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Cryengine 3 SDK

walid-payne
walid-payne
Niveau 9
15 juin 2012 à 23:02:26

Salut tout le monde, je travaille actuellement sur un nouveau projet sur le SDK du cryengine 3. Je compte une fois fini la mettre en téléchargement pour ceux que ça intéresse.
Je mettrais a jour le topic au fur et a mesure des amélioration et évolution de la map, n'hésitez à commenter ou as apporté vos idées.

Pour les précision j'ai d'abord sculpter de façon basique la carte avec mudbox puis créer de l'érosion sous worldmachine.

quelques screen.

[url=http://www.noelshack.com/2012-24-1339789921-Travailprojet1.02-33.jpg][img]http://image.noelshack.com/minis/2012/24/1339789921-Travailprojet1.02-33.png[/img][/url]
[url=http://www.noelshack.com/2012-24-1339794002-Travailprojet1.02-9.jpg][img]http://image.noelshack.com/minis/2012/24/1339794002-Travailprojet1.02-9.png[/img][/url]
[url=http://www.noelshack.com/2012-24-1339794024-Travailprojet1.02-5.jpg][img]http://image.noelshack.com/minis/2012/24/1339794024-Travailprojet1.02-5.png[/img][/url]
[url=http://www.noelshack.com/2012-24-1339794041-Travailprojet1.02-14.jpg][img]http://image.noelshack.com/minis/2012/24/1339794041-Travailprojet1.02-14.png[/img][/url]
[url=http://www.noelshack.com/2012-24-1339794046-Travailprojet1.02-15.jpg][img]http://image.noelshack.com/minis/2012/24/1339794046-Travailprojet1.02-15.png[/img][/url]
[url=http://www.noelshack.com/2012-24-1339789958-Travailprojet1.02-57.jpg][img]http://image.noelshack.com/minis/2012/24/1339789958-Travailprojet1.02-57.png[/img][/url]
[url=http://www.noelshack.com/2012-24-1339789975-Travailprojet1.02-59.jpg][img]http://image.noelshack.com/minis/2012/24/1339789975-Travailprojet1.02-59.png[/img][/url]

newericrysis
newericrysis
Niveau 10
15 juin 2012 à 23:04:38

toutes tes images :d) 404 :-(

walid-payne
walid-payne
Niveau 9
15 juin 2012 à 23:04:44

Oups désoler voila.

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/24/1339794002-Travailprojet1.02-9.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/24/1339794024-Travailprojet1.02-5.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/24/1339794041-Travailprojet1.02-14.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/24/1339794046-Travailprojet1.02-15.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/24/1339789921-Travailprojet1.02-33.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/24/1339789958-Travailprojet1.02-57.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/24/1339789975-Travailprojet1.02-59.jpg

newericrysis
newericrysis
Niveau 10
15 juin 2012 à 23:06:08

hmmm que dire pour le moment...

quel est ton objectif :question:

walid-payne
walid-payne
Niveau 9
15 juin 2012 à 23:10:51

Je veux faire une carte avec une ambiance à la SOTC, bon la pour l'instant j'ai vraiment juste fais l'enveloppe.

C'est très loin d’être fini mais j'essayerais de vous mettre en ligne rapidement pour ceux qui veule une version de la map pour que vous pussiez y apporter vos modif ou pour vous donner une idée de l'avancement.

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/24/1339794636-Travailprojet1.02-56.jpg

newericrysis
newericrysis
Niveau 10
15 juin 2012 à 23:12:06

ca a l'air ambitieux, bon courage en tout cas :ok:

_ParaDoxXx_
_ParaDoxXx_
Niveau 9
15 juin 2012 à 23:15:30

N' hesite pas a pousser le moteur a fond. Bon courage :-)))

walid-payne
walid-payne
Niveau 9
15 juin 2012 à 23:18:43

Oui ce seras le cas lorsque j'aurais mon nouveau PC d'ici 2 semaine, la pour l'instant je suis limitée au niveau du LOD et des subdivision sous mudbox. Merci pour vos encouragement :)

[SRP]GRYBOUILLE
[SRP]GRYBOUILLE
Niveau 10
15 juin 2012 à 23:47:44

Moi j'ai toujours voulu voir si on pouvais reproduir le niveau avec les chars dans Battlefield 3 mais avec le Cryengine, et ensuite faire des video comparatif.

Je parle du niveau ou on commence dans une tourelles, là ou ya les montagnes a gauche dans le desert, avec le soleil a droite.

walid-payne
walid-payne
Niveau 9
16 juin 2012 à 00:08:15

Oui on peut, il me fraudais un plan simple de la map et j'essayerais de efaire !

Je viens d'améliorer l'occlusion ambiante, ma texture et le TOD.
Résultat :

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/24/1339797824-Travailprojet1.02-35.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/24/1339797836-Travailprojet1.02-54.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/24/1339797845-Travailprojet1.02-61.jpg

[SRP]GRYBOUILLE
[SRP]GRYBOUILLE
Niveau 10
16 juin 2012 à 12:22:43

http://www.youtube.com/watch?v=D7pzgmK5EPU&list=PLFB79FCA4F7EEC69A&index=7&feature=plpp_video

voila, le plan est relativement simple comme je l'ai di, les montagne a gauche, du sable partout avec des ptit buissons par terre, des tanks avec les marques des chenilles au sol et le soleil a droite ^^

[SRP]GRYBOUILLE
[SRP]GRYBOUILLE
Niveau 10
16 juin 2012 à 12:23:30

et la fumer au loin (regarde a partir de 1 min 39)

walid-payne
walid-payne
Niveau 9
16 juin 2012 à 16:17:27

Oui cela semble possible en sculptant les détails de base dans mudbox ou maya, un terrain de 4096*4096. La fumée aussi c'est possible il me fraudais un asset de sprite de fumée pour la mettre en arrière plan.

walid-payne
walid-payne
Niveau 9
16 juin 2012 à 18:51:59

Nouvelle amélioration du TOD. (Time Of Day)

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/24/1339865425-Travailprojet1.02-62.jpg

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 juin 2012 à 18:54:38

J'aime bien, tu es dans quelles études ?

[SRP]GRYBOUILLE
[SRP]GRYBOUILLE
Niveau 10
16 juin 2012 à 18:55:15

ça doit etre long de créer des montagne aussi bien foutu, j'ai essayé le SDK moi meme et meme si c'est pas compliqué a utiliser c'est long.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 juin 2012 à 19:09:44

En fait, pour faire des terrains pas trop basiques comme celui-ci, il faut passer par des soft tiers (Vue, Mudbox, WorldMachine...) :ok:

walid-payne
walid-payne
Niveau 9
16 juin 2012 à 21:49:35

Je ne fais pas d'étude, c'est mon hobby. Comme le dit yuser il faut utiliser des logiciel tiers pour avoir un terrain de ce genre sans mettre 10 ans dans le sdk à le faire.

La je pense refaire un tour dans mudbox pour ajouter des détails au terrain puis je m'attaque au texture, parce que la pour l'instant je n'ai qu'une vulgaire texture d'herbe qui recouvre toute la carte.

Je compte ajouter des ruines, foret , riviere, chute d'eau...enfin bref encore beaucoup de travail à la main.

Experience112
Experience112
Niveau 10
17 juin 2012 à 13:45:29

Pour l'instant l'ambiance SoTC n'est pas vraiment là :-(

SoTC c'est plus des plaines désertes, calmes, à perte de vue, avec deux trois arbres qui se battent en duel, des passages étroits entre deux falaises, de la poussière qui gêne par moment la visibilité, et surtout un ToD bien particulier qui ne correspond pas à celui que tu as réalisé...

C'est du très bon boulot, mais ça ne colle pas avec ton objectif :ok:

Experience112
Experience112
Niveau 10
17 juin 2012 à 13:49:55

http://www.crydev.net/newspage.php?news=87489

Ça c'est un peu plus proche de ce que tu veux faire ;)