CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : Lightning Returns est millionnaire !

DébutPage précedente
123456
Page suivanteFin
kevin7878 kevin7878
MP
Niveau 7
05 mars 2014 à 09:21:39

Dans tout les domaines on a envie d en mettre plein leq yeux aux gens mais pas dans le contenu.
La plupart du temps c est dans les images.
Aujourd'hui les jeux sont magnifique visuellement, mais pour le cinéma c est pareil.
Les gens veulent tjs avoir la plus belle télé avec la meilleur image pour pouvoir mettre dessus le plus beaujeu ou film graphiquement.
C est l évolution et ke pense qu' on y peut rien.
Moi ce n est pas trop mon kiffe, je préférerais qu' ils mettent moins d argent dans les graphismes et plus dans le contenu
Je prefere mille fois regarder le silence des agneaux sur un tube cathodique
Que la daube d avatar sur led 3d
Même si j aime moins les nouveaux opus de final
Tant qu un final sortira je L achèterais pour jouer car je préfère me faire une.opinion par moi même
Si j avais du écouter les forums ou le nombre de vente pour acheter un jeu
J aurais louper de très grands jeux croyez moi.

legrosbulut legrosbulut
MP
Niveau 10
05 mars 2014 à 23:13:41

Comme promis, je réponds au message.

" Dommage pour toi mais ce que tu énonces s'applique aussi pour les précédentes générations (cf. http://fr.wikipedia.org/wiki/Histoire_des_consoles_de_jeux_vid%C3%A9o ). Pour rappel, la PlayStation a eu 5 ans d'exploitation avant l'arrivée de sa petite sœur la PlayStation 2. Quant à la PlayStation 2, elle a disposer de 6 ans avant l'arrivée de la PS3 en cohabitant 5 ans avec son ainée.
La PlayStation 3 a disposer de 7 longues années avant de voir arriver sa remplaçante la PlayStation 4. Bref, ce problème s'applique à toutes les générations de console."

=> Ce problème est beaucoup plus courant quand le prix des consoles atteint actuellement des sommets. (On parle de 400euros et de 500 euros tout de même avec une évolution très importante du marché PC dû à l'évolution de steam qui permet de rapidement rentabiliser un achat de pc gamer avec des jeux excellents pas excessivement chers). Je rappelle aussi une nouvelle fois que la PS4 se vend sans posséder un line-up conséquent, preuve que une partie des gens ne cherchent plus une console ou un jeu mais des marques tout simplement. Les temps ont évolués, le passé ne peut pas servir de référence au présent.

"Heu... Le jeu "Lightning Returns: Final Fantasy XIII" fait parti de la catégorie des "Blockbusters". C'est pas comme si on parlait d'un obscure J-RPG édité par un studio qui porte un nom à coucher dehors quand même."

=>Blockbuster qualifié de très difficile par les test (bravo à eux d’exagérer la contrainte du temps), le genre de jeu qui déjà est un rpg au système de combat assez inédit (même si il s'inspire du passé, je ne vais pas le nier), une difficulté à une époque où la casualisation est de mise, en totale contradiction tout simplement avec la façon de jouer de la majorité des joueurs actuels. Il n'y a donc pas moyen de s'offrir un nouveau public, juste d'essayer de récupérer l'ancien, une preuve que S-E ne pourrit pas ff pour uniquement le rendre plus accessible mais tient sérieusement à récupérer les joueurs d'antans, qui pour la plupart les insultent. (Ce constat est moins vrai avec ff13, mais avec LR, ça me paraît clair et net, ils ont cherchés à corriger tout ce que les fans ont détestés; les couloirs, le manque de variété dans les quêtes annexes, l'automatisation des combats, le manque de richesse du gameplay, le manque de pnj, de villes etc.). C'est un peu HS, mais je tenais à le préciser, il ne s'agit plus de gagner des joueurs mais d'en récupérer, c'est un défi bien plus compliqué que d'en chercher car il s'agit d'oublier une déception. Et je salue l'initiative.

"Je ne vois pas en quoi cela peut impacter les ventes. Si les premiers acheteurs étaient si captivés par cette narration, ils n'auraient pas hésité une seule seconde à acquérir les trois volets d'autant plus que les jeux neufs PS3 sont aujourd'hui 10€ à 20€ moins chers qu'à l'accoutumé. Bref, c'est ton point de vue que je ne partage pas."

=> Ou alors vu que les prix des ff13 baissent rapidement, ils attendent d'avoir une baisse de prix. En plus de ceux qui ont été déçu du 13 et du 13-2 bien entendu, on va pas le nier, mais les chiffres en baissent ne sont pas dû exclusivement à eux.

"heu... Tu oublies une chose importante dans ton analyse est l'érosion violente des premiers acheteurs. Il ne s'agit nullement d'un vulgaire bouche à oreille qui aurait fait mauvaise presse mais plutôt d'acheteurs déçus des deux premiers épisodes. Nuance."

=> Je n'ai jamais affirmé qu'il s'agissait de la principale raison et la seule. Mais c'est bien malheureusement une raison, surtout avec le phénomène d'achat d'une "marque" et pas d'une console ou d'un jeu actuel (je reprends une nouvelle fois tout simplement la PS4, elle m'aide bien la petite). Certains suivent la tendance plus que leur propres idées pour ne pas se sentir marginalisés.

"Penses-tu réellement que les décideurs de Square-Enix se fichent des chiffres de ventes? Penses-tu que les financiers soutenant les grosses productions de l'éditeur se foutent royalement d'apprendre que les chiffres de ventes sont en chute libre pour la fin de l'exercice "PlayStation 3/XBox 360"?"

Oulah, je n'ai pas dit qu'ils s'en fichaient. Simplement qu'ils se sont fixés un objectif et qu'ils l'ont atteint, ils ne sont pas idiots, ils savent prévoir et savent ce qu'ils font. Je pense que si S-E développe un jeu, ils en parleraient avec ces fameux gros investisseurs et leur offriraient leurs prévisions, apparemment atteinte.

"Bref, si vous ne voulez pas comprendre que cette trilogie aura forcément un impact sur les futures productions de l'éditeur, libre à vous de vous enfermer dans votre bunker."

Personne ne l'a nié. Cependant, je le répète, tu omets trop de détails dans ton raisonnement sur les chiffres afin d'avoir un avis rigoureux.

Pour répondre à Dhaos_laser plus précisément *relis la dernière phrase*... oui non en fait, ça ira, avec une telle mentalité, j'ai pas plus envie de débattre avec toi. (Politique de casualisation avec lr, bah bien sûr...)

Pseudo supprimé
Niveau 10
06 mars 2014 à 09:46:31

Il faut savoir mesurer les ventes hein.

Quand FFXIII vend 7 millions c'est bien

Quand FFXIII-2 vend à peine la moitié (3,5 millions) ce n'est pas bien.

Quand LR vend 1-2 millions c'est pas bon, mais ce n'est pas une catastrophe non plus, et tenant compte de la chute du XIII-2.

Personne ne s'attendait que LR fasse des miracles de 3, 4 ou 5 millions d'où la joie de certains dont moi de le voir dépasser le 1 million. :ok:

Pseudo supprimé
Niveau 10
27 novembre 2014 à 23:24:25

@HristValkyrie,

"Moi je crois que le 1,5M sont pratiquement acquis et que les 2M sont possibles".

Malgré un prix de vente du jeu à 15€ en version neuve et après 9 mois écoulé depuis mon dernier post, ta prévision minimale ne sera sans doute jamais atteinte et l’optimiste inatteignable (1,14 Millions d’exemplaires écoulés dans le monde cf. http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=Lightning+Returns%3A+Final+Fantasy+XIII&publisher=&platform=&genre=&minSales=0&results=200 ).

Bref, mon analyse était juste comme je l’avais prédit depuis le début…

@legrosbulut
« C'est un peu HS, mais je tenais à le préciser, il ne s'agit plus de gagner des joueurs mais d'en récupérer, c'est un défi bien plus compliqué que d'en chercher car il s'agit d'oublier une déception. Et je salue l'initiative ».

Mission échouée :-)))

grandtekkenxiao grandtekkenxiao
MP
Niveau 10
28 novembre 2014 à 15:33:18

moi j'adore les pretentiux qui parlent de fric sur un jeu, ca me fait juste pensé a comment va devenir le jeu plus tard :)

Nilux_SR Nilux_SR
MP
Niveau 25
28 novembre 2014 à 18:57:19

Carrément il revient juste pour prouver qu'il a raison :rire:

1.14 millions c'est largement suffisant pour un jeu qui utilise un moteur vieux de 2006. C'est un score que de nombreux rpg ont beaucoup de mal à faire alors qu'ils sont largement bien meilleurs donc ton analyse tu peux te le garder vu que la qualité d'un jeu ne dépend pas de ces ventes.

Et si ça peut te rassurer, FF15 fera bien mieux ne t'inquiète pas, les fans savent passer à autre chose même si ils passent leur temps à râler. :hap:

grandtekkenxiao grandtekkenxiao
MP
Niveau 10
28 novembre 2014 à 23:19:23

bon aprés faut le felicité il a une bonne memoire , il s'est rappeller du mesage qu'il avait laisser ici genre 6 mois aprés xb perso je me rappelle meme pas ce que j'ai fait hier lol

Pseudo supprimé
Niveau 10
29 novembre 2014 à 14:37:20

@GrandTekkenXiao,

« Moi j'adore les prétentieux qui parlent de fric sur un jeu, ça me fait juste pensé à comment va devenir le jeu plus tard »

Quèsaco ? Ton commentaire est totalement incompréhensible. Sois plus clair pour espérer être compris.

@Nilux_SR,
« 1,14 millions c'est largement suffisant pour un jeu qui utilise un moteur vieux de 2006 ».

Euh… Quel est le rapport entre un moteur graphique fait maison et l’histoire narrée dans cet épisode ? Si je te suis bien, tu as donc acheté « Lightning Return : Final Fantasy XIII » non pas pour connaitre l’aboutissement final du devenir des protagonistes du jeu mais juste parce que tu surkiffes à mort son moteur graphique de l’année 2006. Je trouve étrange cette façon de vouloir valoriser l’ultime dénouement des aventures de Lightning avec un tel argument.

« C'est un score que de nombreux RPG ont beaucoup de mal à faire alors qu'ils sont largement bien meilleurs… »

Saches pour ta gouverne que la compilation regroupant deux anciens volets nommée « Final Fantasy X / X-2 HD Remaster » a fait beaucoup mieux en terme de vente que le mal aimé « Lightning Return : Final Fantasy XIII » alors que ce dernier propose une aventure totalement inédite. En effet, cette compilation regroupant deux titres s’est écoulée à ce jour à 1,65 millions d’exemplaires (soit approximativement 500 000 acheteurs de plus). Est-ce à dire que la communauté des fans de la licence préfère l’ancien au nouveau il n’y a qu’un pas.

Amusons-nous maintenant à comparer les chiffres de vente avec le genre J-RPG, on obtient :

Dark Souls => 2,81 millions d’exemplaires vendus
Final Fantasy X / X-2 HD Remaster => 1,65 millions d’exemplaires vendus
Dark Souls II => 1,58 millions d’exemplaires vendus
Star Ocean: The Last Hope => 1,44 millions d’exemplaires vendus
Ni no Kuni : La Vengeance de la Sorcière Céleste => 1,34 millions d’exemplaires vendus
Valkyria Chronicles => 1,21 millions d’exemplaires vendus
Tales of Xillia => 1,16 millions d’exemplaires vendus
Lightning Return : Final Fantasy XIII => 1,14 millions d’exemplaires vendus
Tales of Graces f => 0,90 millions d’exemplaires vendus
Dragon's Crown => 0,76 millions d’exemplaires vendus
Tales of Xillia 2 => 0,66 millions d’exemplaires vendus

Ainsi ce jeu se classe dans le ventre mou des productions japonais notables.
En le confrontant aux blockbusters occidentaux, on obtient :

The Elder Scrolls V: Skyrim => 14,00 millions d’exemplaires vendus
Diablo III => 7,76 millions d’exemplaires vendus
The Elder Scrolls IV: Oblivion => 7,2 millions d’exemplaires vendus
Mass Effect 2 => 4,45 millions d’exemplaires vendus
Mass Effect 3 => 4,43 millions d’exemplaires vendus
Dragon Age: Origins => 4,07 millions d’exemplaires vendus
South Park : Le Bâton de la Vérité => 1,41 millions d’exemplaires vendus
Sacred 2: Fallen Angel => 1,16 millions d’exemplaires vendus
Lightning Return : Final Fantasy XIII => 1,14 millions d’exemplaires vendus

Là, on s’aperçoit que « Lightning » est totalement à la rue face à ses concurrents occidentaux. Pire, même un jeu comme « South Park : Le Bâton de la Vérité » arrive à le distancer. Certes, il n’y a pas que les graphismes qui comptent mais là c’est juste hallucinant.

Ainsi, la société Square-Enix qui a laissé croire au début qu’elle jouait dans la cour des grands avec ces 7,31 millions d’exemplaires vendus de « Final Fantasy XIII » n’a aujourd’hui comme seul challenge que de se frotter aux boites japonaises spécialisées dans les petites niches de marché. Si le seul réconfort des hauts responsables est de faire mieux que « Dragon's Crown » (très bon jeu soit-dit en passant) alors on est mal barré.

« Donc ton analyse tu peux te la garder vu que la qualité d'un jeu ne dépend pas de ces ventes ».

J’adore les arguments totalement bidon et empreint d’angélisme ou de pathos comme le tien. Quand une personne est incapable de contester un fait, elle se replis sur les vieux adages comme « l’important c’est de participer » et autres « tous les goûts sont dans la nature ». Mais force est de constater que cette trilogie a été une véritable douche froide pour l’immense majorité des fans de la licence. De plus, tu t’avances sur un terrain sablonneux en parlant de « qualité ». Or, celle-ci est non seulement subjective mais aussi vague. Sur quels critères peut-on objectivement se baser pour estimer la qualité universelle d’un jeu ? Sur les graphismes, la richesse du scénario ou sur le ressenti des joueurs. Bref, contrairement à toi je me base sur des choses incontestables et chiffrés.

« Et si ça peut te rassurer, FF15 fera bien mieux ne t'inquiète pas, les fans savent passer à autre chose même si ils passent leur temps à râler ».

Minute papillon, ce n’est pas moi qu’il faut rassurer mais plutôt l’éditeur Square-Enix dans cette histoire. Au vu de mes précédents arguments, tout porte à croire que les fans de « Final Fantasy » déçus par les trois derniers opus ont fini par jeter leur dévolu sur des productions occidentales. Ont-ils l’intention d’effacer l’éponge ? Sans vouloir être pessimiste et au vu des premiers réactions des joueurs sur « Final Fantasy XV », je pense que c’est loin d’être gagné. Tiens, je vais moi aussi sortir une bonne vieille expression qui scie à merveille avec notre cas d’espèce qu’est ce jeu à savoir : « la confiance est difficile à acquérir mais facile à perdre ».

grandtekkenxiao grandtekkenxiao
MP
Niveau 10
29 novembre 2014 à 14:54:20

certains ont aparement compris ma blague mais comme je m'y atendais le concerné ne la pas comprise, donc bon j'aurai beau etre aussi clair que possible si la personne en face comprend rien je suis pas en faute

oh et c'est pas les vente qui font la qualité d'un jeu c'est son contenu, ou sinon peut etre que tu poura dire que ff15 est de la merde car il n'a encore aucune vente...et puis pour un exemple simple la serie des xenosaga qui est un jeu culte si je peux dire a obtenu si peu de vente que seul le deusieme volet est sorti en france mais ca a fait un carton au japon
bref j'imagine que t'a encore rien compris a ce que j'ai dis...

Nilux_SR Nilux_SR
MP
Niveau 25
29 novembre 2014 à 15:48:28

Euh… Quel est le rapport entre un moteur graphique fait maison et l’histoire narrée dans cet épisode ? Si je te suis bien, tu as donc acheté « Lightning Return : Final Fantasy XIII » non pas pour connaitre l’aboutissement final du devenir des protagonistes du jeu mais juste parce que tu surkiffes à mort son moteur graphique de l’année 2006. Je trouve étrange cette façon de vouloir valoriser l’ultime dénouement des aventures de Lightning avec un tel argument.

Non je disais que les ventes était suffisant pour un jeu comme LR qui est à l'origine le troisième épisode d'une saga qu'on prend plaisir à cracher. Ne cherche pas à déformer mes propos.

Saches pour ta gouverne que la compilation regroupant deux anciens volets nommée « Final Fantasy X / X-2 HD Remaster » a fait beaucoup mieux en terme de vente que le mal aimé « Lightning Return : Final Fantasy XIII » alors que ce dernier propose une aventure totalement inédite. En effet, cette compilation regroupant deux titres s’est écoulée à ce jour à 1,65 millions d’exemplaires (soit approximativement 500 000 acheteurs de plus). Est-ce à dire que la communauté des fans de la licence préfère l’ancien au nouveau il n’y a qu’un pas.

Ben oui que les joueurs préfère rejouer à de l'ancien que du nouveau, il suffit de voir le nombre de gens qui réclament des remakes comme pour un certain FF7... Après FF10 s'adresse aux gens qui ont aimé le jeu à l'époque de la ps2, si je devais suivre ta logique alors moins de 7 millions de personnes aurait été déçu de ce jeu pour y retourner ?

''
Amusons-nous maintenant à comparer les chiffres de vente avec le genre J-RPG, on obtient :

Dark Souls => 2,81 millions d’exemplaires vendus
Final Fantasy X / X-2 HD Remaster => 1,65 millions d’exemplaires vendus
Dark Souls II => 1,58 millions d’exemplaires vendus
Star Ocean: The Last Hope => 1,44 millions d’exemplaires vendus
Ni no Kuni : La Vengeance de la Sorcière Céleste => 1,34 millions d’exemplaires vendus
Valkyria Chronicles => 1,21 millions d’exemplaires vendus
Tales of Xillia => 1,16 millions d’exemplaires vendus
Lightning Return : Final Fantasy XIII => 1,14 millions d’exemplaires vendus
Tales of Graces f => 0,90 millions d’exemplaires vendus
Dragon's Crown => 0,76 millions d’exemplaires vendus
Tales of Xillia 2 => 0,66 millions d’exemplaires vendus

Ainsi ce jeu se classe dans le ventre mou des productions japonais notables. ''

Bizarrement dans cette liste je ne vois que d'excellent jeux avec de bonne vente... :sarcastic: Tu aurais même pu te permettre de rajouter Bravely default bien qu'il soit sur 3DS est aussi un jrpg à l'ancienne qui a fait 1.01 millions d'exemplaire vendu. Je ne vois pas ce que tu essaye de prouver...

En le confrontant aux blockbusters occidentaux, on obtient :

The Elder Scrolls V: Skyrim => 14,00 millions d’exemplaires vendus
Diablo III => 7,76 millions d’exemplaires vendus
The Elder Scrolls IV: Oblivion => 7,2 millions d’exemplaires vendus
Mass Effect 2 => 4,45 millions d’exemplaires vendus
Mass Effect 3 => 4,43 millions d’exemplaires vendus
Dragon Age: Origins => 4,07 millions d’exemplaires vendus
South Park : Le Bâton de la Vérité => 1,41 millions d’exemplaires vendus
Sacred 2: Fallen Angel => 1,16 millions d’exemplaires vendus
Lightning Return : Final Fantasy XIII => 1,14 millions d’exemplaires vendus

Ok maintenant tu compare les ventes de LR par rapport à des licences US qui ont évidemment une grosse communauté :rire: Pourquoi tu n'as pas ajouté aussi FFX HD, Darks Soul, Dragon's Crown ou encore Tales of Xillia, ça aurait donné le même résultat, des jeux totalement à la rue face à ses concurrents occidentaux... Ah oui, dois je rajouter que la plupart de ces jeux sont disponible sur pc ?


Ainsi, la société Square-Enix qui a laissé croire au début qu’elle jouait dans la cour des grands avec ces 7,31 millions d’exemplaires vendus de « Final Fantasy XIII » n’a aujourd’hui comme seul challenge que de se frotter aux boites japonaises spécialisées dans les petites niches de marché. Si le seul réconfort des hauts responsables est de faire mieux que « Dragon's Crown » (très bon jeu soit-dit en passant) alors on est mal barré.

Ok juste une seconde, tu arrive à comprendre que tu parle d'un troisième épisode d'un jeu qui vient d'une saga décrié ? En quoi les ventes de LR représente toute la communauté des fans de FF ?

J’adore les arguments totalement bidon et empreint d’angélisme ou de pathos comme le tien. Quand une personne est incapable de contester un fait, elle se replis sur les vieux adages comme « l’important c’est de participer » et autres « tous les goûts sont dans la nature ». Mais force est de constater que cette trilogie a été une véritable douche froide pour l’immense majorité des fans de la licence. De plus, tu t’avances sur un terrain sablonneux en parlant de « qualité ». Or, celle-ci est non seulement subjective mais aussi vague. Sur quels critères peut-on objectivement se baser pour estimer la qualité universelle d’un jeu ? Sur les graphismes, la richesse du scénario ou sur le ressenti des joueurs. Bref, contrairement à toi je me base sur des choses incontestables et chiffrés.

Ok c'est bien ce que j'ai compris, tu joues à un jeu selon ses vente qui pour toi représente sa qualité. Alors comme ça les chiffres eux peuvent te dire si un jeu est bien ou pas ? Et bien franchement je te plains, si tu préfère suivre un troupeau de mouton que de faire ton propre avis alors tant mieux pour toi.

Je t'invite à revenir ici lorsque FF15 sortira, tu pourras réellement prouver si tu avais raison ou non.

Pseudo supprimé
Niveau 10
29 novembre 2014 à 16:04:13

@GrandTekkenXiao,

« Certains ont apparemment compris ma blague mais comme je m'y attendais le concerné ne la pas comprise, »

A parce qu’en plus il s’agissait d’une blague. Au temps pour moi.

« …Donc bon j'aurai beau être aussi clair que possible si la personne en face ne comprend rien je ne suis pas en faute ».

Déjà pour être compris, faut-il encore soigner son écriture en corrigeant un tantinet orthographique. Mais bon passons.

« Oh et ce n’est pas les ventes qui font la qualité d'un jeu c'est son contenu ».

Et qu’entends-tu par qualité ? Même si je n’ai pas remis en cause la qualité de « Lightning Returns », la dure réalité des chiffres prouvent que Square-Enix n’a pu su se rabibocher avec la clientèle acquise lors de la première heure (à savoir les 7,31 acquéreurs de « Final Fantasy XIII ») comme l’espérait LeGrosBulut. Même si cet épisode renoue avec l’exploration et les quêtes annexes, force est de constaté que les nouveaux éléments importés (temps de jeu chronométré, un seul personnage jouable etc.) n’a pas du tout entrainé une levée en masse des fidèles. Bien au contraire.

« …ou sinon peut-être que tu pourras dire que Final Fantasy XV est de la merde car il n'a encore aucune vente... »

Est-ce que « Final Fantasy Versus XIII »… Heu je voulais dire « Final Fantasy XV » est disponible à la vente ? Pas à ma connaissance. Alors tu ferais mieux de comparer ce qui est comparable. Tu avances des arguments sans queue ni tête et tu pars dans un délire que toi seul comprends.

« Et puis pour un exemple simple la série des Xenosaga qui est un jeu culte si je peux dire a obtenu si peu de vente que seul le deuxième volet est sorti en France. Mais ça a fait un carton au japon. »

Un jeu culte pour qui dis-moi ? Pour le public japonais sans doute mais pour le reste du monde j’en suis moins sûr. L’appellation « Jeu Culte » est utilisé pour des productions qui ont su faire l’unanimité auprès d’un large public et sur une longue période. Après, il est toujours possible de segmenter les joueurs en certaines catégorie ou zone géographique pour augmenter l’aura d’un jeu. De plus, l’usage du mot « culte » peut aussi s’avérer négatif car il sous-entend l’existence la vénération souvent incomprise des masses d’une catégorie d’individu pour quelque chose. Ainsi, le microcosme des journalistes spécialisés en jeux-vidéo peut qualifier une licence étrangère comme culte alors qu’elle est totalement boudée par la majorité des joueurs d’un pays.

De plus, ce genre de production cible généralement une niche du marché. C’est-à-dire un petit segment du marché qui prend de surcroît faits et causes pour ladite licence. Ainsi, l’absence de détracteurs permet la sacralisation de celle-ci puisqu’elle n’a su réunir qu’un petit entre-soi de fans.

« Bref j'imagine que t'a encore rien compris à ce que j'ai dit... »

Quand tu fais l’effort d’expliquer mieux ta vision des choses, elle en devient plus compréhensible même si elle dénote d’un énorme parti-pris.

Pseudo supprimé
Niveau 10
29 novembre 2014 à 18:34:03

Nilux_sr,

« Non je disais que les ventes étaient suffisantes pour un jeu comme LR qui est à l'origine le troisième épisode d'une saga qu'on prend plaisir à cracher. Ne cherche pas à déformer mes propos ».

Tu me fais bien rire. Travaillerais-tu au pôle financier de Square-Enix France pour avancer une telle satisfaction sur les ventes ? J’en doute car même si la société ne veut pas le reconnaitre officiellement, l’intérêt qu’a suscité l’épilogue narrant les aventures de Lightning auprès des joueurs s’apparente plus à de l’indifférence. Certes, les jusqu’au-boutistes ont pu découvrir la toute fin de l’histoire mais en ayant vu leur rangs se clairsemé comme jamais cela ne s’était produit pour un jeu de l’éditeur.

« Ben oui que les joueurs préfère rejouer à de l'ancien que du nouveau, il suffit de voir le nombre de gens qui réclament des remakes comme pour un certain FF7... »

C’est marrant mais on ne constate pas ce phénomène lorsqu’on se place chez les adeptes de RPG occidentaux. Excepté les débuts difficiles de « Diablo III », l’engouement des joueurs pour les futures productions occidentales ne suscite pas un désir profond de rejouer aux jeux du passé. Il n’y a pas de « Back to basic » comme c’est le cas pour les joueurs appréciant les anciennes productions de Square-Enix. Est-ce à dire que les éditeurs occidentaux sont plus à l’écoute de leur public ? Il semblerait bien que oui.

« Après FF10 s'adresse aux gens qui ont aimé le jeu à l'époque de la PS2, si je devais suivre ta logique alors moins de 7 millions de personnes aurait été déçu de ce jeu pour y retourner ? »

Comment ça ? Est-ce que Tidus ne finit pas s’évaporer à la toute fin de « Final Fantasy X HD » ? Avons-nous droit à d’autres personnages que les six présents sur la version PlayStation 2 ? Bref, la caricature grossière de mes arguments se retourne contre toi puisqu’il n’y a aucun intérêt particulier aux yeux des premiers acquéreurs de le racheter une seconde fois puisqu’ils connaissent depuis longtemps toutes les intrigues du jeu. Ta ligne de défense est tellement grotesque qu’elle sous-entend que la narration du jeu « Lightning Returns » est en tous points identiques à celle de « Final Fantasy XIII ».

« Bizarrement dans cette liste je ne vois que d'excellent jeux avec de bonne vente... »

Tu aurais préféré un comparatif avec d’obscures productions japonaises vendues à quelques centaines de milliers d’exemplaires pour mieux valoriser ce jeu peut-être? Ne dit-on pas : « À vaincre sans péril on triomphe sans gloire ». D’une certaine façon, inconsciemment tu es en train de rabaisser l’éditeur alors que ma démarche tente de le relever.

« Tu aurais même pu te permettre de rajouter Bravely Default bien qu'il soit sur 3DS est aussi un J-RPG à l'ancienne qui a fait 1.01 millions d'exemplaire vendu ».

J’ai personnellement fait l’acquisition de « Bravely Default ». Mon sentiment sur ce jeu est mitigé à cause du scénario qui ne sert qu’à masquer une production à la va-vite. S’il ne fait pas parti de ce classement, c’est tout simplement parce qu’il n’est pas sorti sur une console de salon. Ainsi avec ce jeu, Square-Enix a ciblé une clientèle différente de celle du jeu « Lightning Returns ».

« Je ne vois pas ce que tu essayes de prouver... »

A l’instar du cyclisme, on constate que « Lightning Return : Final Fantasy XIII » est resté bloqué dans le gros du peloton et ne peut plus prétendre aujourd’hui rejoindre l’échappé. Or, ce jeu vient clore l’aventure « PlayStation 3 » sans le panace d’un « Final Fantasy XII » écoulés à 5,95 millions d’exemplaires ou « Final Fantasy IX » avec ses 5, 3 millions d’acquéreurs. Jadis, la société Square-Enix mettait un point d’honneur à accompagner en beauté la fin de vie des consoles de salon mais aujourd’hui c’est juste une gestion d’apothicaire pour amortir les frais engagés lors du développement d’un moteur graphique. Les temps changent mais ils ne vont pas en s’améliorant.

« Ok maintenant tu compares les ventes de LR par rapport à des licences US qui ont évidemment une grosse communauté ».

Enlèves moi d’un doute, n’était-ce pas le projet de Square-Enix de se frotter à des poids lourds de l’industrie. Si leurs enjeux se cantonnent à battre des petits studios japonais alors ils peuvent être rassuré car cela dure depuis l’avènement de la « PlayStation One ».

« Pourquoi tu n'as pas ajouté aussi FFX HD, Darks Soul, Dragon's Crown ou encore Tales of Xillia, ça aurait donné le même résultat ».

Soit tu ne connais le poids des studios japonais, soit tu fais mine de ne pas comprendre. Si Squaresoft et Enix ont fusionné ensemble ce n’était pas pour continuer à supplanter les petits studios japonais. Cette fusion avait pour but de s’imposer dans le monde et pas seulement dans l’archipel. Ce pari a été largement atteint sur la génération « PlayStation 2 » mais il est en passe de disparaitre sur les générations suivantes.

« des jeux totalement à la rue face à ses concurrents occidentaux... Ah oui, dois-je rajouter que la plupart de ces jeux sont disponible sur pc ? »

Au risque de te décevoir, je n’ai comptabilisé que les ventes sur « Xbox 360 » et « PlayStation 3 » dans mon comparatif. Ainsi, si nous devions ajouter les ventes sur PC nous aurions un « The Elder Scrolls V: Skyrim » qui s’éleverait à 17,57 millions d’exemplaires tous supports confondus (soit 3,57 millions d’exemplaires en plus que dans mon tableau). De plus, Square-Enix projette (sans doute un peu tard) la sortie sur PC des trois opus. Je table sur des ventes anecdotiques qui noircirait un petit peu plus le tableau.

« Ok juste une seconde, tu arrives à comprendre que tu parles d'un troisième épisode d'un jeu qui vient d'une saga décrié ? »

Oui et alors ?! Cela ne change rien à l’affaire puisque l’expérience de jeu n’a cessé d’évoluer entre les trois chapitres. Et dire qu’ils avaient bidonné un sondage en déclarant que le personnage de Lightning était le plus apprécié de la licence « Final Fantasy ». Je me marre…

« En quoi les ventes de LR représentent toute la communauté des fans de FF ? »

Non, tu as sans doute raison. Ce sont les fans de « Call Of Duty » ou de « Pro Evolution Soccer » qui doivent se sentir concerné par le devenir d’un jeu estampillé « Final Fantasy ». Désolé, je suis trop bête.

« Ok c'est bien ce que j'ai compris, tu joues à un jeu selon ses ventes qui pour toi représente sa qualité. »

Prenons un exemple concret. Nous avons un cas d’école nommé « Okami » sortie sur « PlayStation 2 » qui est à mes yeux un véritable chef-d’œuvre. Cependant, ce jeu n’a pu su trouver son public. Est-ce parce qu’il s’agissait d’une nouvelle licence Capcom, que l’aventure se déroule au japon médiévale ou bien parce le support ne comportait pas d’adeptes du genre, mystère et boule de gomme. Quoiqu’il en soit, je pourrais me réconforter en me disant que les critiques des sites spécialisés étaient unanimes sur les qualités du jeu, il n’empêche qu’aujourd’hui le studio Clovers a fermé ses portes et que la réédition sur Wii a connu le même destin funeste.

Alors dois-je me prendre pour le gardien des vérités en m’esclaffant que tous les joueurs sont des imbéciles qui n’ont rien compris ? A part jouer les Don Quichotte affrontant des moulins, cela est cause perdue car d’une certaine façon les qualités d’un jeu relèvent du « ressenti » des joueurs que de la réalisation technique à proprement parlé. La seule chose qui compte pour la pérennité d’une licence est « Combien d’exemplaire ont été écoulés ? ».

Le reste n’est que littérature et n’assure en rien la subsistance d’une licence.

« Alors comme ça les chiffres eux peuvent te dire si un jeu est bien ou pas ? »

Les chiffres de vente sont la preuve incontestable de l’intérêt des joueurs pour un jeu. Comme pour les études statistiques, des réajustements peuvent avoir lieu lorsqu’un produit fini n’a pas su répondre aux exigences des joueurs. Ainsi, le concept du « Fabula Nova Crystallis » a laissé perplexe les fans à tel point que les chiffres de ventes de la trilogie a fini par essuyer les plâtres. Avant la trilogie, les itérations principales de « Final Fantasy » sur console de salon (je ne parle des « Spin-Off » ou histoire parallèle) oscillaient entre 5 et 8 millions d’exemplaires vendus. C’est la première fois que des opus importants de la licence voient ses ventes s’éroder et fondre comme neige au soleil. C’est tout sauf rassurant.

« Et bien franchement je te plains, si tu préfères suivre un troupeau de mouton que de faire ton propre avis alors tant mieux pour toi ».

Crois-tu sincèrement que Square-Enix est en mesure d’essuyer le même échec commercial avec « Final Fantasy XV » ? Si tu penses que la société va tolérer longtemps que l’une de ses licences principales se transforme petit à petit en une niche de marché, et bien tu te fourres le doigt dans l’œil. De plus, je compte bien me forger mon propre avis puisque je viens d’acquérir récent ce jeu au prix de 15€ en neuf. Je ne suis pas particulièrement pressé de l’insérer dans le lecteur Blue-Ray de ma « PlayStation 3 » mais je me suis dit qu’il risque de disparaitre très rapidement des étals. De plus, je suis un partisan d’une rémunération juste des développeurs plutôt que d’enrichir des boutiques spécialisées vendant des versions d’occasion. C’est une maigre participation à l’effort de guerre. Saches que j’ai maintenant en ma possession les trois volets de la trilogie même si il n’y a pour le moment que le premier jeu que j’ai pu finir. Je pense que mon attitude est très symptomatique de l’état d’esprit général d’une grande partie de la communauté des fans.

« Je t'invite à revenir ici lorsque FF15 sortira, tu pourras réellement prouver si tu avais raison ou non ».

Sachant qu’on parle d’une sortie courant 2016, je ne pense pas que le forum « Lightning Returns » puisse être maintenu jusque là. D'autant plus que le forum parait presque mort aujourd’hui.

Nilux_SR Nilux_SR
MP
Niveau 25
29 novembre 2014 à 19:36:43

Inutile de continuer, tu te crois tellement supérieure que tu te sens obligé de rabaisser aux moindres arguments.

Franchement si tu veux juste nous prouver que LR est un mauvais jeu et que SE va coulé c'est pas moi qui va t'en empêcher de penser ça. Moi je sais que j'ai passé un excellent moment avec cette trilogie et je suis loin d'être le seul. Les développeur ont essayé de proposer quelque chose de nouveau plutôt que de nous ressortir la même formule comme beaucoup le font. Que les ventes soit mauvais ou pas ça ne changera rien au jeu.

Saches que j’ai maintenant en ma possession les trois volets de la trilogie même si il n’y a pour le moment que le premier jeu que j’ai pu finir. Je pense que mon attitude est très symptomatique de l’état d’esprit général d’une grande partie de la communauté des fans.

Justement tu ne représente pas la communauté.

Pseudo supprimé
Niveau 10
29 novembre 2014 à 21:00:16

@Nilux_sr,

" Les développeurs ont essayé de proposer quelque chose de nouveau plutôt que de nous ressortir la même formule comme beaucoup le font".

Il faudrait que tu cesses de croire que les développeurs ont l'entière main-mise sur leur production. C'est juste la nouvelle génération d'ouvrier mais sans les ampoules aux mains de ceux qui travaillent en BTP. Ceux qui sont à l'origine des changements portent des costards cravates et adorent les réunions où des présentations PowerPoint révèlent des projections statistiques.

Voilà la véritable réalité d'aujourd'hui lorsqu'on parle de production d'un jeu.

Il existe encore aujourd'hui des studios qui jouissent d'une certaine liberté mais c'est en voie d'extinction.

Comment expliques-tu le succès incroyable des deux volets "Grand Theft Auto" sur "XBox 360" et "PlayStation 3" qui affiche l'indécent chiffre de 54,38 millions d'exemplaires à eux seul ?
Pourtant, ces jeux ne font que reprendre en améliorant le concept déjà initié dans leur précédent volet.

"Justement tu ne représente pas la communauté".

Tu as raison. Je n'appartient pas à toute la communauté de fans mais juste aux 80% de clients qui ont été perdus en chemin depuis la sortie de "Final Fantasy XIII".

Le pire dans tout ça, c'est que "Final Fantasy XV" semble prendre le même chemin à la différence près que les joueurs ne semblent pas vouloir se faire une nouvelle fois avoir. Comme on dit: "Chat échaudé craint l'eau froide".

Tu n'as qu'à faire un petit tour sur les News concernant "Final Fantasy XV" pour t'en convaincre. On s'aperçoit d'un phénomène d'abandon accéléré d'une grande partie des fans de la première heure dû aux modifications imposées par l'éditeur.

Vu la tournure des choses, la communauté ne cesse de se réduire comme une peau de chagrin. Bientôt, les contestataires auront déserté les forums dédiés aux "Final Fantasy" sauf qu'il n'y aura plus grand monde pour les maintenir en vie.

C'est une triste époque où l'on tente de nous faire croire que les changements drastiques sont à la fois inéluctables mais aussi forcément bons pour les joueurs.

grandtekkenxiao grandtekkenxiao
MP
Niveau 10
29 novembre 2014 à 21:29:44

aprés ff13 il y a eu ff13-2 avec son lot de critique, rare sont les joueur qui achete un jeu en ayant etait decu par le précédant ou en y ayant pas joué

sujet de mon orthographe je vois pas l'utilité de l'amelioré, la langue francaise est faite pour permetrent de discuté pas de se faire chier avec des lettres, donc tant qu'on me comprend je considere pas utile d'amélioré mon orthographe, par contre toi comme 90% des gugguse qui passe son temps a reprendre l'orthographe tu ferai mieu de revoir tes critiques...

sujet ff15 c'est pas compliqué tu parle de vente seulement les jeu sorti recement n'ont forcement pas de gros chiffre de vente, j'ai juste pris le cas le plus critique, et j'ai donné l'exemple de xenosaga car il fait parti de ces cas bizare de jeu qui na pas pu mondialisé leurs jeu a cause d'un manque de vente mais les personnage de ce jeu se retrouve bien souvent dans d'autre jeux trés connu ici comme soulcalibur

m'enfin bref j'ai l'impréssion que tu vois les jeux comme un simple moyen de faire du fric alor que bon c'est un jeux c'est sensé etre un divertisement, un moyen de s'amusé, si tu regarde que les chiffres et si tous font pareil alors forcement seul les jeux les plus connu resterons et il n'y aura jamais de nouveau jeu (a part bien evidement une disaine de suite)

Pseudo supprimé
Niveau 10
29 novembre 2014 à 22:59:03

@GrandTekkenXiao,

« Après FF13, il y a eu FF13-2 avec son lot de critiques, rares sont les joueurs qui achètent un jeu en ayant été déçus par le précédent ou en y ayant pas joué ».

Et donc, tu trouves tout à fait logique que Square-Enix persiste et signe en insistant avec sa trilogie du treize. En fait, l’éditeur a pratiqué la même politique que celle employée depuis la PlayStation One à savoir sortir 3 volets sur le même support. Mais comme il ne voulait pas se faire chier à embaucher de nouveaux scénaristes pour créer trois histoires différentes, ils ont mis leur œillères et nous ont produits cette trilogie.

« Au sujet de mon orthographe je ne vois pas l'utilité de l'améliorer ».

Si tu es fier d’appartenir à la catégorie des illettrés et bien j’en suis fort aise pour toi.

« …la langue française est faite pour permettre de discuter, pas de se faire chier avec des lettres »

Tu dois confondre avec la langue des signes utilisée par les sourds et muets. La langue française comporte ses règles qui offrent une grande richesse dans l’expression des sentiments.

« …donc tant qu'on me comprend je ne considère pas utile d'améliorer mon orthographe… »

Elle est superbe ta mentalité. Tu es comme la nouvelle génération de français à savoir un partisan du moindre effort. Tant mieux pour toi. Tu as raison de te complaire dans la médiocrité ambiante. Je comprends mieux pourquoi les jeunes galèrent comme des dingues pour décrocher des contrats de travail.

« …par contre toi comme 90% des gugusses qui passent leur temps à reprendre l'orthographe, tu ferais mieux de revoir tes critiques... ».

J’aime trop la langue française pour la voir malmenée par des types comme toi. Nos illustres ancêtres ne se sont pas cassé le cul à produire la plus belle langue au monde (chauvinisme oblige) pour que des personnes comme toi la bafouent en faisant une faute un mot sur deux.

« Au sujet de FF15, ce n’est pas compliqué. Tu parles de ventes, seulement les jeux sortis récemment n'ont pas forcément de gros chiffres de vente ».

Et pourquoi ça ? D’autant plus que ce jeu accompagne la fin de vie de la « PlayStation 3 ». Si Square-Enix avait su trouver les talents en interne, ils nous auraient pondu un jeu qui aurait pu devenir un « Must Have ». Au lieu de cela, on a droit à une nouvelle prise de risque en enlevant encore des éléments récurrents dans la saga (gestion de plusieurs personnages, suppression des points d’expérience lors des combats etc.) et en ajoutant des trucs hallucinants (un RPG à durée limitée avec quêtes annexes en totale contradiction puisqu’elles sont déclenchées à certains moment de la journée). En soit, la dualité entre prendre son temps pour l’exploration et se presser pour « résoudre/découvrir » de nouvelles quêtes est un sacré parti-pris de la part de l’éditeur. Mais c’est un peu la roulette russe, soit ça passe soit ça pète. On sait aujourd’hui qu’elle est le résultat de cette prise de risque.

« J'ai juste pris le cas le plus critique, et j'ai donné l'exemple de Xenosaga car il fait partis de ces cas bizarre de jeu qui n’a pas pu mondialiser leurs jeux à cause d'un manque de ventes alors que les personnages de cette licence se retrouve bien souvent dans d'autres jeux très connus ici comme « Soul Calibur » ».

L’importation de personnages provenant d’autres licences dans un autre jeu, on appelle cela un « Cross-over ». C’est généralement pour faire de petits clins d’œil soit à un partenaire soit à un autre studio interne du groupe.

« …m'enfin bref j'ai l'impression que tu vois les jeux comme un simple moyen de faire du fric alors que bon c'est un jeu. C'est censé être un divertissement ».

Pour parler de divertissement encore faut-il pouvoir trouver du plaisir à jouer ? Or dans mon cas, je me suis ennuyé comme un rat mort en jouant au premier volet.

« Un moyen de s'amuser, si tu regardes que les chiffres et si tous font pareils alors forcément seul les jeux les plus connu resterons et il n'y aura jamais de nouveaux jeux ».

En fait, sachant que la trilogie ne marquera pas l’histoire d’une pierre blanche, je m’inquiète pour l’avenir de l’entreprise. Concrètement, je me fais du souci pour le devenir de la licence d’autant plus que l’éditeur persiste et signe à imposer sa vision des changements du « Game Play ». A la lecture de la majorité des commentaires, « Final Fantasy XV » risque de se prendre la même claque. Après la mise à mort de la licence « Front Mission », allons-nous assisté à celle de « Final Fantasy » ? J’en ai bien peur.

« (À part bien évidemment une dizaine de suite) »

Un peu comme la suite de « Final Fantasy XIII » ou la suite de sa suite…

Nilux_SR Nilux_SR
MP
Niveau 25
29 novembre 2014 à 23:29:40

Final Fantasy à toujours été une série qui évolue, désolé pour toi que tu le découvre seulement maintenant.

Maintenant tu compare les ventes du jeu avec un GTA, tu deviens ridicule à vouloir absolument prouver ton analyse.

Tu n'as qu'à faire un petit tour sur les News concernant "Final Fantasy XV" pour t'en convaincre. On s'aperçoit d'un phénomène d'abandon accéléré d'une grande partie des fans de la première heure dû aux modifications imposées par l'éditeur.

Ah parce que tu te fie aux commentaire des gens les news de jv.com ? Et bien bravo si tu veux prouver quoi que ce soit, tu es sur le chemin. :rire:

Pseudo supprimé
Niveau 10
30 novembre 2014 à 00:04:10

@ Nilux_sr,

« Final Fantasy a toujours été une série qui évolue, désolé pour toi que tu le découvres seulement maintenant ».

Je l’attendais celle-là. Le bon vieux argument du « Final Fantasy » évolue épisode après épisode ou encore celui qui nous rappelle combien Square-Enix prend tous les risques pour offrir une nouvelle expérience de jeu. Tu m’éclates mon ami à revenir aussi vite sur tes fondamentaux. Sauf qu’ici,

« Maintenant tu compares les ventes du jeu avec un GTA, tu deviens ridicule à vouloir absolument prouver ton analyse ».

Le comparatif avec « Grand Theft Auto » était pourtant simple à comprendre. Cette licence prend non seulement tout son temps pour sortir un nouvel opus mais en plus les petits gars de Rockstar réussissent à affoler le compteur des chiffres de vente. Ce studio à taille humaine est un modèle à suivre car il a gardé ses principes fondateurs. Or, Square-Enix est passé à l’industrialisation de sa licence « Final Fantasy » et cela se ressent énormément depuis « Final Fantasy XIII ». Pire, on s’aperçoit « News » après « News » que la production de « Final Fantasy XV » est plus que chaotique. Ils en sont déjà à la troisième refonte des équipes dirigeantes sur le projet du jeu avec son lot de changement de direction. Bref, c’est le grand foutoir chez Square-Enix en ce moment. A mais oui, suis-je bête c’est la fameuse ÉVOLUTION dont tu parles…

« Ah parce que tu te fies aux commentaires des gens les news de jv.com ? Et bien bravo si tu veux prouver quoi que ce soit, tu es sur le chemin ».

C’est marrant ce que tu dis parce que j’avais fait la même chose avant la sortie de « Lightning Returns : Final Fantasy XIII ». Même si tu as peu d’estime pour les membres du site ETAJV, leurs commentaires permettent toutefois de se forger un avis sur le succès ou non d’un jeu.
Malgré les présentations avantageuses offertes par l’éditeur, il s’est avéré que le doute est rapidement arrivé pour finir par ce qu’on sait tous aujourd’hui. Je ne vais pas de blâmer d’attendre avec impatience la sortie de « Final Fantasy XV » sachant que tu as apprécié « Lightning Returns ». Pour ma part, je suis juste curieux de connaitre le devenir du futur « Action-RPG » estampillé « Final Fantasy » mais sans plus.

Nilux_SR Nilux_SR
MP
Niveau 25
30 novembre 2014 à 00:38:05

"Je l’attendais celle-là. Le bon vieux argument du « Final Fantasy » évolue épisode après épisode ou encore celui qui nous rappelle combien Square-Enix prend tous les risques pour offrir une nouvelle expérience de jeu. Tu m’éclates mon ami à revenir aussi vite sur tes fondamentaux."

Ce n'est pas mes fondamentaux, mais ce des développeurs qui suivent ce chemin. C'est peut être une excuse pour toi, mais malheureusement ce n'est pas le cas. Sauf que les gens n'aiment pas le changement et préfère se focaliser sur leur première expérience ce qui fait que les gens ne vont pas plus loin que FF7 pour juger un autre FF.

Le comparatif avec « Grand Theft Auto » était pourtant simple à comprendre. Cette licence prend non seulement tout son temps pour sortir un nouvel opus mais en plus les petits gars de Rockstar réussissent à affoler le compteur des chiffres de vente. Ce studio à taille humaine est un modèle à suivre car il a gardé ses principes fondateurs. Or, Square-Enix est passé à l’industrialisation de sa licence « Final Fantasy » et cela se ressent énormément depuis « Final Fantasy XIII ». Pire, on s’aperçoit « News » après « News » que la production de « Final Fantasy XV » est plus que chaotique. Ils en sont déjà à la troisième refonte des équipes dirigeantes sur le projet du jeu avec son lot de changement de direction. Bref, c’est le grand foutoir chez Square-Enix en ce moment. A mais oui, suis-je bête c’est la fameuse ÉVOLUTION dont tu parles…

C'est marrant parce que depuis tout à l'heure je défends Square Enix alors que c'est une entreprise que je n'aime pas. SE a décidé de suivre le chemin de la facilité en sortant des tonnes jeux IOS au lieu de ce concentrer sur des gros jeux. Pour une fois je suis plus ou moins d'accord sur ce point.

C’est marrant ce que tu dis parce que j’avais fait la même chose avant la sortie de « Lightning Returns : Final Fantasy XIII ». Même si tu as peu d’estime pour les membres du site ETAJV, leurs commentaires permettent toutefois de se forger un avis sur le succès ou non d’un jeu.

Et c'est pour cela que tu as décidé de t'acheter LR et de ne pas y jouer vu que tu te forges ton avis sur celle des autres. Les commentaires de ce site sont du niveau du forum 15-18, elles ont juste pour but de troller donc oui pour moi elles n'ont aucune valeur.

Si tu allais plus loin que jv.com tu verrais que FF15 est très attendu.

grandtekkenxiao grandtekkenxiao
MP
Niveau 10
30 novembre 2014 à 02:12:57

je sais pas pourquoi mais la plupart de tes reponses n'on aucun rapport avec les miennes, genre je te parle du point de vue des joueurs concernant LR aprés xiii-2 et son radical changement de personnage et toi tu me parle de la realisation de l'histoire et de ses créateurs...perso tout ce que je dis c'est que quand tu tombe sur plusieurs volet précédant qui t'on pas plu tu devient rétissant a l'idée d'acheter le jeu, par contre coté telechargement ca doit fusé davantage

et puis quand je t'ai parlé du fait que les jeux recent n'ai pas beaucoup de vente tu me parle encore du scenario...quand je dis ca je parle du fait que plus un jeu est en vente plus il aquis des vente et donc logiquement un jeu qui vien a peine de sortir va pas se retrouvé au sommet d'un coup

quand je t'a parlé de xenosaga tu m'a parle des crossover seulement si ces crossover existe c'est pas pour rien, si les personnage concerné etait de peu d'intéré alors soit il ne les metrais pas soit il les metrait tous seulement dans le cas de soul calibur seul kos-mos a etait utilisé

"un peu comme la serie de final fantasy XIII ou la suite de sa suite" en fait je parler des final fantasy en general genre ff1 ff2 ff3 bref seul les jeux connu serons acheter et les autre qu'importe leur valeur serons oublié, dailleurs c'est un peu le cas depuis un certain temps

l'espression des sentiment par l'orthographe...je dirais plutot par les mots, et les mots sont uniquement la pour comuniquer, bien evidement je suis pas assez con pour me pointé au travail avec un cv + lm bouré de faute mais a force de parler anglais francais japonais a longueur de journée j'en perd mon orthographe, dans tout les cas ici je parle pas a un chef d'entreprise donc bon je vai pas réfléchir a comment écrire un mot et verifier si celui ci est pas anglais alor que ceci me sert a rien vu qu'on comprend ce que je dis
oh et nos ilustre ancetre on créé la langue francaise pour facilité la comunication, ils ont ajouté tout ce qui fait de cette langue une langue complexe car ils avaient la folie des grandeur, ah et la langue francaise a beaucoup évolué depuis (ou régréssé comme tu veux) donc bon meme si ils ont mis les bases si la langue francaise continu a changé elle deviendra bientot plu rien de ce qu'elle etait a la base, prenons un exemple tout con les poissons apeller piranah peuvent aussi etre appelé pirania et dan les deux cas on parle du meme poisson donc bon nos ancetres qui ont appeler ce poisson de 2 maniere diférente ont surement du faire la meme chose ailleurs mais bon bizarement qu'on dise piranah ou pirania tout le monde comprend, a l'écris c'est pareil comme quoi tout ce qui compte c'est de se comprendre

oh et partisans du moindre effort, si c'était le cas je me ferai meme pas chier a faire gaffe a mon orthographe , tu remarquera que j'écris quand meme de facon compréhensible, dans mes phrases il n'y a qu'un seul sens possible car je fait un minimum gaffe a mon orthographe et puis si j'était vraiment si faineant je jourais pas a des jeux de strategie a longueur de journé car ca demande de gros effort mental

ta l'air de pensé que le changement de gameplay des final fantasy est une mauvaise chose, seulement si le gameplay reste le meme du premier jusqu'au 15 alors seul l'histoire fera le changement, et tout ce qui est du scenario c'est juste la pour vendre et moi perso l'histoire j'en ai rien a ciré j'ai juste besoin d'un jeu sur lequel je vai passé un bon moment, si je veux une jolie histoire j'irai me regarder un manga doté d'un bon scenario mais pour l'instant je prefere les manga sans histoire, et pour les ff c'est pareil j'achete pour le gameplay, je vai sur le jeu je me bouffe du monstre de toute les maniere possible et c'est tout, l'histoire d'un invoqueur amoureux d'un reve ou encore celle d'une fille qui cherche sa soeur a travers le temps pour se faire buté perso ca me sert a rien mise a part a amené des combat plus dificile par la suite
donc forcement si le gameplay des ff change plu je vai pas aller les acheter

DébutPage précedente
Page suivanteFin
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Evilash08
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

  • Aucun sujet à ne pas manquer
Meilleures offres
360 19.95€ 360 49.90€ PS3 52.90€ PS3 67.78€ 360 67.78€
Marchand
Supports
Prix
La vidéo du moment