CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

For all of the beginners...

EDell
EDell
Niveau 8
09 juin 2003 à 01:04:16

Je lance ce topic car j´en ai un peu marre **sans être méchant** de tout ces newbies qui arrivent en disant:
- Bonjour je suis nouveau et je voudrais créer un jeu video, comment faire?

Je n´ai rien contre tout ces n00bs mais c´est le fait de devoir à chaque fois devoir répondre aux mêmes questions qui me dérange. Puis surtout si la personne pouvait la trouver par sois même en passant trois minutes de sa vie sur un moteur de recherche comme www.google.fr... ou même à la limite regarder les autres posts de ce forum.

Donc voilà, je vais faire un gros récapitulatif pour tout me monde, pour savoir comment débuter dans la réalisation de jeux videos.

EDell
EDell
Niveau 8
09 juin 2003 à 01:12:21

Tout dabord il faut prendre en connaissance ses capacités. Ne vous lancez pas dans un projet titanesque alors que vous n´avez aucune expérience. Principalement, si vous ignorez tout de la programmation, à moins de trouver qqun qui pourrait coder à votre place, laissez tomber.
La programmation d´un jeu est sa base fondamentale... pas de programmation, pas de jeu, c´est clair. N´espérez pas en créer un avec uniquement un modeleur 3D genre 3D Studio Max.
Biensur vous avez la solution *3D Games Creator*, mais sérieusement ce logiciel est plus un attrape couillons commercial qu´autre chose.

Voilà, maintenant que vous êtes avertis sur ce point là je peux passer sur les différents outils que vous pouvez utiliser pour faciliter la construction de votre premier jeu.

EDell
EDell
Niveau 8
09 juin 2003 à 01:28:28

Commençons par répertorier les différents langages de programmation. Si vous en connaissez d´autres ou que j´en ai oubliez un faites le savoir.

Le langage de programmation par exellence est biensur le C++ **il y a une difference entre C++ et VISUAL C++?**. C´est le langage utilisé par les professionnels de la création ludo-interactive. Il est extrément puissant et vous pouvez TOUT faire, ou presque, avec lui.
NB:C´est celui que j´utilise pour mes jeux.
Puis vous avez aussi Delphi, Basic, Caml **j´en entend plus parler de celui là**, borland... etc etc. Il y en a plein d´autre mais les principaux sont cités je pense **quoique, laissez tomber le Caml**. Je crois par ailleur que Borland et Delphi sont gratuits.

Maintenant, voyons les différents moteur 3D que vous pouvez utiliser pour réaliser vos jeux. A moins bien sur que vous ne sachiez en programmer un... mais alors... ce topic n´est pas vraiment fait pour vous, hehe.

Une liste des moteurs 3D Gratuits et libres d´utilisation:
-Genesis3D : l´un des meilleurs moteurs 3d gratuit disponible.
-Jet3D : le petit frere de Genesis3D, un peu plus puissant.
-Crystal Space : un chouette moteur 3D, mais compliqué d´usage.
-Fly3D : Hyper puissant, mais jamais compris comment il marchait.
-OGRE : Tres puissant aussi, mais aucune idée sur son utilisation.
-Nebula : Moteur 3d extrement puissant et souple mis en libre service par les créateurs d´urban assault. Je crois qu´il a été utilisé pour le jeu " Nomads".

Puis vient les payants... plus puissants que les gratuits, et encore... :
-3D Game Studio : A ne pas confondre avec 3D Game creator, ce moteur 3D est puissant et très facile d´utilisation... mais nécessite quand même un minimum de connaissances en C++.
-DarkBasic : Il a été gratuit un temps...
-3D Game Creator : Beurk.
-3D Rad : Sympa d´utilisation, mais un peu cher pour ce qu´il offre.
-PowerRender : Lui aussi l´est cool comme moteur 3D.
-NetImmerse : Le moteur de Morrowind et de Dark Age of Camelot.
-Codecult : Le killer des chipset... tres tres tres interressant... si vous avez 100.000$US.

etc etc... les moteurs 3d ne se comptent plus... je pourrais encore parler du moteur de Quake3 ou de NOLF... enfin bref... passsons.

EDell
EDell
Niveau 8
09 juin 2003 à 01:35:22

Passons maintenant aux logiciel de modelisation 3d :

Malheureusment ici, il n´en existe pas des masses et des masses comparé aux moteurs 3D.
Le plus connus est biensur 3D Sutdio Max... seul problème: Son prix. Il n´est pas accessible au grand public. Mais il vaut largement ses capacités.
Viens ensuite ligthwave... lui aussi très puissant et tout aussi cher. Il est légérement moins utilisé par les créateurs de jeux video par contre.
Puis le petit dernier, je cite, Maya... qui depuis ces dernieres années a fait beaucoup d´émules... Mais lui aussi a un prix considérable.

Voilà, là j´ai cité tout le matos de bourges pour la 3d, maintenant, si vous avez peu de moyens vous pouvez opter pour la référence suivant :
Milkshape 3D. Il a un seul petit inconvénient, il ne permet QUE le low polygon. M´enfin son prix en vaut largement la peine... uniquement 25$.
Enfin, si vous être vraiment le plus infortuné des mecs, vous avez Blender... qui est un peu moins facile à prendre en main que milkshape mais permet un meilleur rendus et est gratuit.

EDell
EDell
Niveau 8
09 juin 2003 à 01:37:12

Voilà, vous avez le principal, maintenant je vous souhaite bonne chance pour le futur. lol.

Si vous pensez que je n´ai pas tout dis, faites en part le reste du forum.

@++

scrocco
scrocco
Niveau 5
10 juin 2003 à 00:32:23

merci de faire a tout les débutans se forum,il faut le dire il y´on a mais c´est pas assé détaillé et moi ce que j´aimerai te demander c´est si c´est possble de se lancer a la création d´un jeu avec une team d´on le prob cerai la distance,par ex etre dans de villes diférante et comuniquer par net?
et(aprés avoir aquis une experience)comment faire comercialiser un jeu?
merci c´est cool ce que tu fait.
P.S:je suis ton mmorpg comment sa ce passe pour toi?
2:j´habite en algerie " dur dur pour trouver un team.

scrocco
scrocco
Niveau 5
10 juin 2003 à 00:35:00

Désolé pour les faute d´orthographe,pour moi c´est important

EDell
EDell
Niveau 8
10 juin 2003 à 03:51:22

Oui c´est tout à fait possible, par exemple moi, pour mon projet, la team est complétement éclaté tout à travers le monde. Moi je suis actuellement en Calédonie, mais la plupart des autres participants, bien que très peux nombreux, sont localisés en France.
Nous communiquons via ICQ, MSN, AIM... et bien sûr notre forum. Enfin pour l´instant, les autres sont en veilles donc je suis le seul à bosser donc le problème de communcation ne se pose pas ** beaucoup de ´donc´, lol **.
Si tu veux te trouver une TEAM les frontières ne sont pas un problème enfin, elles ne le sont plus à notre époque tout du moins... grace aux moyens de telecom. .

Sinon petite news comme ça, une première version alpha test toute petite de mon MMORPG devrait débarquer dans les prochaines semaines... affaire à suivre.

bonplan
bonplan
Niveau 6
10 juin 2003 à 10:02:35

Pas tout à fait d´accord avec tes commentaires sur les moteurs 3D... le mieux c´est de les essayer

spook2
spook2
Niveau 7
10 juin 2003 à 10:11:04

pour repondre a ta question de plus haut EDell, C++ et Visual C++ c´est pas vraiment pareil : C++ le langage, Visu C++ : un logiciel qui permet de programer en C++ qui contient un paquet de trucs ( bien sur editeur/compilo/debug) mais aussi des classes de chez crosoft ( des assistant pour utiliser des MFC)... et plein de truc qui ne me viennes pas a l´esprit ou que je ne connai pas et yen a : p)
soinon dans les langage de prog tu a parler de Borland : ce n´est pas un langage, c´est le nom d´une société qui cré des logiciels pour les developeurs ( dont Borland C++).

voili voila
merci pour ce post je pence que ça peu aider et que surtout ça alegera le forum.

a++

EDell
EDell
Niveau 8
10 juin 2003 à 11:03:33

ouh là là, merci bocoup Spook, lol... j´avais même pas fait gaffe pour le borland... enfin je ne l´avais jamais utilisé... alors... lol. Et puis merci aussi pour ta définition de VC++.

C´est vrai que la préférence des moteurs 3d varie en fonction des gens, m´enfin j´ai testé et puis je dis ce que j´en pense... ensuite les gens voyent **on discute pas des gouts, lol**

Chris_le_ouf
Chris_le_ouf
Niveau 5
10 juin 2003 à 11:34:50

je pense qu´un " logiciel qui permet de programmer en C++" ça s´appelle un environnement de développement, en parlant de VC++ il s´agit d´un gros bordel à la sauce microsoft bourré de trucs qui servent pas à grand chose la plupart du temps. on peut aussi considérer VC++ comme un langage, parce que VC++ contient pas mal d´extensions non-ansi.
Et aussi EDell, dans les moteurs payants, t´as oublié Torque, par contre je le connais absolument pas, compte pas sur moi pour faire un commentaire, il me semble juste qu´il vaut 100$.

EDell
EDell
Niveau 8
10 juin 2003 à 11:38:37

Hum, moi j´utilise ce qu´on me donne, hihihi. Non sérieusement, me suis jamais posé la question si ce que j´utilisais été un truc bien ou nul... du moment que je pouvais créer avec =).

Par contre je connaissais pas Torque, lol... deja entendu parler mais jamais vu.

Coté moteur 3d il y en a des masses surtout des gratuits qui ne sont pas souvent tres bons... donc je ne les met pas.

Chris_le_ouf
Chris_le_ouf
Niveau 5
10 juin 2003 à 11:56:13

Je précisais parce que Torque c´est plus qu´un moteur 3d, c´est un moteur de jeu, ça peut intéresser des gens sur un forum comme celui-ci, puis il parait qu´il est pas mal, mais encore ue fois, personnellement j´en sais rien

EDell
EDell
Niveau 8
10 juin 2003 à 12:13:54

Voilà une nlle liste de moteurs 3D, cette fois-ci jugez par vous même =).

Les gratuits:
Genesis3D - http://www.genesis3d.com
Nebula Device - http://www.radonlabs.de
OGRE - http://ogre.sourceforge.net
PLIB - http://plib.sourceforge.net
HAWK - http://www.hawksoft.com/hawk/
Crystal Space - http://crystal.sourceforge.net/drupal/
Fly3D - http://www.fly3d.com.br/
Torque - http://www.garagegames.com/

Les Payants:
Codecult - Sérieux, vous avez vraiment 100.000$ ?
Power Render - http://www.powerrender.com/
Twilight - http://www.twilight3d.com/
3D Game Studio - http://www.conitec.net/a4info.htm
PowerRender - http://www.powerrender.com
Ca3D - http://www.ca3d-engine.de/
Quake3 - http://www.idsoftware.com.com/business/home/technology/
NetImmerse - http://www.ndl.com/
TouchDown - http://www.touchdownentertainment.com/

Voilà, HAVE FUN =)

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
10 juin 2003 à 12:19:18

je t´approuve EDell

Moi, ceux que je deteste le +, c´est ceux qui arrivent et disent " je veux faire un jeu mieux que le jeu dernier cri sorti" et qui n´y connaissent rien
( je ne cite aucun nicolas76 pour ne pas faire de diffamation)

A la rigueur, mon débutant préféré ici est Calculator. Lui y arrivera : car il commence par du humble, et progresse vite.

Il faut etre humble.

Manest2
Manest2
Niveau 9
10 juin 2003 à 12:40:57

up, da bon!

EDell
EDell
Niveau 8
10 juin 2003 à 12:42:31

Moi je me rappel de mon premier jeu ct un quizz en DOS. lol... vieux truc avec Bloc Note que je renommais en . bat... enfin c´est vieux maintenant, je sais même pas si je saurais refaire. Enfin ensuite j´ai continué avec TGF avec des casses briques et autres spaces invaders... puis vint le jour où je découvris le C++ et depuis je suis accroc : ).

spook2
spook2
Niveau 7
10 juin 2003 à 14:16:32

vous avez entendu les jeunes?? Faites des Quizz tout pourave avec le bloc note et c´est le debut d´une longue carriere!! ; )

EDell
EDell
Niveau 8
10 juin 2003 à 14:21:39

huhu, non mais je suis pas un exemple, mais bon, c toujours bien de commencer avec qques bases... mais bon le dos c´est plus la peine d´y penser, mdr.

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de sites web
  • Internet
  • Macintosh
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment