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Liste des sujets

j'aide les gens pour rpg maker xp

ShiroKuro
ShiroKuro
Niveau 10
01 juin 2006 à 19:43:14

Excuzé moi,est-ce que vous auriez un charset qui va avec ce battlers ? c´est très important pour moi et je vous serais reconnaissant merci beaucoup^^.

Battlers :d)
http://img217.imageshack.k.us/img217/6055/exian27uq.png

Bubu :d) Prends CharaMakerxp :ok:

ShiroKuro
ShiroKuro
Niveau 10
01 juin 2006 à 20:06:30

:up: désolé mais sa urge :lol: et j´ai déjà cherché avec mon ami google ^^

Unfortune
Unfortune
Niveau 8
02 juin 2006 à 12:07:21

Burnout

Ben tu les dessine avec paint ......

Moicesmoi
Moicesmoi
Niveau 10
11 juin 2006 à 18:30:50

Une question vraiment bête mais importante:

Comment on fait pour faire un MMORPG avec rpg maker XP? :ouch2:

jacman
jacman
Niveau 11
11 juin 2006 à 18:33:44

arf, il existe un script, mais je te le déconseille, plein de bug, et puis c´est pas super (limite de personne, ...)
Rpg maker est pas fait pour jouer online, utilise plutot frog creator

Moicesmoi
Moicesmoi
Niveau 10
11 juin 2006 à 18:41:06

Mais si y´a moyen je veux essayer :)

Lord_Necromage
Lord_Necromage
Niveau 3
13 juin 2006 à 15:51:13

Salut,
j´éspere que la question n´a pas deja été posé, sinon je m´en escuse :
On peut determiner pour un pnj si : il ne bouge pas, il suis le heros, il suis un parcour aléatoire, ou il suis un parcour prédéfini, et c´est ce derrnier qui m´interresse, mais je ne sais pas comment on fait pour prédéfinir ce parcour ... pouvez vous m´aider ?

soule_link
soule_link
Niveau 10
13 juin 2006 à 16:01:21

Tu cliques dessus et normalement il faut juste que tu mettes les directions que le PNJ va faire en boucle.

Lord_Necromage
Lord_Necromage
Niveau 3
13 juin 2006 à 16:53:53

ok merci soule_link, je suis pas bon lol j´é pas vu le bouton editer le parcourt ...

yoda-kun
yoda-kun
Niveau 6
13 juin 2006 à 20:35:52

Salut tout le monde ! j´espere qu´on va répondre à mon message :-p lol voila j´ai quelque petits problème :

1) jarrive pas à suprimer un évènement qui n´entre pas en action avec le héros (ex pour être plus clair : je parle à un mec avec un chien à côté puis je chien fais trois pas en arrière et disparais)

2)vous avez deja essayer un des scripts pour les A-rpg qui sont sur internet ? (genre celui de rpg-creation) parce que quand je le rentre jarrive pas à taper le monstre ça lui fait rien (par contre il y a bien la barre de HP/MP/Endurance)

3)Il y a des scripts rpg maker XP pour avoir un système de combat ATB comme dans FF ?p assez moi un lien svp

bon bah voila merci pour vos réponses si vous voulez bien repondre (pitié soyez généreux)

Lord_Necromage
Lord_Necromage
Niveau 3
13 juin 2006 à 20:45:35

Yoda-kun je ne peut pas t´aider, je suis un debutant de chez debutant ... en revanche tu peut peut etre me dire comment on fait pour replacer un evenement ...

Je m´explique :

Dans ma maison y´a une bonne femme dans un lit (qui dor) au bout de 3-4 action elle se reveil. et pour pouvoir sortir il faut lui parler. donc on lui parle et ca marche on peut sortir et sur la porte en plus de la teleportation vers une autre mape j´ai mi : "deplacement d´un evenement: 0006: marie" au bbaut milieux de la piece, et y´a rien a faire, a chaques fois que je revien elle est dans son lit... comme au debut peux tu m´aider? d´aileur si nimporte qui d´autre peut m´aider qu´il ne se gene surtout pas :p)

yoda-kun
yoda-kun
Niveau 6
13 juin 2006 à 21:20:22

bah si sa je sais pourquoi lol c´est parce que tu reviens dans ta map de maison avec la bonne femme que ta créé au début donc faut que tu fasse ça par exemple :

condition : si interrupteur x n´est pas activé :
message de la bonne femme (lol) (au début quand tu par)
interrupteur x activé
sinon : déplacer bonne femme de 3 pas vers la gauche (par exemple)

ou sinon tu peut aussi faire copier/coller la map de la maison en changeant de place la bone femme et tu teleporte dedans depuis le village

yoda-kun
yoda-kun
Niveau 6
13 juin 2006 à 21:24:46

enfaite nn je me suis trompé pour la partie "sinon" lol en vrai c´est :

condition : si interrupteur x n´est pas activé :
message de la bonne femme (au début quand tu pars)
interrupteur x activé
sinon : nouveau message de la bonne femme (ex)

et enfaite c´est pour l´interrupteur x que tu met : déplacer bonne femme de 3 pas vers la gauche (par exemple)

enfin je croi :-p je suis pas très doué ^^

Lord_Necromage
Lord_Necromage
Niveau 3
13 juin 2006 à 21:36:01

ok merci, ce que tu m´a di ne marche pas, mais c´est pas grave :p) car je n´avai pas pensé au copier/coller de la mape... et ca, ca va forcement marcher, bon @+ j´éspère que tu va trouver l´aide que tu demandé ^^

Lord_Necromage
Lord_Necromage
Niveau 3
14 juin 2006 à 14:39:01

Salut, J´ai encore un problème :-( ...

j´ai un événement qui est un bohomme dans un village qui veux se metre a l´abri alors je lui est mis un parcour predefini qui se termine en (9,20) et je lui est mis ces événements :

<>Message : bon je vais me mettre a l´abri moi
<>Boucle
<>variable 0003 : rendre = à --> coordonnée X
<>variable 0004 : rendre = à --> coordonnée Y
<>Condition : si variable 0003 = 9
<>Condition : si variable 0004 = 20
<>Déplacer l´élément:"Fredo"
:<>Modifier apparance : aucune
:<>Jouer le son: "porte 2"
<>Sortir de la boucle
<>sinon
<>fin
<>sinon
<>fin
<>fin de boucle

voila et le problème c´est que le gars fait son chemain et s´arrete devant la porte au lieu de "disparaitre" et de jouer le son "porte 2" et faut retourner lui parler pour qu´il redise "bon je vais me mettre a l´abri moi" et enfain qu´il "rentre" dans l´autre mape

pour moi le problème est du au fait qu´il ne calcul les variable 0003 et 0004 qu´au moment ou le heros lui parle... pourtant j´ai mis une boucle pour qu´il les calcul a tout moment jusque qu´elle soient bonnent ... pouvrez vous m´aider ?

Lord_Necromage
Lord_Necromage
Niveau 3
14 juin 2006 à 14:50:14

Yoda-kun je croi pouvoir t´aider
pour ta question 1)

quand tu parle au gars tu fais:

<>Message : "blablabla"
<>interupteur XXXX: chien activé
<>Message : "blablabla"

et au chien tu lui met 2 pages

1 page ou tu coche ne bouge pas

et ou tu lui met

<>Message : waaf (par exemple ^^)

et l´autre tu met parcours pre-defini, la tu défini ton parcours

tu met que la page ne s´active que si l´interupteur XXXX: chien est activé
et la tu tatone pour trouver combien de temps metra son parcours, en frame et tu met :

<>attandre X frames
<>Déplacer l´élément:"chien"
:<>Modifier apparance : aucune

et pour le declanchement tu met démarrage automatique, j´espere que j´ai était assé clair, je suis pas sur lol

[Red_Helling]
[Red_Helling]
Niveau 2
14 juin 2006 à 16:11:35

Salut, j´ai un gros problème avec Resource Wizard, l´utilitaire permettant de convertir des ressources pour RPG Maker 2003 en ressources pour Rpg Maker XP.
Je l´ai téléchargé sur RTGames et il ne fonctionne pas, et si j´essaye de le supprimer un message d´erreur m´indique que ce programme est utilisé par une autre personne ou un autre programme et qu´il faut que je ferme les fichiers susceptible d´utiliser le programme.
Aidez moi SVP.

yoda-kun
yoda-kun
Niveau 6
14 juin 2006 à 16:16:32

lol en faite j´ai pas tout compris ce que c´est les "frames" mais je me disait aussi que ça devait être une questions d´interrupteur :-p

Lord_Necromage
Lord_Necromage
Niveau 3
14 juin 2006 à 16:24:34

Yoda-kun t´en es loint dans ton projet? t´a msn?

poke62
poke62
Niveau 4
15 juin 2006 à 15:09:31

on en va pas faire couler un bon topic quand meme !! !

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