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Liste des sujets

Mod Rome II

viletis
viletis
Niveau 10
08 septembre 2013 à 13:44:17

Il y a des soucis de traduction avec la compilation de mod radious ou c'est niquel? :)

]Hectellion[
]Hectellion[
Niveau 2
08 septembre 2013 à 13:47:19

Je vois pas de problème de trad hormis ceux de base.

diabolik13
diabolik13
Niveau 5
08 septembre 2013 à 13:58:56

:d) UPDATE :g)
Radious battle mod (update 8.9.2013)

-> Effet moreaux modifier. les armées qui battait en retraite alors qu'il avait 60% d'hommes encore en vie.

Cela a été fix les armées commenceront a battre en retraite quand y aura eux plus de 70% de perte dans le régiments soit
25-30 hommes pour les unités de base et 15-25 pour les unités d'élite.

l'aura du général est passé de 75 a 100

Vitesses d'unité réduites: vitesse de course, l'accélération et la charge réduit d'environ 20% a 30% en fonction du type d'unités leger,lourd

Point de capture augmenté drapeau unique de 50 a 100, multiple 100 a 200

Changement projectiles:
Arc: passées de 120m a 135m ( Arc long des tous 145m, trés long arc 160m)

Javelin: diminué passant de 80m a 70m, dégat réduit de 9 a 8
Frondeur: diminué passant de 150m a 130m

Navire de transport: masse réduite de 30-35%
hitpoint réduit de 25%

Compétences en melée réduit de 15% pour toute les unités
Compétences en défense augmenté de 15%

Lien: http://www.mediafire.com/?ibv74xgjjhgi8s4

:d) UPDATE :g)

Radious AI Mod

-> Changement des l'IA pour la priorité de recrutement des armées plus équilibre avec moi d'unité a distance

-> Bonus IA pour les difficulté édités: IA difficile a plusieurs petit bonus de développement avec plus d'armées est mieux entretenu

-> Emplacement de recrutement +1 pour les unités pour l'IA et le joueur

Lien: http://www.mediafire.com/?3jbr8a4z62alq38

:d) UPDATE :g)

Radious Economy and Research Mod (Updated - 7.9.2013)

-> Consommation alimentaire a légèrement été réduit d'environ 20%-30%

-> Effet de l'ordre public on ete réduit d'environ 20% a 30%

-> Les revenus de l'ensemble des bâtiment revu a la hausse environ 30%

-> Taxes - Des impots plus eleves donnent un peu moins de pénalité pour pousser la population, mais augmente un peu plus la misere, des petits impots donnes des petit bonus pour booster la population

Changement technologiques
-> Moyen + fin de temps de recherche réduit de 25€
-> Tous les bonus aux compétences de melee abaisses de 30%
-> Tous les bonus de competence de la defence ont augmenté de 20%

Lien: http://www.mediafire.com/?errn94r680u9z7i

RAPPEL:
Les mod Radious non pas besoin du Mod Manager

FrostMaster
FrostMaster
Niveau 20
08 septembre 2013 à 14:00:32

Faites que le mod sur l'I.A. soit bien :bave:

BIGBADOG
BIGBADOG
Niveau 7
08 septembre 2013 à 14:05:06

Je trouve déjà le jeu plus tôt facile c'est pour installer ce genre de "Easy mods".

Vasectomie-
Vasectomie-
Niveau 75
08 septembre 2013 à 14:08:29

Research and economy mod a l'air de trop facilité le jeu :(

ElderGear84
ElderGear84
Niveau 10
08 septembre 2013 à 14:30:43

Merci diabolik13 :bave: trop super !!!!!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 septembre 2013 à 15:31:04

Vasectomie- Voir le profil de Vasectomie-
Posté le 8 septembre 2013 à 14:08:29 Avertir un administrateur
Research and economy mod a l'air de trop facilité le jeu :(

--------------

C'est pour que l'IA puisse mieux gérer ses provinces et armées surtout

Shineshadow
Shineshadow
Niveau 2
08 septembre 2013 à 15:53:25

Salut diabolik le radious ai mod était dans le lien sur les page précédentes ou il y avait un mod qui réunissez tous les radious mod ??

diabolik13
diabolik13
Niveau 5
08 septembre 2013 à 16:05:45

Le IA radious mod est dans le message plus haut est non dans les pages précédente

Shineshadow
Shineshadow
Niveau 2
08 septembre 2013 à 16:10:24

Merci pour ta réponses rapide :) après installation du ai mode faut t il recommencer sa partie ou sa marche avec les campagne déjà en route ?!

diabolik13
diabolik13
Niveau 5
08 septembre 2013 à 16:18:15

par contre ca je ne sais pas moi j'ai recommencer une campagne avec Rome pour avoir 4 tours par ans ce matin avec tout les mod du topic

Ainsi que celui du re-texture que je conseille les couleurs sont vachement moi flash que la vanilla et plus de bouclier jaune pour les romains

diabolik13
diabolik13
Niveau 5
08 septembre 2013 à 16:24:59

:d) UPDATE :g)

Radious AI Mod - Updated - 8.9.2013

-> Changement des l'IA pour la priorité de recrutement des armées plus équilibre avec moi d'unité a distance

-> Bonus IA pour les difficulté édités: IA difficile a plusieurs petit bonus de développement avec plus d'armées est mieux entretenu

-> Emplacement de recrutement +1 pour les unités pour l'IA et le joueur

->

diabolik13
diabolik13
Niveau 5
08 septembre 2013 à 16:31:32

Désoler fail Si le message du haut pouvais être effacé merci

:d) UPDATE :g)

Radious AI Mod - Updated - 8.9.2013

-> Changement des l'IA pour la priorité de recrutement des armées plus équilibre avec moi d'unité a distance

-> Bonus IA pour les difficulté édités: IA difficile a plusieurs petit bonus de développement avec plus d'armées est mieux entretenu

-> Emplacement de recrutement +1 pour les unités pour l'IA et le joueur

-> L'IA préférera un développement légèrement plus militaire que de construction

-> L'IA va essayer de garder moins d'argent pour le dépenser plus dans les armées et la construction

-> L'IA préferera des construction militaires et maritime

-> L'IA va dépenser moins d'argent sur les sonstruction culturel

-> L'IA va dépenser moins d'argent sur les agents au profie des forces armées et naval

-> Préference de recrutement moins d'archer, plus de cavalerie et unités de mêlée

Lien: http://www.mediafire.com/?x2z5pv3zqu63e99

XxdarktrooperxX
XxdarktrooperxX
Niveau 7
08 septembre 2013 à 16:41:33

diabolik13 :d) Donc si j'ai bien compris ça ne sert à rien de cocher les mods radious dans le mod manager. Idem pour le close combat ?

Sinon super travail

gooby_plz
gooby_plz
Niveau 8
08 septembre 2013 à 16:55:04

est ce que le mod règle le fait que l'IA quittait parfois sa ville principale sans laisser aucune garnison ? :)

Palouf91
Palouf91
Niveau 8
08 septembre 2013 à 17:11:16

J'ai installé les mode et je vais testé :)
Merci

diabolik13
diabolik13
Niveau 5
08 septembre 2013 à 17:14:24

Oui pour les radious il n'y a pas besoin du mod manager il suffit de copier les
.pack dans le dossier data du jeux

Tot1
Tot1
Niveau 6
08 septembre 2013 à 17:17:58

et pour le mod "close combat" c'est pareil, pas besoin de mod manager ?

Palouf91
Palouf91
Niveau 8
08 septembre 2013 à 17:18:29

Ok sa fonctionne, par contre j'ai pas installé le mode économie.
Je pense que sa facilite trop le jeu qui est deja pas bien difficile.

La vidéo du moment