Moi ce qui m'horripile c'est qu'on lui reproche sa linéarité tout en louant la richesse de son scénario.
Il faut être cohérent : il est très difficile de faire un jeu au scénario très riche tout en ayant pas une certaine linéarité l'un se fait au dépend de l'autre c'est difficilement contournable.
On le voit par exemple avec Mass effect dont le scénario est aussi excellent et où l'on nous vantait des bifurcations scénaristique possibles qui allaient révolutionner le genre et on s'est retrouver finalement avec quelque chose de somme toute linéaire, les actions du joueurs ayant finalement peu d'impact sur la trame global et les quelques possibilités faisant finalement assez "gadget".
Donc perso la linéarité ne me gène pas tant que la richesse du scénario (qui est quand même le coeur de ce type de jeu) est au rendez vous.
Je lui aurais mis un 17 voire 18.