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Mod Rome II

diabolik13
diabolik13
Niveau 5
06 septembre 2013 à 11:59:44

hello
Voilà je mais a disposition les 1er mini-mod qui change quelque fonctionnalité du jeu

1 -> Nombres de tour par ans soit 2t/ans ou 4t/ans
Ce mod n'est pas complètement compatible avec le mod pour pouvoir joué la faction des séleucides

Installation: copier soit le fichier pour 2 tours soit pour 4 tours dans "Steam\SteamApps\common\Total War Rome II\data\campaigns\main_rome"
Lien: http://www.mediafire.com/?rtnp9armz0792z6
Original: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?618096-Released-2-turns-per-year-4-turns-per-year

2 -> Radious Buildings Mod
descriptif:

  • Consommation alimentaire a légèrement été réduit d'environ 20%-30%
  • Effet de l'ordre public on ete réduit d'environ 20% a 30%
  • Les revenus de l'ensemble des bâtiment revu a la hausse environ 30%

Tous ces changement n'ai pas fait que pour aider le joueur, mais aussi l'IA qui souffraient de manque de nourriture et de satisfaction du peuple

Installation: Copier le fichier dans le data de Rome 2
Lien: http://www.mediafire.com/?vno7d1pirk6dfw8
Original: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?618663-Radious-Buildings-Mod

HayIeyWilIiams
HayIeyWilIiams
Niveau 10
06 septembre 2013 à 12:08:58

qui voudrai augmenter le nombre de tour pour faire 1 ans dans rome 2 franchement ? , vue qu'un seule tour prend 1minute30 envieront ....

homerS
homerS
Niveau 10
06 septembre 2013 à 12:12:29

ça rallonge les parties et tes generaux meurent pas de vieillesse en 20 tour

Anacroniik
Anacroniik
Niveau 10
06 septembre 2013 à 12:12:51

Existe il un mod pour revoir a la hausse le moral des unités, histoire qu'une unitée déserte pas en perdant 20 hommes...

windu02
windu02
Niveau 4
06 septembre 2013 à 12:15:10

Oui, un mod est sorti hier pour ca. Je te recommande de jeter un oeil. http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?1990-Total-War-Rome-II-Mod-Threads

Baalshath
Baalshath
Niveau 9
06 septembre 2013 à 12:20:53

Mh, quelqu'un a testé le radious building? Il rend l'IA un poil plus compétente?

ElderGear84
ElderGear84
Niveau 10
06 septembre 2013 à 12:21:47

je prend le 1er mod merci :-) !!!!!
et comme Baalshath j'aimerais savoir pour le second mod ?

diabolik13
diabolik13
Niveau 5
06 septembre 2013 à 12:23:25

pour le moral des soldats c'est le radious battle mod

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?618513-Radious-Battle-Mod

Lien:http://www.mediafire.com/?dmdebfra227cekh

A mettre dans le Dossier Data de Rome 2

Par contre il n'y a pas de certitude que les mod fonctionne encore après la mise a jour officiel

ElderGear84
ElderGear84
Niveau 10
06 septembre 2013 à 12:24:55

diabolik13 :d) Il sert à quoi ce mod ci ? le radious battle mod plus précisément ?

diabolik13
diabolik13
Niveau 5
06 septembre 2013 à 12:26:26

Pour le 2eme mod cela concerne la consommation alimentaire ou les effet de l’ordre public via les bâtiments.

" Tous ces changement n'ai pas fait que pour aider le joueur, mais aussi l'IA qui souffraient de manque de nourriture et de satisfaction du peuple "

Mais ça peu aidé l'IA a mieux ce géré

ElderGear84
ElderGear84
Niveau 10
06 septembre 2013 à 12:29:41

D'accord :-) et pour le Radious Battle Mod ?
un meilleur moral donc plus de minute de bataille ?
J'aimerais une petite description Stp :)

En tout cas merci déjà pour le premier mod ! j'en avait marre de voir mes généraux mourir aussi vite :-(

Baalshath
Baalshath
Niveau 9
06 septembre 2013 à 12:30:47

Pour le radious battle, ça évitera que les unités entrent en déroute après 5 secondes de combat à peine.

ElderGear84
ElderGear84
Niveau 10
06 septembre 2013 à 12:32:02

Baalshath :d) d'accord je te remercie :) ça peux être intéréssant ! en tout cas je suis preneur ! entre les 2tours par ans et ce radious battle ça va être la joie :cute: !

Baalshath
Baalshath
Niveau 9
06 septembre 2013 à 12:32:07

(et il ralentit également la vitesse de déplacement de certaines unités, en fonction de leur poids)

diabolik13
diabolik13
Niveau 5
06 septembre 2013 à 12:33:17

Le Radious battle:
Effet moreaux modifier. les armées qui battait en retraite alors qu'il avait 60% d'hommes encore en vie.

Cela a été fix les armées commenceront a battre en retraite quand y aura eux plus de 70% de perte dans le régiments soit
25-30 hommes pour les unités de base et 15-25 pour les unités d'élite.

l'aura du général est passé de 75 a 100

Vitesses d'unité réduites: vitesse de course, l'accélération et la charge réduit d'environ 20% a 30%

GuillaumeDGamer
GuillaumeDGamer
Niveau 7
06 septembre 2013 à 12:34:29

Quelqu'un peut confirmer pour l'IA ?Elle gère mieux ses ressources et donc du coup, elle devient plus forte ?

ElderGear84
ElderGear84
Niveau 10
06 septembre 2013 à 12:35:15

Merci à vous Baalshath et diabolik13 :cute: !!!

Baalshath
Baalshath
Niveau 9
06 septembre 2013 à 12:36:47

Merci Diab' (et merci Radious! :0), moi j'ai fait qued x)

Lablatte5
Lablatte5
Niveau 9
06 septembre 2013 à 12:40:49

J'espère qu'après le patch les ces mods la seront toujours valable :hap: Merci en tout cas.

diabolik13
diabolik13
Niveau 5
06 septembre 2013 à 12:45:42

Radious Graphics mod:

Les effets moche de poussière et de fumée sur le sol ou les soldat lorsque qu’il s'affronte au pillums, flèches et pierre.

Testé sur plusieurs batailles tous ces effets de poussière/fumée on disparu dans la plupart des cas

Suppression des nuages dans la carte de campagne
(fonctionnalité demandée)
Ces nuages peuvent causé des chute de fps pour les personnes avec de petit PC, vu que la carte de campagne est très grande les nuages devais être supprimés.
Il aura des nuages quand il pleuvra ou neigera mais il apparaîtront sur des courte périodes

Lien: http://www.mediafire.com/?rxpb5lbb35x82rq
A mettre dans le Dossier Data de Rome 2

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