UPDATE
Update Magnar mod v1.02
ajouté une version en taille normale unitaire
ajout à 2 tours / an
Bataille:
La vitesse de course des unité a augmenté de 10% - devrait également affecter la fatigue des armées exécutant les uns envers les autres comme plus rapide = vitesse moins de
temps à courir
doublé le temps de recharge sur presque toutes les capacités de l'unité
points de capture doublé pour les drapeaux
base navale moral augmenté
sanctions morales navales ont augmenté pour les attaques à l'arrière, amiral fuite
bonus de moral de marine pour sécuriser l'arrière augmenté
moral de bataille augmenté pour flancs sécurisés, remportant le combat de façon significative
changé nombre d'éléphants / chariots / chiens de guerre pour être en ligne avec la version (1,1.5,2)
campagne:
Augmentation de toutes les armées / garnisons de départ de factions jouables et séleucide à 1,5 - ce qui, nous l'espérons donner les principales factions une légère prime
initiale contre les petites factions voisines
ajouté armées et des garnisons à partir de factions jouables + Séleucides
réduction des modificateurs culturelles négatives supérieur à 10 par 1/3
augmenté caps unitaires de campagne sur certaines unités (n'affecte pas le nombre total des armées)
Bonus de vitesse marche forcé a augmenté de 50%
Campagne IA changements: (tests)
L'IA dévrai depenser plus d'argent pour son armées
Les armées devraient avoir plus d'unités
changé l'équilibre des armées
art 10% 5%
cav 20% 25%
mêlée inf 40% 45%
gamme inf 30% 25%
un nombre accru de plus de renforcer les unités intérim va recruter par l'armée
augmenté ai biais en faveur armée maintenable,6 à 0,7
Changement des priorités de défense de la région:
frontières de 10% à 20%
Désoler pour la traduction approximative j'ai pas eux trop le temps mais je tennais a mettre l'update du Magnar Mod ce soir.
Lien:
-> Taille d'unités par defaut:
http://www.mediafire.com/?131zb6tpnhuaatp
-> x1.5 taille d'unités:
http://www.mediafire.com/?gboe2i7jpec668h
-> x2 taille d'unités:
http://www.mediafire.com/?397nx14dloda9p8
-> commencer avec armées/garnison x1.5 + 2 tours/ans:
http://www.mediafire.com/?89lka0o0owemasv
- pour les armées et garnison + 2 tours/ans il faut recommencer une campagne**