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Cryengine 3 SDK

walid-payne
walid-payne
Niveau 9
04 août 2012 à 19:59:41

C'est ce que je vais essayer de faire mais je ne connais pas grand chose niveau script IA/créer des pattern de comportement. Si je n'y arrive pas ou ne suis pas satisfais du résultat je trouverais autre chose.

materialusII
materialusII
Niveau 9
04 août 2012 à 20:32:57

Bonne idée , bonne chance :-)))

walid-payne
walid-payne
Niveau 9
05 août 2012 à 14:05:12

Première roche de type cote terminer, voici le rendu dans le cryengine 3.

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/31/1344168255-editor-2012-08-05-13-56-15-71.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/31/1344168243-editor-2012-08-05-13-59-33-16.png

materialusII
materialusII
Niveau 9
05 août 2012 à 17:15:09

Très beau rendu , c'est très réaliste , par contre juste un détails . Il serait plus réaliste , de rendre les bords du rocher plus ... pointus , coupants . Ça renforcerais l'impression d’érosion qu'a subit le rocher , et donc accentuerais l'ambiance " désertique , glauque , de l’île :-))) !!

walid-payne
walid-payne
Niveau 9
06 août 2012 à 01:36:44

Quelque tweak pour accentuer l'effet d'érosion, plus ajout d'une "detail texture" pour bump mapper tous ça. J'ai pris note de tes remarques Materialusll :ok:

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/32/1344209632-editor-2012-08-06-01-28-42-11.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/32/1344209637-editor-2012-08-06-01-31-49-16.png

walid-payne
walid-payne
Niveau 9
06 août 2012 à 04:57:45

:diable:

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/32/1344221714-editor-2012-08-06-04-40-25-29.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/32/1344221707-editor-2012-08-06-04-48-58-56.png

Source du modèle:
http://thefree3dmodels.com/stuff/characters/imrod_from_dominance_war_iii/14-1-0-1486

materialusII
materialusII
Niveau 9
06 août 2012 à 11:43:22

Whaaa !!! Franchement chapeau bas c'est absolument magnifique !!! :ouch:

ça donne vraiment envie de tester cette map :-d

walid-payne
walid-payne
Niveau 9
06 août 2012 à 13:31:01

Je viens de mettre en ligne mon modèle de roche, J'essayerais de faire plus tard un pack complet regroupant tout les asset que je vais créer pour ce projet.

Je vais poster la version actuel de la map aujourd'hui ou dans la semaine. Bon test! :ok:

http://www.partage-facile.com/HX7T8IUO7X/roche_01.rar.html

reawpal
reawpal
Niveau 6
10 août 2012 à 20:34:50

Respect ça donne vraiment envie de la tester :ok:

SylvesterNorris
SylvesterNorris
Niveau 9
12 août 2012 à 04:16:30

CryEngine 3 DSK :hap:

:dehors:

walid-payne
walid-payne
Niveau 9
12 août 2012 à 04:30:32

Session mudbox.

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/32/1344738318-ogre-1-0.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/32/1344738326-ogre-2.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/32/1344738340-ogre-3.png

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 août 2012 à 09:27:37

Le n00b, il utilise même pas ZBrush :hap:
J'aime bien, ça devient un truc vraiment sympa :oui:

walid-payne
walid-payne
Niveau 9
12 août 2012 à 12:05:33

Je préfère mudbox il y a mes outils favoris... :hap: Oui bon j'ai plus Zbrush, disons que j'ai "perdu" son fichier.

Pain
Pain
Niveau 10
12 août 2012 à 12:11:13

t tro fowr :hap:

Experience112
Experience112
Niveau 10
12 août 2012 à 12:42:32

A quand un premier téléchargement ? :)

walid-payne
walid-payne
Niveau 9
12 août 2012 à 13:00:15

Je peu mettre en téléchargement tout a l'heure une vieille version de la map mais il n'y auras pas grand chose a voir, comme vous voulez.

system_oj
system_oj
Niveau 8
14 août 2012 à 20:18:32

Tu a avancer sur ton projet ? Des nouveaux screens peut-être :) ?

walid-payne
walid-payne
Niveau 9
14 août 2012 à 23:12:57

Bientôt de nouveaux screen. :ok:

walid-payne
walid-payne
Niveau 9
19 août 2012 à 22:01:21

Test de la vegetation de arbuz1994.

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/33/1345406419-test-cry3.png

_ParaDoxXx_
_ParaDoxXx_
Niveau 9
20 août 2012 à 06:23:20

Ca commence a vraiment avoir de la gueule tout ça ...