Il y a sûrement une erreur au démarrage, cherche donc le fichier "editor.log" quelque part sur ton PC en incluant les dossiers cachés.
Bonjour
Voilà, je me demandais si c'est possible avec Unity de faire un jeu comme le 1er super smash bros ?
J'hésite entre Unity et Game Maker, voilà pourquoi je pose cette question
Merci d'avance !
Non mais un jeu comme ça tu le fais avec a peu près n'importe quoi, hein, ces logiciels sont très polyvalents. Ce qui te posera problème c'est surtout la programmation et les graphismes, mais pas le moteur
Bonjour, bonsoir,
Je suis assez d'accord avec vintrigue.
Dans le plus basic du truc, tu installe un visual studio gratos, et même dans un environnement pur Win 32 ou 64 fenêtré de windows, il est possible de faire un bon jeu.
Maintenant nous sommes ici dans une rubrique pur Unity.
Donc oui sous unity tu peut développer un bon jeu. Pas au niveau de la qualité que tu rencontre dans le commerce certe.
Ton imagination et ta persévérance feront la balance.
Bonjour,
Je voudrais savoir si je pouvais faire en sorte que quand on prononce un certain mot dans un micro ça puisse faire une certaine action
Ps:Évidement sur Unity
Merci d'avance
On a installé Unity 3D au collège
Pour la reconnaissance vocale, il y a ça :
http://forum.unity3d.com/threads/172758-Windows-UDP-Voice-Recognition-Server
@JohnReese : T'as essayé de réinstaller Unity ? C'est un peu radical, mais souvent ça aide.
@Minooble : C'est un droit d'utilisation. (va sur Wikipédia si tu veux la définition exacte d'une licence, je suis pas expert en droit du logiciel). Sur Unity, il y a une licence gratuite, qui te donne certains droits, et une licence pro, qui t'en donne plus, et des add-ons pour la licence pro, pour Android et IOS.
Donc pour ton ami, ce sera surement la licence gratuite, ça se choisi à l'installation (ça demande quand même de s'enregistrer, mais t'as pas à utiliser de CB).
Salut,
J'ai un problème de débutant sur Unity2D :
Je fais un plateformer. Les collisions sont gérées par Unity, j'ai mis un rigidbody2D sur mon perso et mon niveau est composé de blocs (tiles) avec chacun un BoxCollider associé.
Le problème est que parfois mon perso reste bloqué entre deux tiles Pourtant j'ai vérifié, elles sont toute alignées au pixel près. Le plus bizarre c'est que ce bug n'a pas lieu à un endroit et moment précis mais n'importe où et n'importe quand, je penche donc pour un problème de gestion des collisions lié au moteur (ou alors ma méthode n'est pas la bonne)
Si quelqu'un peut confirmer et/ou m'aider à résoudre le problème, je lui en serait reconnaissant
il faut mettre un collider arrondis à la base pour ton personnage, pour régler le problème, c'est très courant dans les moteurs physiques. si c'est une box remplace la par une capsule.
Merci, c'est ce que j'ai fait en fait et ça marche nickel
j'ai une question:peut-on combiner cryengine3 et unity3D car ce que je trouve de bien dans cry engine c'est le fait de pourvoir faire sa map,rien qu'en appuyant et en configurant un peu,on peu faire des montagnes.Donc,j'aurai les paysages mais le codages de cryengine est compliqué mais pas celui d'unity donc je ferai les codages avec unity.
On peut?
Techniquement, oui, on pourrais, mais ça necessiterait un tel niveau de maîtrise qu'en fait, non
merci
Et bien, à la limite, si on peut exporter une texture de hauteur depuis cryengine et qu'il s'avérait qu'elle fût compatible avec unity...
Cela dit, unity ne prend que du photoshop RAW 16 bits en entrée, même pas de PNG à 16 bits/canal, donc un travail de conversion pourrait être nécessaire décidément rien n'est fait correctement au niveau du terrain, dans ce logiciel.
unity ou cryengine quoi
le mieux actuellement
Bonjour,
J'aimerais commencé dans Unity et je ne sais pas par ou commencé
sachant que je ne sais quasiment pas programmer
Pouvez-m'aider pour savoir comment commencer ?
Le site officiel a des tutoriels très simples. Après, ça dépend où est ton niveau de programmation, mais il faut juste des bases en programmation objet.
http://unity3d.com/learn
Si tu es plus proche de "pas" que de "quasiment" pour la programmation, à mon avis ça peut valoir le coup de faire un ou deux tutos de Javascript ou de C# avant de lancer Unity.
je me débrouille pas assez bien en anglais