera pas de prendre mon pied dessus le 25 ^^
C'est un mix entre Demon's et Dark Souls pour ce que l'on en sait.
Bonsoir. Savez-vous si le moteur graphique de BB sera une fois de plus géré par Havok, comme tous les Souls?