Pour ce qui est de la difficulté, les devs d'aujourd'hui essaient tellement d'être accessibles que la difficulté ne suit plus, et vu que ce reboot doit attirer de nouveaux, je m'attends pas à quelque chose d'ultra compliqué.
Surtout que bon, la trilogie n'est pas non plus synonyme de difficulté. Quoique, c'est surtout Legend et Underworld qui sont faciles, Anniversary, sans pour autant être insurmontable, avait un minimum de challenge je trouve (Egypte).