Petit résumé des dernières et principales news (histoire de se rafraichir la mémoire)sur le gameplay et le déroulement.
Petits SPOILER !
Metro UK
- Lara sera amenée à tuer, mais il y aura un processus spécial que le joueur devra suivre pour en arriver à ôter la vie d'un homme. Elle trouvera l'arc, apprendra à s'en servir, chassera... jusqu'au moment où elle n'aura plus le choix, elle devra tuer pour sauver sa peau.
- La caméra servira à faire ressentir aux joueurs les émotions de Lara ingame. Elle se mouillera, se salira, se troublera etc... pour aider à l'immersion dans le but d ressentir de l'empathie pour Lara.
- Contrairement à ce que nous voyons dans les vidéos présentées jusqu'à maintenant, les QTE ne seront pas omniprésents. Ils sont présent dans ces vidéos uniquement pour poser les bases de l'histoire, mais dans le jeu ils arriveront uniquement au moment opportun, ni plus ni moins.
- Crystal Dynamics est fier du style de combat de Lara Croft qui sera totalement différent de celui de Nathan dans Uncharted, puisque la comparaison est souvent faite entre les deux jeux... de plus Tomb Raider aura moins de fusillades qu' Uncharted.
- La survie dans le jeu sera basée sur les compétences de Lara et son évolution, on aura donc pas besoin de chasser et de boire pour survivre.
- Le jeu n'est pas un survival/horror
- La voix officielle de Lara sera dévoilée prochainement et apparemment on risque de reconnaitre l'actrice choisie pour doubler miss Croft...
Gameinformer
-L’aventure ne sera plus aussi linéaire que dans les précédents opus. Le joueur a désormais la possibilité d’aller où bon lui semble sur l’île (en fonction des capacités physiques de Lara acquises). C’est donc un monde ouvert qui s’offre à nous et qui ravira certainement les fanas d’explorations dans les moindres recoins. Il faudra tout de même atteindre un certain endroit précis dans l’île afin de déclencher la suite de l’aventure et du scénario mais plusieurs chemins sont possible pour se rendre à un même endroit. C’est l’illusion de la liberté de mouvement.
-Le premier niveau, celui du Bombardier B-52, est un tutoriel.
-Il vous sera possible de diriger Lara lors de ses sauts : orienter la jeune femme de gauche à droite et accélérer ou ralentir le saut qu’elle effectue.
-Le jeu possède un système d’expérience, ou XP, qui servira à améliorer les capacités physiques de Lara, mais aussi son arsenal. Augmentation de la vitesse de tir à l’arc, augmenter la capacité de charge du carquois de Lara etc…
-Les divers campements parsemés dans l’île serviront de moyen de transport rapide, Lara pouvant voyager instantanément d’un camp à l’autre.
-La scène dévoilée dans le trailer “Crossroads” dans laquelle Lara poignarde un loup dans sa tanière fait partie d’un système de chaine de scènes clé qui n’apparaitront qu’une seule et unique fois au cours de l’aventure. Ces scènes auront un impact, encore inconnu à ce jour, sur l’aventure, plus tard dans le jeu.